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苹果ARKit平台App下载安装量已逾300万次

2017-10-18 来源:DIGITIMES

随着内建ARKit扩增实境(AR)平台的iOS 11正式上市,目前全球采用该平台的应用程式(App)下载安装量已经超过300万次。

 

调研机构Sensor Tower表示,运用ARKit平台架构的App可以大略分为ARKit-only App,与次级(second class)ARKit App两大类。其中ARKit-only App是指完全围绕于苹果最新ARKit技术的App。该类App的主要功能上会集中在AR技术的应用。

 

次级ARKit App则是指运用ARKit架构,来提供不同程度AR附加功能的App。如增添有AR模式的摄影App等。

 

单就ARKit-only App而言,目前以游戏类App数量最多,占总数35%。其次为工具应用类的19%。娱乐、教育、摄影与视讯,以及生活方式等类,则是分别占11%、7%、6%与5%。

 

虽然游戏类ARKit-only App数量只占总数35%,但该类App下载量与营收分别占所有ARKit-only App总下载量与营收的53%与62%。

 

然而,随着App开发者对AR技术应用进行更多探究后,预期ARKit-only App类型将会出呈现更多样化的发展。

 

目前在免费类ARKit-only App中,以澳洲App开发商PlaySide Studios推出的虚拟宠物AR游戏《AR Dragon》,下载安装量占比最高(占该类20%)。其次为美国Limbic Software所推出的塔防AR游戏《Zombie Gunship Revenant》。而由比利时业者AR Sports Basketball所推出的AR投篮游戏《AR Sports Basketball》则是排名第三。

 

在付费类ARKit-only App方面,前三大依序为美国Occipital结合电脑视觉和AR技术的工具应用类App《TapMeasure》、大陆App业者Directive Games推出的AR对战游戏《The Machines》,以及美国Vito Technology的教育类App《Monster Park - Dino World》。

 

就整体而言,前三大热门ARKit-only App则是分别为《The Machines》、《Monster Park - Dino World》与《Zombie Gunship Revenant》。

 

目前许多ARKit App已经超越只是简单展示AR技术的层次,而是能够提供使用者丰富的内容体验。随着开发者继续不断的投入,预期未来几个月ARKit App还会出现更多的发展,并且逐渐成为整体iOS生态系中的重要一环。

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