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iMac Pro体验:它最强的地方不是硬件 而节省出的时间

2018-02-11

苹果 iMac Pro

  这是一篇迟到的文章,在iMac Pro上市1个月后,新浪数码在上海见到一些开发者和设计者,希望从专业用户角度去理解这款产品。

  iMac Pro带着“最强Mac”的出生在一个本该属于软件的大会上。在现场,当它出现时台下曾响起持续热烈的掌声——那是来自专业人士(应用开发者)们的喜悦,毕竟,苹果已经有太久没更新属于这类人群的产品了。

  1 关于硬件

  在前几年,厂商们会特意用“工作站(work station)”这个名字来称呼这类专业电脑,他们往往身形巨大、具备强大的数据处理能力,所有的部件被塞进一个巨大的机箱中,用以完成地图测绘,卫星数据等特定任务。

  苹果以前也有类似产品,金属感十足的Mac Pro便是其中典型,在多年前曾是设计人士们的心头好。

早年的Mac Pro 俗称“铁盒子”

上代“最强”的Mac Pro

  2013年WWDC开发者大会上,苹果用一个圆柱形的设计改变了工作站产品的固有形象,此后在很久的一段时间内,它都没有更新,制造2017年的WWDC大会,苹果出人意料的将iMac一体机和Mac Pro融合在了一起,拿出了iMac Pro这款混合产品。

iMac Pro可以看做是iMac机身塞近了一部专业机器

  在介绍这款产品的时候,苹果公司相关人士说,我们希望它保持iMac的一体整洁,全部连接只要一根电源线,又保持Mac Pro的强大性能。

整个机身只有一根电源线

  这种设计的好处是让工作台变得极为简洁,也是苹果这家公司从上到下、从一开始就倡导的美学观点、以及“少即是多”的理念。它的好处不言而喻,用台式机的人看一眼机箱后面那团乱糟糟的线就会懂。而且从少到多的过程没有以牺牲性能为代价,反倒更强了。

  当然,对部分只想要性能而不要这么大屏幕的用户来说,可能还要再等等——苹果未来会有一款模块化的新Mac Pro推出,其难得提前剧透。

  回到iMac Pro,除了显示专业的黑色机身,这款产品的整体轮廓跟5K屏幕版的iMac并没有大区别。苹果似乎今年特别喜欢这个颜色,他们甚至给iMac Pro单独制造了一套黑色的键盘和鼠标,以显示其独特之处(此前苹果家的鼠标键盘从来只有白色)。

黑色的鼠标键盘

黑色的鼠标键盘

  不过归根结底,花4万元左右起步价买iMac Pro的人是用它来制造更大价值的,虽然用户将关注点放在了“XX万起步价”或是“跑分怪兽”这些方面,但我们仍旧得说,苹果制造它的本意并不在于此。

  这部电脑出了轮廓与屏幕部分跟iMac相同,内部是完全不同的两款产品,为了把一部专业产品的硬件塞进之前的家用电脑内部,苹果完全重新设计了它的内部结构,之前曾有外媒做过拆解,为了给那颗Xeon w-处理器+AMD Radeon Pro Vega图形处理器散热,苹果单独设计了它的风扇和排风结构,让它的冷却能力增强了80%。我们在使用它的时候,噪音并没明显增大。

对比iMac,iMac Pro背后多了一排出风口

  我的一位同事开玩笑说:这等同于把卡车引擎装进了小轿车里,并让它具备卡车的巨大马力同时还保持轿车的外观与噪音水准。

  在iMac Pro内部,有一块特殊的T2芯片,在这台以处理重要工作为主要用途的电脑上,T2芯片的作用是数据加密,苹果采用AES(高级加密标准,Advanced Encryption Standard)硬件为存储在固态硬盘上的数据加密,这既不会影响固态硬盘的性能,还能让Xeon处理器专心处理运算任务,有点类似协处理器的概念。

T2芯片整合了多个控制器 并支持加密存储和安全启动功能

  但它不负责运算,是苹果给iMac Pro找来的专业保安,对一般电脑来说,可能感觉不到有很大必要。对iMac Pro来说,以它的用途而论,如果存在里面的是一部剪辑到一半的电影或一个做了一半的建筑项目设计图,就很有必要了。

  2 屏幕与接口

  虽然这款屏幕在5K屏幕版iMac上就曾出现过,但它仍是iMac Pro最令人着迷的部分。

  先看参数,它的分辨率达到了5120x2880像素。计算一下,它的像素密度是218PPI。根据苹果公司的定义:电脑类产品的屏幕只要超过200PPI就无法区分出单独的像素(因为观看电脑的屏幕的距离大于手机或平板,所以PPI不像后两者那么高);以像素数论,13英寸Macbook Pro屏幕像素数是400多万像素,15英寸是500多万,这块5K屏幕达到了1470万。

5K屏幕iMac屏幕细节

  为了驱动这款超高分辨率的屏幕,苹果采用的仍是设计一种特殊的时序控制器(TCON),它并不是刚发布不久的 DisplayPort 1.3标准,而是在一枚芯片中将两个DisplayPort 1.2接口并联输出实现,带宽达到了40G/s。

  3 专业工具表现

  在大多数电脑评测文里,机器的强若都是以硬件跑分最为定论的,这个办法在iMac Pro这行不通,对它来讲,跑分的意义并不大。

  曾有人在这款机器上,用Final Cut Pro X导入一段10.96GB的4K、H.264、23.98fps视频,时长为24分钟16秒,转码至Proxy ProRes422,对比几款苹果自己家的产品:

  15英寸的MacBook Pro耗时19分钟55秒

  5K屏幕版iMac耗时15分钟47秒

  Mac Pro耗时7分钟56秒

  如果这还不够明显,看看专业视频剪辑工具Black Magic Resolve。

  在其中中导入一段1小时17分钟的RED 8K Helium Full Frame脚本,导出为4K ProRes 422脚本,几款产品的时间是:

  15英寸的MacBook Pro耗时6小时5分钟

  iMac耗时7小时15分钟

  iMac Pro耗时2小时6分钟

Black Magic Resolve

  在上海,开发“超级怪兽(SuperKaiju)“这款游戏的Directive Games公司相关人士告诉我们,iMac Pro最大的贡献就是节省时间,尤其他们这类游戏,在改变场景后,光效渲染往往需要等几个小时,设计师在一旁没事做,iMac Pro则将这种时间大幅缩短。

用iMac Pro开发游戏的使用环境

  另外一个叫Abvent Twinmotion的软件则更真真切的让人感受到iMac Pro的速度,在用它绘制一副3D建筑效果计图的时候,每当添加一块石头,一些花草,都可以实现实时渲染,用鼠标把石头摆在那里,它就呈现的该有的阴影效果;添加两条车道,就能看到车流穿过的效果;所有这些是都是即时出现而不用后期渲染。看似看景德背后,是Xeon W处理器、Radeon Pro Vega显卡,以及整合他们在一切的软硬件工程师背后做的无数工作。

Abvent Twinmotion做建筑效果图的实时效果 移动那块石头 光影渲染即时完成

添加花草 它们就随风摇曳

  所以现在你明白这款产品强在哪了吗? 它是用来制造机器的机器,这种诉求本身基础要求是硬件必须强,只不过18核的Xeon W处理器或Vega显卡若只用来跑分是极大浪费。它们是作为一件顺手工具的存在,帮专业人士节省的时间,稳定高效的创造更大价值。

苹果 iMac Pro


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