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C51中遇到一个有关data与xdata的问题,已解决

2017-08-16 来源:eefocus

环境:

我在某个C文件定义了一个结构体变量,然后该变量只是在本文件内被一个函数使用,然后又在中断中调用了该函数,目的是改变一个IO口的输出状态,结果执行时怎么也达不到要的效果。


  1. struct BE  

  2. {  

  3.     unsigned int    CountFR;    //定时器计数值,通过改变计数值改变音频频率  

  4.     unsigned char PWR_time;     //开启时间,单位为10mS  

  5.     unsigned char FREQ_time;    //音频供给时间,单位为10mS  

  6.     unsigned char index;        //音符计数,指示当前需要演奏的音符  

  7. };  


  1. struct BE Beep;  


  1. /******************************************************************************* 

  2. * 函 数 名 :Timer1Int 

  3. * 函数功能 :定时器1中断服务函数, 控制节拍时长 10ms 

  4. * 输    入 :无 

  5. * 输    出 :无 

  6. *******************************************************************************/  

  7. void Timer1Int()    interrupt 3 using 3 //采用中断3 控制频率      

  8. {     

  9.     if(flag == 1)  

  10.     {  

  11.         TH1=(65536-10000)/256;  

  12.         TL1=(65536-10000)%256;  //10ms定时  

  13.     //  BeepControl();   

  14.         Beep_control();   

  15.         return;  

  16.     }  

  17.       

  18.         //--进入一次中断,表明计数到了65536--//  

  19.     Freq=Freq+65536;      

  20.       

  21. }      



现象:

使用示波器查看IO口输出,奇葩的是当断开外设,引脚悬空时(51单片机输出默认是上拉为高的),在复位启动的情况下IO口输出正常,但是在断电启动的情况下,IO口输出异常;当引脚接外设,外设是一个三极管,连基极,如果很快断电重启,输出也为正常,只是偶尔会变形。在异常情况下,IO口输出一直保持低电平,但是另一个IO口输出正常,另一个IO口是在另一个优先级较高的定时器里实现的。模拟仿真时,输出波形也是对的,就是实时运行时不对。


  1. /******************************************************************************* 

  2. * 函 数 名 :Timer0Int 

  3. * 函数功能 :定时器0中断函数 , 每隔TIME_MS ms进入 

  4. * 输    入 :无 

  5. * 输    出 :无 

  6. *******************************************************************************/  

  7. void Timer0Int() interrupt 1 using 1  

  8. {  

  9.     static unsigned int count1s = 0;  

  10.       

  11.     if(flag == 1)  

  12.     {  

  13.             TH0=Beep.CountFR/256;      

  14.             TL0=Beep.CountFR%256;     

  15.             BUZZER_IO = ~BUZZER_IO;   

  16.             return;  

  17.     }  




解决方法:

将该结构体变量添加data修饰就好了,如下:


  1. data struct BE Beep;  

现在还不知道为什么会这样,添加之后,可以看编译结果该变量存储到data区域了,反正后面运行均正常。具体原因,有时间再研究。


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