NBOOT分析-NBOOT.c(2)
2016-12-31 来源:eefocus
/*
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文件名称:NBOOT.c
说 明:进行Nand Bootloader操作
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*/
#include 'S3C244x.h'
#include 'UART.h'
#include 'Global.h'
#include 'TOC.h'
#include 'Nand.h'
#include 'MMU.h'
#define TOC_BLOCK (2) //TOC占用2块
#define SECTOR_SIZE 512 //页大小:512字节
#define SECTOR_PER_BLOCK 256 //每块含有多少页
/******************************************************
*文件名称:ReadNandImageToRam
*输 入:unEntry 进入点
*输 出:WINCE镜像跳转地址
0为无效
*功能说明:从NAND FLASH加载WINCE镜像到SDRAM
*******************************************************/
UINT32 ReadNandImageToRam(UINT32 unEntry)
{
UINT32 unSectorsNeeded;
UINT32 unSector,unLength;
UINT32 unRam,i;
PTOC pTOC=(PTOC)0x33F00000;//若用TOC类型定义,不需要自行赋给地址
//若用PTOC类型定义,编译器给予pTOC变量地址是未知的
//因此要强制赋给其地址
NandReadSector(TOC_BLOCK*SECTOR_PER_BLOCK,(UINT8 *)pTOC);//读取第512扇区内容,并赋给TOC
if(!TOCIsValid(pTOC))
{
DEBUGMSG('\r\nTOC is not valid\r\n');
return 0;
}
DEBUGMSG('\r\nTOC is valid\r\n');
//参数dwEntry 定义入口方式,是直接进入WinCE内核,还是启动Eboot
if(!(pTOC->id[unEntry].dwImageType &IMAGE_TYPE_RAMIMAGE))
{
return 0;
}
DEBUGMSG('\r\nImage is RamImage\r\n');
unSectorsNeeded= pTOC->id[unEntry].dwTtlSectors; //镜像占用的扇区总数
unRam=VIRTUAL_TO_PHYSICAL(pTOC->id[unEntry].dwLoadAddress);//虚拟地址转变为物理地址
DEBUGMSGEx('\r\nSectors Total=',pTOC->id[unEntry].dwTtlSectors ,10);
DEBUGMSGEx('\r\nVirtual Load Address =',pTOC->id[unEntry].dwLoadAddress,16);
DEBUGMSGEx('\r\nPhysical Load Address =',unRam,16);
i=0;
while(unSectorsNeeded && i
unSector = pTOC->id[unEntry].sgList[i].dwSector;
unLength = pTOC->id[unEntry].sgList[i].dwLength;
while(unLength)
{
if(unSector % SECTOR_PER_BLOCK == 0)//256页检查一次坏块
{
if(!NandCheckBadBlock(unSector/SECTOR_PER_BLOCK))
{
unSector+=SECTOR_PER_BLOCK;//存在坏块
continue;//不进行下面的操作
}
DEBUGMSG('.');
}
if(!NandReadSector(unSector,(UINT8 *)unRam))
{
DEBUGMSG('\r\nCan't Load WINCE Image\r\n');
while(1);
}
unSector++;
unLength--;
unRam+=SECTOR_SIZE;
}
unSectorsNeeded-=pTOC->id[unEntry].sgList[i].dwLength;
i++;
}
return (pTOC->id[unEntry].dwJumpAddress?VIRTUAL_TO_PHYSICAL(pTOC->id[unEntry].dwJumpAddress) ://获取加载镜像完成后的跳转地址
VIRTUAL_TO_PHYSICAL(pTOC->id[unEntry].dwLoadAddress));
}
void PORTInit(void)
{
rGPACON = 0x7fffff;
rGPDCON = 0xaaaaaaaa;
rGPDUP = 0xffff; // The pull up function is disabled GPD[15:0]
rGPECON = 0xaaaaaaaa;
rGPEUP = 0xffff;
rGPFUP = 0xff;
rGPGCON = 0xFD000000;
rGPGUP = 0xffff;
rGPHCON = 0x02faaa;
rGPHUP = 0x7ff;
rEXTINT0 = 0x22222222; // EINT[7:0]
rEXTINT1 = 0x22222222; // EINT[15:8]
rEXTINT2 = 0x22222222; // EINT[23:16]
}
#define BSP_ARGS_ADDR 0x30020800
#define BSP_ARGS_SIZE 0x800
/*
ARGS内存空间的注解
在WINCE的EBOOT中
ARGS 80028000 00000800 RESERVED
自0x80028000处,大小为0x00000800的空间被命名为ARGS,这个空间类型为
RESERVED,用于保存Bootloader和操作系统之间的共享数据
总之在0x30020800地址处必须要对其进行初始化为0,否则WINCE不能够正常激活
以下选自2440的BSP上的代码。
在BSP中,boot loader和OAL之间有一些数据可以共享
这段数据被存放在(BSP_ARGS *) IMAGE_SHARE_ARGS_UA_START这块内存里。
#define IMAGE_SHARE_ARGS_UA_START 0xA0020000
#define IMAGE_SHARE_ARGS_CA_START 0x80020800
#define IMAGE_SHARE_ARGS_SIZE 0x00000800
可以看出来,IMAGE_SHARE_ARGS_UA_START指向的是虚拟内存中的Uncached段,而IMAGE_SHARE_ARGS_CA_START指向虚拟内存中的Cached段。
我的g_oalAddressTable中这样定义:
DCD 0x80000000, 0x30000000, 64 ; 32 MB DRAM BANK 6
因此,它们分别是指向物理地址0x30020000和0x30020800。
然后看config.bib中,可以看到有这段定义:
; Common RAM areas
AUD_DMA 80002000 00000800 RESERVED
SDIO_DMA 80010000 00010000 RESERVED
ARGS 80020800 00000800 RESERVED
DBGSER_DMA 80022000 00002000 RESERVED
SER_DMA 80024000 00002000 RESERVED
IR_DMA 80026000 00002000 RESERVED
SLEEP 80028000 00002000 RESERVED
EDBG 80030000 00020000 RESERVED
DISPLAY 80100000 00100000 RESERVED
其中ARGS对应的物理地址的0x30020800是为IMAGE_SHARE_ARGS_CA_START保留的吧。
*/
int Main(void)
{
void (*RunWINCE)(void)=0;
MMUEnableICache();
MMUEnableDCache();
PORTInit(); //IO口一定要初始化,否则串口不能正常工作
UARTInit(S3C2440PCLK,115200);
NandInit();
DEBUGMSGEx('\r\n\r\nPhysical BSPArgs Address = ',BSP_ARGS_ADDR,16);
DEBUGMSGEx('\r\nBSPArgs Size = ',BSP_ARGS_SIZE,16);
DEBUGMSG('\r\nClearing BSPArgs Memory\r\n');
BufClr((char*)BSP_ARGS_ADDR, BSP_ARGS_SIZE);//关于pBSPArgs的地址与长度需要根据BSP包进行确定的
DEBUGMSG('\r\nLoading WINCE\r\n');
RunWINCE=(void(*)(void))ReadNandImageToRam(1);
DEBUGMSGEx('\r\nPhysical Jump Address =',(UINT32)RunWINCE,16);
DEBUGMSGEx('\r\n Virtual Jump Address =',PHYSICAL_TO_VIRTUAL((UINT32)RunWINCE),16);
if(RunWINCE)
{
DEBUGMSG('\r\nLoad WINCE Successfully\r\n');
RunWINCE();
}
while(1);
return 0;
}
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