STM32采用HAL库使用usart_DMA问题
2017-09-27 来源:eefocus
在这里需要理解一个概念就是,使用hal库,首先一定要对标准库中外设的使用,有一个很好的了解,在我这里出现这个原因就是由于对标准库中外设的使用不够了解,导致转移到HAL库,出现各种问题。
本次采用的是HAL库串口2中断的接受,DMA方式发送。
具体想实现的功能是:上位机发送一帧固定的数据(15bit)前面2个字节固定的,在串口中断中,检测到了这个前面2个字节是正确的,则进行数据的处理。处理好数据以后,在采用DMA方式发送出去对应的数据。
出现的问题:每次调用函数这个函数后,下次就不能使用了
MYDMA_USART_Transmit(&UART2_Handler(u8*)USART2_TX_BUF,USART2_REC_LEN); //启动传输12
(ps : 该函数是原子哥提供的采用hal库USART_DMA发送固定长度的数据的函数)
查看各种问题后,发现是由于发送完成以后,没有清除中断完成标志,并且完成以后需要在关闭串口DMA.
//等待DMA1_Steam6传输完成 if(__HAL_DMA_GET_FLAG(&UART2TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF2_6)) { __HAL_DMA_CLEAR_FLAG(&UART2TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF2_6);//清除DMA1_Steam6传输完成标志 HAL_UART_DMAStop(&UART2_Handler);//传输完成以后关闭串口DMA }123456
一般情况下我们都是采用while(1)循环的方式来进行等待DMA发送完成.
while(1) { if(__HAL_DMA_GET_FLAG(&UART2TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF2_6)) //等待DMA1_Steam6传输完成 { __HAL_DMA_CLEAR_FLAG(&UART2TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF2_6);//清除DMA1_Steam6传输完成标志 HAL_UART_DMAStop(&UART2_Handler); //传输完成以后关闭串口DMA } break;}12345678
当时采用这种方式会是的我们的CPU主权的不到很好的释放,所以我们采用定时中断的方式去实现,这样就不会占用CPU了。可以采用定时400us判断一次传输是否完成。
//定时器中断回调函数 void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) { if (htim == (&TIM3_Handler)) { if(__HAL_DMA_GET_FLAG(&UART2TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF2_6)) //等待DMA1_Steam6传输完成 { __HAL_DMA_CLEAR_FLAG(&UART2TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF2_6);//清除DMA1_Steam6传输完成标 HAL_UART_DMAStop(&UART2_Handler); //传输完成以后关闭串口DMA } } }
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