引用: 引用楼主 hanyj_3000 的回复:
1、用过EVC4.0平台,它上面有STANDARDSDK和STANDARDSDK_42,是不是编真机版时就选前者,跑模拟器就选择后者?它们有什么区别?
2、顺便问问,在用EVC时,比如我选择了STANDARDSDK这个SDK,为什么编译选项Win 32[WCE ARM4V]既可以有release,又可以有debug?Win 32[WCE ARM4V]不就只能是机器版吗?应该Win 32[WCE emulator]才可以有debug的吧?怎么理解呢?
引用: 引用 3 楼 wolfmvp 的回复:
引用楼主 hanyj_3000 的回复:1、用过EVC4.0平台,它上面有STANDARDSDK和STANDARDSDK_42,是不是编真机版时就选前者,跑模拟器就选择后者?它们有什么区别? 2、顺便问问,在用EVC时,比如我选择了STANDARDSDK这个SDK,为什么编译选项Win 32[WCE ARM4V]既可以有release,又可以有debug?Win 32[WCE ARM4V]不就只能……
引用: 引用 5 楼 hanyj_3000 的回复:
引用 3 楼 wolfmvp 的回复:
引用楼主 hanyj_3000 的回复:1、用过EVC4.0平台,它上面有STANDARDSDK和STANDARDSDK_42,是不是编真机版时就选前者,跑模拟器就选择后者?它们有什么区别? 2、顺便问问,在用EVC时,比如我选择了STANDARDSDK这个SDK,为什么编译选项Win 32[WCE ARM4V]既可以有release,又可以有debug……
引用: 引用 7 楼 hanyj_3000 的回复:
是不是我原来的理解有错,我总以为STANDARDSDK这标准SDK只能编机器版,STANDARDSDK_42才可以编调试版,那STANDARDSDK既然可以编调试版,那拿到哪里调试?在真机上(比如嵌入式机器、车载)?还是也可以像我们在电脑上调试VC时,能看到那些变量的值的变化过程的那种调试?