[原创] 玩转RP2040之使用Python在LCD上显示图片

DDZZ669   2022-12-4 12:04 楼主

上篇文章: 玩转RP2040之LCD绘制基本形状测试,介绍了使用MicroPython在RP2040的LCD进行基本的图形绘制,包括像素点绘制、直线绘制、矩形绘制等。但对于图片的绘制,好像没有很好的支持。

 

在网上找到一个使用MicroPython在gc9a01的LCD显示图片的例子,已经编译好了LCD驱动的固件,可以直接使用,也可以自己再修改编译,比较不错,项目链接地址:

1.png

 

1 更换Python固件

要使用MicroPython以及此项目中的函数接口进行LCD上的图片显示,需要先给RP2040更换为这里的固件,更换方法和之前介绍的一样,就是按住BOOT和RESET重启,安装BOOT不发后弹出文件夹,把下面的固件拖进去即可,固件烧录的具体流程可参考之前的文章:

2.png

2 修改引脚定义

然后就可以使用项目中的测试程序进行图片显示测试了,再测试之前,需要改下引脚定义,因为下载的这个项目所用的板子的LCD引脚定义和RP2040的是不一样的,可以参考微雪LCD基础例程中的引脚定义的写法,进行对应的修改,修改的代码如下,jpg.py程序:

import gc
import time 
from machine import Pin, SPI
import gc9a01
​
DC = 8
CS = 9
SCK = 10
MOSI = 11
RST = 12
​
BL = 25
​
gc.enable()
gc.collect()
​
​
def main():
    '''
    Decode and draw jpg on display
    '''
    spi = SPI(1, baudrate=60000000, sck=Pin(SCK), mosi=Pin(MOSI))
    tft = gc9a01.GC9A01(
        spi,
        240,
        240,
        reset=Pin(RST, Pin.OUT),
        cs=Pin(CS, Pin.OUT),
        dc=Pin(DC, Pin.OUT),
        backlight=Pin(BL, Pin.OUT),
        rotation=0)
​
    # enable display and clear screen
    tft.init()
​
    # cycle thru jpg's
    while True:
        for image in ["bigbuckbunny.jpg", "bluemarble.jpg"]:
            tft.jpg(image, 0, 0, gc9a01.SLOW)
            time.sleep(5)
​
​
main()

可以看到,有了LCD编译库的加持,应用代码变得十分简洁,在指定了LCD的引脚并进行初始化之后,只需要指定要显示的jpg图片,即可实现图片的显示,图片也不需要再额外的编码转换。

3 图片文件放到板子中

在测试之前,还要将要显示的jpg图片和程序放到RP2040板子中,对应py文件,之前的文章( 玩转RP2040之Python开发环境搭建)介绍过一种方式是:在电脑上通过Thonny打开py文件,然后串口连接到板子,再点文件另存为,选择存到板子中即可。

那对于jpg图片,怎么保存到板子中呢?这里再介绍另外一种文件复制的方法,使用ampy工具。

3.png

3.1 安装ampy工作

自己的Windows电脑上需要有python的开发环境,然后使用pip指令安装adafruit-ampy这个工具

pip install adafruit-ampy

安装完成之后,可以输入ampy指令确认是否安装成功:

4.png

这里主要用到的是put这个指令,用来将电脑中的文件发送到RP2040板子中。

3.2 使用apmy指令传输文件

在要上传的文件的目录下按住shift键并右击目录,选择“此次打开powershell窗口”。

比如此次要上传的jpg图片在examples/RP2/jpg目录下,就在jpg文件夹上按住shift键并右击。

5.png

使用ls指令可以查看jpg目录下的文件,然后使用下面的指令进行文件推送

ampy --port COM31 put alien.jpg
  • COM31为自己板子的串口号

  • alien.jpg为要发送的文件名,这里是一个图片文件,此外,也支持文件夹发送

需注意的是:在执行此指令时,板子串口要连接到电脑,但串口不能再连接到其它软件,如果连接到了Thonny,要断开Thonny与板子的连接关系

文件发送成功的示意结果如下: 6.png

发送成功后,可以再示意Thonny连接板子,通过打开文件,打开板子文件,来确认图片是否已经在板子中了。

7.png

4 运行测试

程序和图片都放到板子中后,就可以测试了,由于我的板子在上篇文章测试LCD画基本元素时,放入了一个main.py的程序,所以开机默认会运行那个程序,在不删除那个程序的情况下,用Thonny打开板子中的jpg.py图片测试程序,点击Thonny中的运行,也是可以运行的,测试效果图如下:

8.png

5 总结

本篇介绍了使用MicroPython在RP2040上进行LCD全屏图片的显示测试,通过更换已编译好的LCD驱动的python固件,然后将要显示的jpg文件通过ampy放到板子中,修改测试程序的引脚定义,即可实现LCD上图片的显示。

 

 

回复评论 (9)

去掉程序里的延时,以最快速度切换图片显示的实测效果:

VID_20221204_123556

 

点赞  2022-12-4 12:40

对于小图标的动画效果,还是不错的,比如toasters.py这个程序

import time
import random
from machine import Pin, SPI
import gc9a01
import t1, t2, t3, t4, t5

TOASTERS = [t1, t2, t3, t4]
TOAST = [t5]

DC = 8
CS = 9
SCK = 10
MOSI = 11
RST = 12

BL = 25

class toast():
    '''
    toast class to keep track of a sprites locaton and step
    '''
    def __init__(self, sprites, x, y):
        self.sprites = sprites
        self.steps = len(sprites)
        self.x = x
        self.y = y
        self.step = random.randint(0, self.steps-1)
        self.speed = random.randint(2, 5)

    def move(self):
        if self.x <= 0:
            self.speed = random.randint(2, 5)
            self.x = 240-64

        self.step += 1
        self.step %= self.steps
        self.x -= self.speed


def main():
    '''
    Draw and move sprite
    '''
    spi = SPI(1, baudrate=60000000, sck=Pin(SCK), mosi=Pin(MOSI))
    tft = gc9a01.GC9A01(
        spi,
        240,
        240,
        reset=Pin(RST, Pin.OUT),
        cs=Pin(CS, Pin.OUT),
        dc=Pin(DC, Pin.OUT),
        backlight=Pin(BL, Pin.OUT),
        rotation=0)

    # enable display and clear screen
    tft.init()
    tft.fill(gc9a01.BLACK)

    # create toast spites in random positions
    sprites = [
        toast(TOASTERS, tft.width()-64, 0),
        toast(TOAST, tft.width()-64*2, 80),
        toast(TOASTERS, tft.width()-64*4, 160)
    ]

    # move and draw sprites
    while True:
        for man in sprites:
            bitmap = man.sprites[man.step]
            tft.fill_rect(
                man.x+bitmap.WIDTH-man.speed,
                man.y,
                man.speed,
                bitmap.HEIGHT,
                gc9a01.BLACK)

            man.move()

            if man.x > 0:
                tft.bitmap(bitmap, man.x, man.y)
            else:
                tft.fill_rect(
                    0,
                    man.y,
                    bitmap.WIDTH,
                    bitmap.HEIGHT,
                    gc9a01.BLACK)

        time.sleep(0.05)


main()

测试图:

20221204131853.png

动画效果:

VID_20221204_125921_x264

 

点赞  2022-12-4 13:22

用thonny传文件比ampy方便

点赞  2022-12-4 13:56
引用: dcexpert 发表于 2022-12-4 13:56 用thonny传文件比ampy方便

thonny也可以传图片文件到板子吗,没有找到这个功能

点赞  2022-12-4 14:03
引用: DDZZ669 发表于 2022-12-4 14:03 thonny也可以传图片文件到板子吗,没有找到这个功能

任意文件都行

 

先在文件上点鼠标右键

 

image.png  

然后从菜单选“上载到”

 

image.png  

 

如果创建了目录,也可以进入目录后,上传到指定目录。

点赞  2022-12-4 16:53

这种方式确实更方便,又学到一招,感谢分享

点赞  2022-12-4 20:42

写的是真不错啊 太细节啦 太准确了

点赞  2023-1-11 14:09

这个有没有例子啊。我这里跑了没有反应。

失恋中。。。
点赞  2023-3-24 23:58
引用: liaoyuanhong 发表于 2023-3-24 23:58 这个有没有例子啊。我这里跑了没有反应。

源码吗?文章开头有介绍,源码来自github的一个开源项目

点赞  2023-3-27 22:51
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