我在单片机中编程如下,SendKey_Protocl();是一个费时的操作,超过30ms,小于600ms,我得不到想要的结果,请问:--在中断处理服务程序中,如果费时的函数调用没有处理完是否在后台处理?还是被舍弃?。。。请问高手应该怎么处理?
//TIMER0 initialize - prescale:1024
// desired value: 30mSec
// actual value: 29.861mSec (0.5%)
void timer0_init(void)
{
TCCR0 = 0x00; //stop
TCNT0 = 0x29; //set count
TCCR0 = 0x05; //start timer
TIMSK |= 0x01; // Enable Timer 0
}
volatile int i; //for a coeffiecent to time Timer0 counter;
SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
TCNT0 = 0x29; //reload timer initialization value
++i;
if(i>20) // 此处使费时中断处理实际上600ms响应一次
{
SIG_PORT ^= SIG;
SendKey_Protocl();
i = 0;
}
}
如果费时的函数调用没有处理完是否在后台处理?还是被舍弃?
没有后台处理的概念,但不会被舍弃,继续执行
不过有可能会被别的高优先级中断打断...
可能你的问题在这...
协议要求的实时性较高,呵呵,在这种情况下
if(i>20) // 此处使费时中断处理实际上600ms响应一次
{
//在这关掉全部的中断响应
SIG_PORT ^= SIG;
SendKey_Protocl();
i = 0;
//在这再打开所有的中断响应吧
}
没有后台处理的概念,但不会被舍弃,继续执行
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// 如果这里没有i计数,而每次中断处理都超过20ms,会发生什么情况?
//--如果要继续执行的话必须保护寄存器?
SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
TCNT0 = 0x29; //reload timer initialization value
SIG_PORT ^= SIG;
}
没有后台处理的概念,但不会被舍弃,继续执行
============================================================
// 如果这里没有i计数,而每次中断处理都超过20ms,会发生什么情况?
//--如果要继续执行的话必须保护寄存器,系统已经这么做了?
SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
TCNT0 = 0x29; //reload timer initialization value
SIG_PORT ^= SIG;
}
http://dpjfans.5d6d.com
上去看看吧
如果一个中断没有处理完成,又有相同的中断到来,
一种情况是新的中断被阻塞(ISR没退出它不被允许Enable),
这可能会丢失一个或多个中断,在某些场合可能会出现错误,
而另一些场合没有问题。
另一种情况是ISR被重入,这也是在某些场合会出现错误,而
另一些场合没有问题。
如果这两种情况都是不能允许的,你就只能设法保证ISR会在下
一次中断到来前完成。
一种情况是新的中断被阻塞,另一种情况是ISR被重入
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那请问程序员如何让新中断成为阻塞或重入,需要做些什么工作?
在单片机中如何编程实现?请教了
举个例子,8051通常总是会阻塞,因为在ISR返回(RETI指令)前,相同的中断不会被响应。
而ARM处理器在响应了IRQ后,如果你在中断返回前清除了CPSR的I位,处理器就会继续
响应中断,如果有相同的中断到来,ISR将重入。如果不清除CPSR的I位,中断就会阻塞:
处理器不响应后来的中断。
至于如何编程,要看你的需要了,不同的应用,对重入、阻塞的考虑是不同的。