请教各位,WinCE下如何绘制视频显示呢?

ahzhong2001   2010-5-20 20:06 楼主
如题

我在Windows下用Vfw的DrawDibDraw函数来实现视频的显示,现在要移植到WinCE上,发现不支持Vfw,那该用什么呢?

有人说SetDIBitsToDevice,不知道行不行,可以的话,这个函数要包含什么头文件呢?

不知道TcpMP用的是什么机制?

回复评论 (4)

GDI 、GAPI写屏(5.0之前)、DirectDraw写屏 ....还可以直接映射FrameBuffer写屏。
TCPMP 通常为GDI、Direct、DirectDraw
点赞  2010-5-20 20:51
DirectDraw Overlay,效率高一点
点赞  2010-5-21 08:46
引用: 引用 1 楼 aaa_tnt 的回复:
GDI 、GAPI写屏(5.0之前)、DirectDraw写屏 ....还可以直接映射FrameBuffer写屏。
TCPMP 通常为GDI、Direct、DirectDraw


多谢!
但是我在尝试使用directx的时候有些问题,我的SDK包里有ddraw.h,但却没有ddutil.h,编译出现如下错误:
1>.\mfcDlg.cpp(90) : error C2065: 'DDSCL_EXCLUSIVE' : undeclared identifier
1>.\mfcDlg.cpp(91) : error C2065: 'DDSDM_STANDARDVGAMODE' : undeclared identifier

我已装了PB,请问是不是还需要配置什么呢?
点赞  2010-5-21 09:58
引用: 引用 2 楼 91program 的回复:
DirectDraw Overlay,效率高一点

多谢!
但是我在尝试使用directx的时候有些问题,我的SDK包里有ddraw.h,但却没有ddutil.h,编译出现如下错误:
1>.\mfcDlg.cpp(90) : error C2065: 'DDSCL_EXCLUSIVE' : undeclared identifier
1>.\mfcDlg.cpp(91) : error C2065: 'DDSDM_STANDARDVGAMODE' : undeclared identifier

我已装了PB,请问是不是还需要配置什么呢?
点赞  2010-5-21 09:58
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