利用内存映射文件进行不同进程间通讯的时候是如何互斥的呢?假如A进程正在操作映射文件,同时B进程也要访问,如何实现互斥呢?还是创建映射文件的2个进程在访问的时候由内存管理自动将2者互斥?
互斥体是内核对象,所有的操作系统进程都可以共享访问,因此不同进程使用相同名称的互斥体,那么就可以实现进程之间的互斥,这与线程之间的互斥是一样的。
就是说利用内存映射文件进行进程间通讯的时候也是需要互斥体的,对吧?
顺便请教一个驱动发送消息的问题,直接postmessage就ok了吗?需要注册消息吗?每天一贴,送分10,每周10贴,送分30
VC声明
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // SD
BOOL bInitialOwner, // initial owner
LPCTSTR lpName // object name
);
说明
创建一个互斥体(MUTEX)
返回值
Long,如执行成功,就返回互斥体对象的句柄;零表示出错。会设置GetLastError。即使返回的是一个有效句柄,但倘若指定的名字已经存在,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS
参数表
参数 类型及说明
lpMutexAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或传递零值(将参数声明为ByVal As Long,并传递零值),表示使用不允许继承的默认描述符
bInitialOwner Long,如创建进程希望立即拥有互斥体,则设为TRUE。一个互斥体同时只能由一个线程拥有
lpName String,指定互斥体对象的名字。用vbNullString创建一个未命名的互斥体对象。如已经存在拥有这个名字的一个事件,则打开现有的已命名互斥体。这个名字可能不与现有的事件、信号机、可等待计时器或文件映射相符
注解
一旦不再需要,注意必须用CloseHandle函数将互斥体句柄关闭。从属于它的所有句柄都被关闭后,就会删除对象
进程中止前,一定要释放互斥体,如不慎未采取这个措施,就会将这个互斥体标记为废弃,并自动释放所有权。共享这个互斥体的其他应用程序也许仍然能够用它,但会接收到一个废弃状态信息,指出上一个所有进程未能正常关闭。这种状况是否会造成影响取决于涉及到的具体应用程序
哪位利用驱动向应用程序窗体发送过消息?我知道可以用同步的方式使驱动和应用程序通讯,发消息大家用过吗?是不是直接postmessage就可以了,然后应用程序接收就OK?
PossMessage可以认为是异步的,如果想同步可以考虑使用SendMessage,然后根据它返回的时间判断执行的情况。因为如果没有任何窗口会响应,它会在很短的时间内返回。
就是说我在按键驱动里用PostMessage或者SendMessage都可以向应用程序发送消息了?
问个题外话:2周内不用再登陆怎么成了个摆设了?eeworld技术网站也会出现这么低级的错误码?每天都要输入密码,麻烦不麻烦啊!!!