IIC驱动中的结构如下:
typedef struct _I2C_IO_DESC {
DWORD SlaveAddr; // Target Slave Address
UCHAR WordAddr; // Starting Slave Word Address
PUCHAR Data; // pBuffer
DWORD Count; // nBytes to read/write
} I2C_IO_DESC, *PI2C_IO_DESC;
---
这个是接口原型:
BOOL
I2C_IOControl(
PI2C_CONTEXT pI2C,
DWORD dwCode,
PBYTE pBufIn,
DWORD dwLenIn,
PBYTE pBufOut,
DWORD dwLenOut,
PDWORD pdwActualOut
)
---
这是实际的写操作:(是在I2C_IOControl函数里面的)
dwErr = HW_Write(pI2C,
((PI2C_IO_DESC)pBufIn)->SlaveAddr,
((PI2C_IO_DESC)pBufIn)->WordAddr,
puc,
((PI2C_IO_DESC)pBufIn)->Count);
---
(PI2C_IO_DESC)pBufIn) 转换后,调用数据包中的各种数据
--------
问题:
在应用层用怎么通过DeviceIoControl来传递数据
DeviceIoControl(hFile,
IOCTL_I2C_WRITE,
xxx,
xxx,
0,
0,
0,
0);
我要将slaveraddr、WordAddr、写入数据的地址、写入数据的数量 通过结构体送入驱动
定义个结构变量I2C_IO_DESC sendParam;
DeviceIoControl(hFile,
IOCTL_I2C_WRITE,
&sendParam,
sizeof(I2C_Param),
0,
0,
0,
0);
你也看到了有类型转换的。
个人觉得IIC驱动程序应该采用的是Windows CE流驱动的标准形式编写,在IIC_Init的函数中,通过函数VirtualAlloc()和VirtualCopy(),把芯片中针对IIC的物理地址和操作系统的虚存空间联系起来,对虚拟地址空间的操作就相当于对芯片的物理地址进行超作。
在CE中,设备被当做一种特殊的文件,应用程序对设备文件的操作都转换为对驱动程序的请求。我觉得主要是对比文件操作和设备错做函数参数间的对应关系:
与DeviceIoControl对应的文件操作函数原型为:
BOOL XXX_IOControl( DWORD hOpenContext,
DWORD dwCode,
PBYTE pBufIn,
DWORD dwLenIn,
PBYTE pBufOut,
DWORD dwLenOut,
PDWORD pdwActualOut);
从上面函数得参数中可以看见,和DeviceIoControl函数的参数是一一对应的。应用程序通过调用IOControl函数来指定一个参数,接着操作系统对应地调用XXX_IOControl函数来完成这个任务。不过dwCode参数包含要执行的输入和输出操作,这些编码通常由每个设备驱动程序来指定,并且通过头文件提供给编程人员。