付林林:驱动程序如何发通知给应用程序---第二种方法说CeEventHasOccurred这个API函数通知一个事件A.......

allensun006   2008-12-12 09:31 楼主
付林林:驱动程序如何发通知给应用程序
第二种方法说CeEventHasOccurred这个API函数触发一个事件A,与之关联的应用程序就会运行或与之关联的另一个事件B的线程就会运行。微软定义了一些事件A,比如NOTIFICATION_EVENT_RS232_DETECTED等,用户也可以自己定义。
To add your own notification event to your system, you must modify CeNotifyPublic_FilterEvent to recognize your event. 跟踪CeNotifyPublic_FilterEvent这个函数可以发现事件是在public\common\sdk\inc\notify.h里定义的。如果我在这个.h文件里增加了自己的事件A,在生成os的时候,有什么特别的吗?

回复评论 (5)

应该没什么特别啊,只是你给出一个AP可用的事件接口而已
点赞  2008-12-12 09:43
public\common\sdk\inc\notify.h
在sysgen过程中会被复制到%_PROJECTROOT%\cesysgen\sdk\inc下。
如果整个系统都用%_PROJECTROOT%\cesysgen\sdk\inc下的notify.h那没什么问题。如果有自带的,是不是麻烦了?
点赞  2008-12-15 09:09
1、驱动程序调用API SendNotifyMessage,发送特定的消息给应用程序,这就要求应用程序要有消息循环机制并且要事先做好消息的处理。参数 1为窗口句柄,可以设置HWND_BROADCAST表示广播消息。要注意的是不要在参数中传递指针(虚拟地址),因为执行驱动程序的线程和应用程序并不在同一个进程空间中。解决办法可以利用内存映射文件技术,比如在驱动程序中创建一个内存映射文件对象,申请一块物理内存,然后把对象名称和内存长度传递给应用程序,应用程序打开同名的内存映射文件对象,读取里面的数据。对象名称可以事先协定好,也可以通过注册表来传递,内存长度是32位值,通过消息参数就可以传递,也可以通过注册表来传递。另外一种解决办法是在定制内核时候预留一块物理内存,这样驱动程序和应用程序都可以通过VirtualAlloc和 VirtualCopy来映射到同一块物理内存,其原理同内存映射文件技术一样,但是这块物理内存不具备通用性。最后一个办法是应用程序事先将一个缓冲区地址传递给驱动程序,驱动程序调用MapPtrToProcess映射应用程序传递过来的地址,当驱动程序调用SendNotifyMessage后应用程序可以直接到该地址中读取数据。  
设备管理器就是调用此函数广播WM_DEVICECHANGE消息的。另外WINCE的一个例子程序RNAApp在拨号连接建立的时候也是调用这个函数广播WM_NETCONNECT消息的。  

2、驱动程序调用API CeEventHasOccurred指明一个事件A发生,在此之前应用程序调用API CeRunAppAtEvent将驱动程序指明的A事件和一个应用程序名称相关联,或者和一个事件B相关联。这样当A事件发生时,如果指明和一个应用程序名称关联,那这个应用程序就会被启动。如果指明了和一个事件B相关联,那么等待事件B的线程将被激活。如果想了解当前系统内部所有驱动程序支持哪些类似事件A的事件,调用 API CeNotifyPublic_FilterEvent,在该API的帮助文档里也列举了常见的事件,例如 NOTIFICATION_EVENT_NET_CONNECT和 NOTIFICATION_EVENT_NET_DISCONNECT。  
点赞  2008-12-15 09:21
谢谢ls的。这个就是fulinlin说的两种方法的原文吧,这个我看过。
点赞  2008-12-15 10:39
试试看哦
点赞  2010-5-7 11:14
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