是什么原因使得发送数据阻塞啊?
PURB pUrb = m_Endpoint2OUT.BuildBulkTransfer(
Mem,//(PVOID)buffer, // Where is data coming from?
BufferLength, // How much data to write?
FALSE, // direction (FALSE = OUT)
NULL, // Link to next URB
TRUE,
NULL
);
if (pUrb != NULL)
{
t << "pUrb created " <<"\n";
pUrb->UrbBulkOrInterruptTransfer.TransferFlags =
(USBD_TRANSFER_DIRECTION_OUT | USBD_SHORT_TRANSFER_OK);
status = m_Endpoint2OUT.SubmitUrb(pUrb, NULL, NULL);//到这里后就死在这里了。
if ( NT_SUCCESS(status) )
{
dwBytesSent = pUrb->UrbBulkOrInterruptTransfer.TransferBufferLength;
t << "Write() posted " << dwTotalSize << " bytes to USB\n";
}
else
{
t << "Write() failed " <<"\n";
}
delete pUrb;
}
检查一下你的USB设备的数据接收端点是不是Halt了,是的话要clear掉。或者检查你的请求块数据是否完整。
谢谢,那请问怎么检查端点是否Halt呢?是否有些工具?
我没做过USB驱动,只看过Linux下的USB驱动代码,Linux下没有检查的工具,直接向USB设备发送清除Halt的命令(usb_stor_clear_halt(us, pipe)函数),再重试。至于Windows下的我就一无所知了。
我有CATC协议分析仪,感觉那个USB协议分析仪不太方便,不能实时的看到数据。还没有Bus Hound好用。是不是我没有用对呢?
我在固件初始化的时候给某个端点缓冲中填入数据,如
EP2FIFOBUF[0]=0xe3;
EP2FIFOBUF[1]=0xe3;
EP2FIFOBUF[2]=0xe3;
请问这样有效没有?
然后我发读的命令,发现SubmitUrb始终不返回。
端点缓冲中不一定要填满才能读出吧?
是不是初始化填的缓冲区无效?
我在固件初始化的时候给某个端点缓冲中填入数据,如
EP2FIFOBUF[0]=0xe3;
EP2FIFOBUF[1]=0xe3;
EP2FIFOBUF[2]=0xe3;
请问这样有效没有?
然后我发读的命令,发现SubmitUrb始终不返回。
端点缓冲中不一定要填满才能读出吧?
是不是初始化填的缓冲区无效?