“伸出手臂,触摸世界”。即使是对工程师来讲,如此简单的模拟通话也因此马上变得去繁变简。但是,有时电话交流还是不够,在这种情况下,一图胜千言,所以有了界面友好的触摸屏。
想象一下用手在屏幕上模拟并实时的完成了你最新的电路设计,随后你马上可以把图片以电子方式发给感兴趣的同事。虽然触摸屏接口可能是数字的,但是人机接口是纯模拟的。有了触摸屏,你可以把物理的碰触转变为数字代码。
消费类产品设计工程师可以从很多种技术中选取不同的触摸屏技术。最常用的屏技术包括:阻性、容性、SAW或者红外。市面上最流行的触摸屏是阻性的,因为它从本质上讲价优且稳定。
阻性触摸屏有四、五、七或八线等类型,最常用的是四线。四线阻性触摸屏面板是矩形的,顶层很柔韧;涂覆一层透明传导的ITO(氧化铟锡)材料;空气层和隔离空间;又一层透明的ITO;一个固定层。柔韧的面板顶层在有触压时会导致两个传导层接触。除非有压力,否则几乎不可见的隔离层会让两个ITO 层分开。
当用笔尖或者手指触碰柔韧的顶层,压力导致两个ITO层接触。此时,该层银墨传导棒会把来自该层反向端的电压进行传递,在另一个ITO层,你可以通过高阻SAR结构ADC来探察触碰点位置。这个ADC会把来在上层的碰触产生的电压转换为数字量。
例如,当x+到x-间有2.5v电压,笔尖的触碰位置大概在x轴的三分之一处,在y+和y-端的电压大概就是0.833v。因为面板的阻性分压关系,这个电压与x+和x-间施加的电压成比例。当在y层的传导棒上施加电压,你就可以感知y方向的位置,然后通过ADC在x+和x-轴上探察笔尖的y方向位置。
通过这样的方式,简单的阻性触摸屏就可以让你伸出手臂,触摸周边或者世界。
本帖最后由 jameswangsynnex 于 2015-3-3 19:58 编辑