MSP430开发总结

oyzw111   2011-11-21 09:22 楼主

1.#i nclude<>指要在编辑器设定目录下,#i nclude""指的是在当前工程目录下。
2.要调用另一个文件中的函数,要把这个函数文件放到当前工程目录下,并且在工程中添加此文件。
3.命名中不能有-,比如:byq-ee会认为是错误的,要用下划线。
4.用IAR软件仿真时,可以加入变量,如果是查看I/O信息只需加入PXIN,PXOUT即可。
5.IAR在处理字符时,要注意\0,是字符处理结尾标志,他和其他编辑软件是不同的。比如我们长用字符处理回
自动在结尾处加\0,但IAR有些是不加的,这就要十分注意。
6.如果只用到LFX1的低速时钟,9600bit/s传输的话,接收会出现问题,原因是误差太大,可以设置到4800以下。
7.在写FLASH时要注意其工作频率在257K~476k之间,如果不是,则会出现错误。而且FLAGH只能写入0,这样就出现了
必须先擦除在写入的模式。
8.当IO口作为输入时,要根据平时的状态加电阻,平时为高时,加个上拉电阻,平时为低时加个下拉电阻以增加稳定性。
9.在FLASH写时一定要关外部中断。
10.MSP430一般是不要RC复位的,一般只要接个100K左右电阻就可以了,如果要加电容,它的大小要根据以下两个标准
选择:
    下载程序不会出现下载不了
    程序上电会能稳定复位
11.用&表达式作为判断时,不要忘记加括号。
12.不要使用中断嵌套。

回复评论 (3)

引用: 原帖由 oyzw111 于 2011-11-21 09:22 发表 1.#i nclude<>指要在编辑器设定目录下,#i nclude""指的是在当前工程目录下。2.要调用另一个文件中的函数,要把这个函数文件放到当前工程目录下,并且在工程中添加此文件。3.命名中不能有-,比如:byq-ee会认为是错误 ...

 挺实用的喔

点赞  2011-11-21 09:47
不错,学习了~
逆水行舟,不进则退。
点赞  2011-11-21 10:37
在写FLASH时要注意其工作频率在257K~476k之间,如果不是,则会出现错误。而且FLAGH只能写入0,这样就出现了
必须先擦除在写入的模式。

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这个没用过
点赞  2011-11-21 11:45
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