基于cortex-A8的3D动感游戏机

youyou_hu111   2012-4-5 11:21 楼主

看了很多人的项目,发现大家都是用这块板子做控制功能,其实只是做控制操作外围设备的话用9B96或cortex-M4足够了。这块开发板最大的优势就在于主频高,可以支持OPENGL,所以就有了做本项目的想法。如果时间允许的话,还可以把项目扩展成为联网的。

 

通过本项目可以测试一下A8对OPENGL的支持。

 

 

希望大家多多支持!!!

[ 本帖最后由 youyou_hu111 于 2012-4-5 13:15 编辑 ]

回复评论 (43)

5.2-5.10 完成对LCD和音频模块的裸驱。

这个感觉可能性不大
生活就是油盐酱醋再加一点糖,快活就是一天到晚乐呵呵的忙 =================================== 做一个简单的人,踏实而务实,不沉溺幻想,不庸人自扰
点赞  2012-4-5 12:29
靠谱!突出了这块板子的优势,我也觉得的这块板子该做3D这一块.
点赞  2012-4-5 12:30
5.2-5.10 完成对LCD和音频模块的裸驱。

这个感觉可能性不大

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

 

LCD用的是群创的普通屏,这个屏我们在2440,2410,6410上已经弄过很多次了,所以基本不需要很大的改动,无非就是读懂A8的屏控制器部分就行了。

 

音频部分可以用VS1003,这个比较简单,或者用TLV系列也行,这些在2440上也已经做过很多次了,所以这两块时间并不需要多少。

[ 本帖最后由 youyou_hu111 于 2012-4-5 13:05 编辑 ]
点赞  2012-4-5 12:33
支持一下,A8弄3D还是可以的,如果只是单存控制的话感觉没啥意思!

如果有时间还是可以做一下的。。。

  

[ 本帖最后由 youki12345 于 2012-4-5 13:52 编辑 ]
https://bbs.eeworld.com.cn/thread-471646-1-1.html 欢迎加入我的团队
点赞  2012-4-5 13:13
恩  ,这个提议确实能很好的体现出A8的性能,支持一下!!!
点赞  2012-4-5 13:19
9天时间能够搞定一个全新平台的LCD和音频模块裸奔,水平相当牛逼啊, 不要简单的和2440或6410之类的做类比





好多的托,鉴定完毕  
论坛最近这种风气盛行啊 
[ 本帖最后由 chenzhufly 于 2012-4-5 13:31 编辑 ]
生活就是油盐酱醋再加一点糖,快活就是一天到晚乐呵呵的忙 =================================== 做一个简单的人,踏实而务实,不沉溺幻想,不庸人自扰
点赞  2012-4-5 13:27

回复 7楼 chenzhufly 的帖子

我只是喜欢看创意而已,看到以前没看到过想到过的东西就赞扬一下咯,没想到会怀疑是托。
我刚刚看过版主写的,感觉不咋的呀,没什么创意,怎么也会有那么多的人跟风呢
⊙﹏⊙b汗,这世道!无力的草根鉴定完毕,谢谢!
点赞  2012-4-5 15:40
  
呵呵 不要因为我怀疑好多的托 就开始攻击我啊

而且怀疑是托 那都是有依据的 不要心虚哈
生活就是油盐酱醋再加一点糖,快活就是一天到晚乐呵呵的忙 =================================== 做一个简单的人,踏实而务实,不沉溺幻想,不庸人自扰
点赞  2012-4-5 16:09
最后的结果我们会综合考虑创意和可实现性
加油!在电子行业默默贡献自己的力量!:)
点赞  2012-4-5 16:25
9天时间能够搞定一个全新平台的LCD和音频模块裸奔,水平相当牛逼啊,
不要简单的和2440或6410之类的做类比
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我觉得这个时间应该够,为什么我这么说呢,首先我在拿到板子的前一个星期已经熟悉了芯片的基本I/O操作,这两个模块我应该可以把他看成是现成的代码模块,我只需要再了解下它的SPI接口,换下引脚,我想时间应该不需要很多。
不过还没有做,只能是想法。
点赞  2012-4-5 20:24

回复 7楼 chenzhufly 的帖子

我觉得这个时间应该够,为什么我这么说呢,首先我在拿到板子的前一个星期已经熟悉了芯片的基本I/O操作,这两个模块我应该可以把他看成是现成的代码模块,我只需要再了解下它的SPI接口,换下引脚,我想时间应该不需要很多。
不过还没有做,只能是想法。
点赞  2012-4-5 20:26
你们一个学校的如果组队来做,我觉得其实也是挺不错的想法。
一个人毕竟时间精力有限,有几个志同道合的无可厚非。

千万不要以现在的这种方式,这样性质就变味了
生活就是油盐酱醋再加一点糖,快活就是一天到晚乐呵呵的忙 =================================== 做一个简单的人,踏实而务实,不沉溺幻想,不庸人自扰
点赞  2012-4-5 21:25
这个做好了得支持下啦
点赞  2012-4-5 22:16

回复 13楼 chenzhufly 的帖子

其实现在也大四了,基本上没啥课,刚好手头上没事,对这个A8不是很了解,玩下。

 

感谢这位版主对这个方案的关注,认真细想下,这个东西还确实得花一番精力。

[ 本帖最后由 youyou_hu111 于 2012-4-6 10:23 编辑 ]
点赞  2012-4-6 10:17

回复 10楼 soso 的帖子

这个论坛怎么玩的呢
点赞  2012-4-6 10:55
先前有些涉足,不比2440啊,资料很少,不能想当然的认为简单
点赞  2012-4-6 11:11

回复 17楼 lyzhangxiang 的帖子

我也本着学习的态度来做这个A8,因为我看到淘宝上已经有人在这块板子上移植好了android,我想应该是可以借鉴下的,音频部分我打算先不整合进去,先把LCD驱动好,然后利用OPENGL库来做些简单的纹理贴图啊,火焰效果之类的,这些搞定之后再把游戏弄上去。毕竟3D加速才是这块板子的真正优势所在,做其他的东西感觉用不用这块板子没差。
点赞  2012-4-6 12:43

回复 18楼 youyou_hu111 的帖子

我也对 Android 下的驱动开发比较感兴趣。
Android 3.2 已经移植好了,TI 正在做 Android 4.0 的移植。
楼上的是要自己写游戏吗?
点赞  2012-4-6 15:01

引用: 原帖由 academic 于 2012-4-6 15:01 发表 我也对 Android 下的驱动开发比较感兴趣。 Android 3.2 已经移植好了,TI 正在做 Android 4.0 的移植。楼上的是要自己写游戏吗?

 

 

嗯。我就是看到这块板子TI已经做好了底层部分。

 

自己写游戏肯定不现实,毕竟时间有限。我的想法是先弄一些小的测试程序,如OPENGL的纹理贴图或火焰效果来测试一下板子,再在这个基础上移植一些开源小游戏如三维弹球,赛车等。如果时间够的话就弄个大游戏试试。

[ 本帖最后由 youyou_hu111 于 2012-4-6 16:39 编辑 ]
点赞  2012-4-6 16:37
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