[讨论] 串口接收超时判断的一种思路

btiger2000   2007-10-11 09:19 楼主
有朋友问起串口接收超时的处理,简单说明如下,以51为例,仅提供一个思路,供参考 问题: 串口接收数据,一帧32字节,收满32字节处理一次,但是有可能丢失数据,也就是收不满32字节,如何做超时处理? 假设 : 串口通信格式 9600,n,8,1 ,则传输32字节需要33.333毫秒,则可以判断40毫秒没有接到完整的一帧数据,则超时,做超时处理。 具体处理方式: 接收一帧数据标志: RcvFlag = 0; 定义一个接收缓冲区数组: RcvData[48]; 接收数据计数器: RcvCnt = 0; 超时计数器: TimeOutCnt = 0 定时器中断,设置为5毫秒中断一次,则中断8次,达到40毫秒。 串口接收中断 void RcvInt(void) interrupt 4 using 2 { if(RI==1) { if(TimeOutCnt==0) TimeOutCnt = 10; RcvData[RcvCnt++] = SBUF; if(RcvCnt>=32) { RcvFlag = 1; //收到一帧完整的数据 TimeOutCnt = 0; } } } 定时器中断处理: void timer(void) intterupt 2 using 1 { 重装定时器 ; if(TimeOutCnt>2) TimeOutCnt --; else { RcvCnt = 0; //接收计数器清0 TimeOutCnt = 0; //超时计数器清0 } } } //其他处理 } 主程序处理 main() { //初始化 //其他处理 //接收数据处理 if(RcvFlag) { //判断处理数据 RcvFlag= 0; RcvCnt = 0; } }

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