file:///G:\qq\1017269368\Image\C2C\QZA_1{0JM45AGLXFW7}U%8Q.png#include
#include
using namespace std;
class A1{
public:
//int a;
static int b;
// A1();
// ~A1();
};
int main(){
cout< 本帖最后由 huixianfxt 于 2015-3-29 16:00 编辑
人有的时候真是奇怪,选择了会后悔,放弃了会遗憾,完美只能是一种理想,不是一种存在。
跟编译器有关,可能是1 2 4个字节,不过一般是1个字节
上述类值包含一个静态成员,可以说是一个空类,因此只有编译器为之分配的一个字节作为占位符。至于静态成员存储在静态变量区,并不占用类的成员空间,也就说所有的对象都共享那一个变量,而不会每个对象分配一个静态成员
另外要运行的话还得加一个#include 吧
以上纯属自己的理解,如果有误,多谢指正
引用: 247153481 发表于 2015-3-29 18:44
跟编译器有关,可能是1 2 4个字节,不过一般是1个字节
上述类值包含一个静态成员,可以说是一个空类,因此只有编译器为之分配的一个字节作为占位符。至于静态成员存储在静态变量区,并不占用类的成员空间,也就说所有的对象都共享那一个变量,而不会每个对象分配一个静态成员
另外要运行的话还得加一个#include 吧
以上纯属自己的理解,如果有误,多谢指正
#include
这个在上面!截过来的时候可能出现了点错误,没法编辑过来。谢谢你的回复,受教了!
人有的时候真是奇怪,选择了会后悔,放弃了会遗憾,完美只能是一种理想,不是一种存在。