[原创] STM32F767 FMC驱动TFT屏幕并成功移植EMWIN(记录一下))

ihalin   2016-8-12 00:17 楼主
1470907750455.jpg 1470931533053.jpg 经过一段时间琢磨stm32F767用fmc来驱动屏幕发现老是不成功,后来发现原来是 F7直接用FSMC驱动MCU接口的屏会有问题的!因为Cache在搞鬼!使用MPU(内存保护单元)对SRAM区做保护才可以驱动MCU屏还有一个原因是我是用杜邦线连接屏幕的干扰大,要在读数据的时候延时2到10us就可以。还有USART3的引脚 PD9 PD8和FMC的数据引脚有冲突,要断开桥接 20160811234530.png 下面是介绍FMC FMC是FSMC的基础上支持SDRAM的升级版本 可变存储控制器 (FMC) 包括以下 3 个存储控制器:  NOR/PSRAM 存储控制器  NAND 存储控制器  同步 DRAM (SDRAM/Mobile LPSDR SDRAM) 控制器 FMC 主要特性 FMC 功能块可连接:同步/异步静态存储器、SDRAM 存储器和 NAND Flash。其主要用途有:  将 AHB 数据通信事务转换为适当的外部器件协议  满足外部存储器器件的访问时间要求 所有外部存储器共享地址、数据和控制信号, 但有各自的片选信号。FMC 一次只能访问一 个外部器件。 FMC 控制器的主要特性如下:  连接静态存储器映射的器件: – 静态随机访问存储器 (SRAM) – NOR Flash/OneNAND Flash – PSRAM(4 个存储区域) – 带有硬件 ECC 的 NAND Flash 存储器,可检查多达 8 KB 的数据  连接同步 DRAM (SDRAM/Mobile LPSDR SDRAM) 存储器  支持突发模式,能够更快速地访问同步器件(如 NOR Flash、PSRAM 和 SDRAM)  可编程连续时钟输出以支持异步和同步访问  具有 8 位、16 位或 32 位宽的数据总线  每个存储区域有独立的片选控制  每个存储区域可独立配置  写使能和字节通道选择输出,可配合 PSRAM、SRAM 和 SDRAM 器件使用  外部异步等待控制  16 x 32 位深度写 FIFO  SDRAM 控制器具有可缓存的 6 x 32 位深度读 FIFO(6 x 14 位地址标记)。 写 FIFO 由所有存储控制器所共用,包括:  写数据 FIFO,用于存储要写入存储器的 AHB 数据(最多 32 位)以及 AHB 传输的一个 控制位(突发或非连续模式)。  写地址 FIFO,用于存储 AHB 地址(最多 28 位)以及 AHB 数据大小(最多 2 位)。 在突发模式下工作时,将仅存储起始地址,但越过页边界时除外(适用于 PSRAM 和 SDRAM)。在此情况下,AHB 突发传输将分成两个 FIFO 条目。 通过将 FMC_BCR1 寄存器中的 WFDIS 位置 1 可禁止写 FIFO。 启动时,必须通过用户应用程序对 FMC 引脚进行配置。应用程序未使用的 FMC I/O 引脚可 用于其它用途。 定义外部器件类型和其特性的 FMC 寄存器通常在启动时进行设置,并且在下次上电或复位 前保持不变。但是,可随时更改设置。 新建位图图像 (2).bmp 下面是自己用的是 TFT ILI9341 fmc 接口 FMC_D15——>PD10 FMC_D14——>PD9 FMC_D13——>PD8 FMC_D12——>PE15 FMC_D11——>PE14 FMC_D10——>PE13 FMC_D9 ——>PE12 FMC_D8 ——>PE11 FMC_D7 ——>PE10 FMC_D6 ——>PE9 FMC_D5 ——>PE8 FMC_D4 ——>PE7 FMC_D3 ——>PD1 FMC_D2 ——>PD0 FMC_D1 ——>PD15 FMC_D0 ——>PD14 LCD(背光)---->PB5 LCD_CS——>FMC_NE4 LCD_RS——>FMC_A21(这里A21作为数据命令区分线,在16位数据总线时STM32内部地址会右移一位对齐 A21的偏移量计算: Bank(x).region(y) + 2 * (2^n) Bank(x).region(y)为控制块的首地址 n为你所接的地址管脚号) 0x60000000 + 2 * (2的21次方) = 0x6000 0000 + 0x0040 0000 通过A21 = 0 作为RS=0; 0x6000 0000+0x003F FFFE 通过A21 =1 作为 RS=1; 0x6000 0000+0x0040 0000 0011 FFFF FFFF FFFF FFFF FFFF 对应 A21=0 ---->RS=0 0100 0000 0000 0000 0000 0000 对应 A21=1 ---->RS=1 RS的高低电平,决定了是数据还是命令 所以定义//LCD地址结构体 typedef struct { vu16 LCD_REG; vu16 LCD_RAM; } LCD_TypeDef; //使用NOR/SRAM的 Bank1.sector1,地址位HADDR[27,26]=00 A21作为数据命令区分线 //注意设置时STM32内部会右移一位对其! #define LCD_BASE ((u32)(0x60000000 | 0x003FFFFE)) #define LCD ((LCD_TypeDef *) LCD_BASE) 还要注意的是: F7直接用FSMC驱动MCU接口的屏会有问题的!因为Cache在搞鬼!使用MPU(内存保护单元)对SRAM区做保护才可以驱动MCU屏 不初始化Cache MPU设置:
  1. void MPU_Config(void)
  2. {
  3. MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
  4. /* Disable the MPU */
  5. HAL_MPU_Disable();
  6. /* Configure the MPU attributes as WT for SRAM */
  7. MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
  8. MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x20010000;
  9. MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_4GB;
  10. MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
  11. MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
  12. MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
  13. MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_SHAREABLE;
  14. MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;
  15. MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
  16. MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
  17. MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
  18. HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
  19. /* Enable the MPU */
  20. HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
  21. }
下面是LCD的驱动: LCD.H
  1. #ifndef __LCD_H
  2. #define __LCD_H
  3. #include "sys.h"
  4. #include "stdlib.h"
  5. //LCD重要参数集
  6. typedef struct
  7. {
  8. u16 width; //LCD 宽度
  9. u16 height; //LCD 高度
  10. u16 id; //LCD ID
  11. u8 dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。
  12. u16 wramcmd; //开始写gram指令
  13. u16 setxcmd; //设置x坐标指令
  14. u16 setycmd; //设置y坐标指令
  15. }_lcd_dev;
  16. //LCD参数2
  17. extern _lcd_dev lcddev; //管理LCD重要参数
  18. //LCD的画笔颜色和背景色
  19. extern u32 POINT_COLOR;//默认红色
  20. extern u32 BACK_COLOR; //背景颜色.默认为白色
  21. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  22. //-----------------MCU屏 LCD端口定义----------------
  23. //LCD地址结构体
  24. typedef struct
  25. {
  26. vu16 LCD_REG;
  27. vu16 LCD_RAM;
  28. } LCD_TypeDef;
  29. //使用NOR/SRAM的 Bank1.sector1,地址位HADDR[27,26]=00 A18作为数据命令区分线
  30. //注意设置时STM32内部会右移一位对其!
  31. //#define LCD_BASE ((u32)(0x60000000 | 0x0007FFFE))
  32. //#define LCD_BASE ((u32)(0x60000000 | 0x00000000))
  33. //#define LCD_BASE ((u32)(0x60000000 | 0x0000007E))
  34. #define LCD_BASE ((u32)(0x60000000 | 0x003FFFFE))
  35. #define LCD ((LCD_TypeDef *) LCD_BASE)
  36. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. //扫描方向定义
  38. #define L2R_U2D 0 //从左到右,从上到下
  39. #define L2R_D2U 1 //从左到右,从下到上
  40. #define R2L_U2D 2 //从右到左,从上到下
  41. #define R2L_D2U 3 //从右到左,从下到上
  42. #define U2D_L2R 4 //从上到下,从左到右
  43. #define U2D_R2L 5 //从上到下,从右到左
  44. #define D2U_L2R 6 //从下到上,从左到右
  45. #define D2U_R2L 7 //从下到上,从右到左
  46. #define DFT_SCAN_DIR L2R_U2D //默认的扫描方向
  47. //画笔颜色
  48. #define WHITE 0xFFFF
  49. #define BLACK 0x0000
  50. #define BLUE 0x001F
  51. #define BRED 0XF81F
  52. #define GRED 0XFFE0
  53. #define GBLUE 0X07FF
  54. #define RED 0xF800
  55. #define MAGENTA 0xF81F
  56. #define GREEN 0x07E0
  57. #define CYAN 0x7FFF
  58. #define YELLOW 0xFFE0
  59. #define BROWN 0XBC40 //棕色
  60. #define BRRED 0XFC07 //棕红色
  61. #define GRAY 0X8430 //灰色
  62. //GUI颜色
  63. #define DARKBLUE 0X01CF //深蓝色
  64. #define LIGHTBLUE 0X7D7C //浅蓝色
  65. #define GRAYBLUE 0X5458 //灰蓝色
  66. //以上三色为PANEL的颜色
  67. #define LIGHTGREEN 0X841F //浅绿色
  68. //#define LIGHTGRAY 0XEF5B //浅灰色(PANNEL)
  69. #define LGRAY 0XC618 //浅灰色(PANNEL),窗体背景色
  70. #define LGRAYBLUE 0XA651 //浅灰蓝色(中间层颜色)
  71. #define LBBLUE 0X2B12 //浅棕蓝色(选择条目的反色)
  72. void LCD_Init(void); //初始化
  73. void LCD_DisplayOn(void); //开显示
  74. void LCD_DisplayOff(void); //关显示
  75. void LCD_Clear(u32 Color); //清屏
  76. void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos); //设置光标
  77. void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y); //画点
  78. void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u32 color); //快速画点
  79. u32 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y); //读点
  80. void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r); //画圆
  81. void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2); //画线
  82. void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2); //画矩形
  83. void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u32 color); //填充单色
  84. void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color); //填充指定颜色
  85. void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode); //显示一个字符
  86. void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size); //显示一个数字
  87. void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode); //显示 数字
  88. void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p); //显示一个字符串,12/16字体
  89. void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg, u16 LCD_RegValue);
  90. u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg);
  91. void LCD_WriteRAM_Prepare(void);
  92. void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code);
  93. void LCD_SSD_BackLightSet(u8 pwm); //SSD1963 背光控制
  94. void LCD_Scan_Dir(u8 dir); //设置屏扫描方向
  95. void LCD_Display_Dir(u8 dir); //设置屏幕显示方向
  96. void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height); //设置窗口
  97. //LCD分辨率设置
  98. #define SSD_HOR_RESOLUTION 320 //LCD水平分辨率
  99. #define SSD_VER_RESOLUTION 240 //LCD垂直分辨率
  100. //LCD驱动参数设置
  101. #define SSD_HOR_PULSE_WIDTH 1 //水平脉宽
  102. #define SSD_HOR_BACK_PORCH 46 //水平前廊
  103. #define SSD_HOR_FRONT_PORCH 210 //水平后廊
  104. #define SSD_VER_PULSE_WIDTH 1 //垂直脉宽
  105. #define SSD_VER_BACK_PORCH 23 //垂直前廊
  106. #define SSD_VER_FRONT_PORCH 22 //垂直前廊
  107. //如下几个参数,自动计算
  108. #define SSD_HT (SSD_HOR_RESOLUTION+SSD_HOR_BACK_PORCH+SSD_HOR_FRONT_PORCH)
  109. #define SSD_HPS (SSD_HOR_BACK_PORCH)
  110. #define SSD_VT (SSD_VER_RESOLUTION+SSD_VER_BACK_PORCH+SSD_VER_FRONT_PORCH)
  111. #define SSD_VPS (SSD_VER_BACK_PORCH)
  112. #endif
LCD.C
  1. #include "lcd.h"
  2. #include "stdlib.h"
  3. #include "font.h"
  4. #include "uart.h"
  5. #include "delay.h"
  6. SRAM_HandleTypeDef SRAM_Handler; //SRAM句柄(用于控制LCD)
  7. //LCD的画笔颜色和背景色
  8. u32 POINT_COLOR=0xFF000000; //画笔颜色
  9. u32 BACK_COLOR =0xFFFFFFFF; //背景色
  10. int t=0;
  11. //管理LCD重要参数
  12. //默认为竖屏
  13. _lcd_dev lcddev;
  14. //写寄存器函数
  15. //regval:寄存器值
  16. void LCD_WR_REG(vu16 regval)
  17. {
  18. regval=regval; //使用-O2优化的时候,必须插入的延时
  19. LCD->LCD_REG=regval;//写入要写的寄存器序号
  20. }
  21. //写LCD数据
  22. //data:要写入的值
  23. void LCD_WR_DATA(vu16 data)
  24. {
  25. data=data; //使用-O2优化的时候,必须插入的延时
  26. LCD->LCD_RAM=data;
  27. }
  28. //读LCD数据
  29. //返回值:读到的值
  30. u16 LCD_RD_DATA(void)
  31. {
  32. delay_us(2);
  33. vu16 ram; //防止被优化
  34. ram=LCD->LCD_RAM;
  35. return ram;
  36. }
  37. //写寄存器
  38. //LCD_Reg:寄存器地址
  39. //LCD_RegValue:要写入的数据
  40. void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg,u16 LCD_RegValue)
  41. {
  42. LCD->LCD_REG = LCD_Reg; //写入要写的寄存器序号
  43. LCD->LCD_RAM = LCD_RegValue;//写入数据
  44. }
  45. //读寄存器
  46. //LCD_Reg:寄存器地址
  47. //返回值:读到的数据
  48. u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg)
  49. {
  50. LCD_WR_REG(LCD_Reg); //写入要读的寄存器序号
  51. delay_us(10);
  52. return LCD_RD_DATA(); //返回读到的值
  53. }
  54. //开始写GRAM
  55. void LCD_WriteRAM_Prepare(void)
  56. {
  57. LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd;
  58. }
  59. //LCD写GRAM
  60. //RGB_Code:颜色值
  61. void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code)
  62. {
  63. LCD->LCD_RAM = RGB_Code;//写十六位GRAM
  64. }
  65. //从ILI93xx读出的数据为GBR格式,而我们写入的时候为RGB格式。
  66. //通过该函数转换
  67. //c:GBR格式的颜色值
  68. //返回值:RGB格式的颜色值
  69. u16 LCD_BGR2RGB(u16 c)
  70. {
  71. u16 r,g,b,rgb;
  72. b=(c>>0)&0x1f;
  73. g=(c>>5)&0x3f;
  74. r=(c>>11)&0x1f;
  75. rgb=(b<<11)+(g<<5)+(r<<0);
  76. return(rgb);
  77. }
  78. //当mdk -O1时间优化时需要设置
  79. //延时i
  80. void opt_delay(u8 i)
  81. {
  82. while(i--);
  83. }
  84. //读取个某点的颜色值
  85. //x,y:坐标
  86. //返回值:此点的颜色
  87. u32 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)
  88. {
  89. u16 r=0,g=0,b=0;
  90. if(x>=lcddev.width||y>=lcddev.height)return 0; //超过了范围,直接返回
  91. LCD_SetCursor(x,y);
  92. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X2E);//9341/3510/1963 发送读GRAM指令
  93. else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2E00); //5510 发送读GRAM指令
  94. r=LCD_RD_DATA(); //dummy Read
  95. if(lcddev.id==0X1963)return r; //1963直接读就可以
  96. opt_delay(2);
  97. r=LCD_RD_DATA(); //实际坐标颜色
  98. //9341/NT35310/NT35510要分2次读出
  99. opt_delay(2);
  100. b=LCD_RD_DATA();
  101. g=r&0XFF; //对于9341/5310/5510,第一次读取的是RG的值,R在前,G在后,各占8位
  102. g<<=8;
  103. return (((r>>11)<<11)|((g>>10)<<5)|(b>>11)); //ILI9341/NT35310/NT35510需要公式转换一下
  104. }
  105. //LCD开启显示
  106. void LCD_DisplayOn(void)
  107. {
  108. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X29); //开启显示
  109. else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2900); //开启显示
  110. }
  111. //LCD关闭显示
  112. void LCD_DisplayOff(void)
  113. {
  114. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X28); //关闭显示
  115. else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2800); //关闭显示
  116. }
  117. //设置光标位置(对RGB屏无效)
  118. //Xpos:横坐标
  119. //Ypos:纵坐标
  120. void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos)
  121. {
  122. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
  123. {
  124. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  125. LCD_WR_DATA(Xpos>>8);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);
  126. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
  127. LCD_WR_DATA(Ypos>>8);LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);
  128. }else if(lcddev.id==0X1963)
  129. {
  130. if(lcddev.dir==0)//x坐标需要变换
  131. {
  132. Xpos=lcddev.width-1-Xpos;
  133. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  134. LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0);
  135. LCD_WR_DATA(Xpos>>8);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);
  136. }else
  137. {
  138. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  139. LCD_WR_DATA(Xpos>>8);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);
  140. LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF);
  141. }
  142. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
  143. LCD_WR_DATA(Ypos>>8);LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);
  144. LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF);
  145. }else if(lcddev.id==0X5510)
  146. {
  147. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(Xpos>>8);
  148. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);
  149. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(Ypos>>8);
  150. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);
  151. }
  152. }
  153. //设置LCD的自动扫描方向(对RGB屏无效)
  154. //注意:其他函数可能会受到此函数设置的影响(尤其是9341),
  155. //所以,一般设置为L2R_U2D即可,如果设置为其他扫描方式,可能导致显示不正常.
  156. //dir:0~7,代表8个方向(具体定义见lcd.h)
  157. //9341/5310/5510/1963等IC已经实际测试
  158. void LCD_Scan_Dir(u8 dir)
  159. {
  160. u16 regval=0;
  161. u16 dirreg=0;
  162. u16 temp;
  163. if((lcddev.dir==1&&lcddev.id!=0X1963)||(lcddev.dir==0&&lcddev.id==0X1963))//横屏时,对1963不改变扫描方向!竖屏时1963改变方向
  164. {
  165. switch(dir)//方向转换
  166. {
  167. case 0:dir=6;break;
  168. case 1:dir=7;break;
  169. case 2:dir=4;break;
  170. case 3:dir=5;break;
  171. case 4:dir=1;break;
  172. case 5:dir=0;break;
  173. case 6:dir=3;break;
  174. case 7:dir=2;break;
  175. }
  176. }
  177. if(lcddev.id==0x9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X5510||lcddev.id==0X1963)//9341/5310/5510/1963,特殊处理
  178. {
  179. switch(dir)
  180. {
  181. case L2R_U2D://从左到右,从上到下
  182. regval|=(0<<7)|(0<<6)|(0<<5);
  183. break;
  184. case L2R_D2U://从左到右,从下到上
  185. regval|=(1<<7)|(0<<6)|(0<<5);
  186. break;
  187. case R2L_U2D://从右到左,从上到下
  188. regval|=(0<<7)|(1<<6)|(0<<5);
  189. break;
  190. case R2L_D2U://从右到左,从下到上
  191. regval|=(1<<7)|(1<<6)|(0<<5);
  192. break;
  193. case U2D_L2R://从上到下,从左到右
  194. regval|=(0<<7)|(0<<6)|(1<<5);
  195. break;
  196. case U2D_R2L://从上到下,从右到左
  197. regval|=(0<<7)|(1<<6)|(1<<5);
  198. break;
  199. case D2U_L2R://从下到上,从左到右
  200. regval|=(1<<7)|(0<<6)|(1<<5);
  201. break;
  202. case D2U_R2L://从下到上,从右到左
  203. regval|=(1<<7)|(1<<6)|(1<<5);
  204. break;
  205. }
  206. if(lcddev.id==0X5510)dirreg=0X3600;
  207. else dirreg=0X36;
  208. if((lcddev.id!=0X5310)&&(lcddev.id!=0X5510)&&(lcddev.id!=0X1963))regval|=0X08;//5310/5510/1963不需要BGR
  209. LCD_WriteReg(dirreg,regval);
  210. if(lcddev.id!=0X1963)//1963不做坐标处理
  211. {
  212. if(regval&0X20)
  213. {
  214. if(lcddev.width<lcddev.height)//交换X,Y
  215. {
  216. temp=lcddev.width;
  217. lcddev.width=lcddev.height;
  218. lcddev.height=temp;
  219. }
  220. }else
  221. {
  222. if(lcddev.width>lcddev.height)//交换X,Y
  223. {
  224. temp=lcddev.width;
  225. lcddev.width=lcddev.height;
  226. lcddev.height=temp;
  227. }
  228. }
  229. }
  230. if(lcddev.id==0X5510)
  231. {
  232. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(0);
  233. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(0);
  234. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+2);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8);
  235. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+3);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF);
  236. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(0);
  237. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(0);
  238. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+2);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8);
  239. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+3);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF);
  240. }else
  241. {
  242. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  243. LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0);
  244. LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF);
  245. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
  246. LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0);
  247. LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF);
  248. }
  249. }
  250. }
  251. //画点
  252. //x,y:坐标
  253. //POINT_COLOR:此点的颜色
  254. void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y)
  255. {
  256. LCD_SetCursor(x,y); //设置光标位置
  257. LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
  258. LCD->LCD_RAM=POINT_COLOR;
  259. }
  260. //快速画点
  261. //x,y:坐标
  262. //color:颜色
  263. void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u32 color)
  264. {
  265. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
  266. {
  267. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  268. LCD_WR_DATA(x>>8);LCD_WR_DATA(x&0XFF);
  269. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
  270. LCD_WR_DATA(y>>8);LCD_WR_DATA(y&0XFF);
  271. }else if(lcddev.id==0X5510)
  272. {
  273. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(x>>8);
  274. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(x&0XFF);
  275. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(y>>8);
  276. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(y&0XFF);
  277. }else if(lcddev.id==0X1963)
  278. {
  279. if(lcddev.dir==0)x=lcddev.width-1-x;
  280. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  281. LCD_WR_DATA(x>>8);LCD_WR_DATA(x&0XFF);
  282. LCD_WR_DATA(x>>8);LCD_WR_DATA(x&0XFF);
  283. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
  284. LCD_WR_DATA(y>>8);LCD_WR_DATA(y&0XFF);
  285. LCD_WR_DATA(y>>8);LCD_WR_DATA(y&0XFF);
  286. }
  287. LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd;
  288. LCD->LCD_RAM=color;
  289. }
  290. //SSD1963 背光设置
  291. //pwm:背光等级,0~100.越大越亮.
  292. void LCD_SSD_BackLightSet(u8 pwm)
  293. {
  294. LCD_WR_REG(0xBE); //配置PWM输出
  295. LCD_WR_DATA(0x05); //1设置PWM频率
  296. LCD_WR_DATA(pwm*2.55);//2设置PWM占空比
  297. LCD_WR_DATA(0x01); //3设置C
  298. LCD_WR_DATA(0xFF); //4设置D
  299. LCD_WR_DATA(0x00); //5设置E
  300. LCD_WR_DATA(0x00); //6设置F
  301. }
  302. //设置LCD显示方向
  303. //dir:0,竖屏;1,横屏
  304. void LCD_Display_Dir(u8 dir)
  305. {
  306. lcddev.dir=dir; //竖屏/横屏
  307. if(dir==0) //竖屏
  308. {
  309. lcddev.width=240;
  310. lcddev.height=320;
  311. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
  312. {
  313. lcddev.wramcmd=0X2C;
  314. lcddev.setxcmd=0X2A;
  315. lcddev.setycmd=0X2B;
  316. if(lcddev.id==0X5310)
  317. {
  318. lcddev.width=320;
  319. lcddev.height=480;
  320. }
  321. }else if(lcddev.id==0x5510)
  322. {
  323. lcddev.wramcmd=0X2C00;
  324. lcddev.setxcmd=0X2A00;
  325. lcddev.setycmd=0X2B00;
  326. lcddev.width=480;
  327. lcddev.height=800;
  328. }else if(lcddev.id==0X1963)
  329. {
  330. lcddev.wramcmd=0X2C; //设置写入GRAM的指令
  331. lcddev.setxcmd=0X2B; //设置写X坐标指令
  332. lcddev.setycmd=0X2A; //设置写Y坐标指令
  333. lcddev.width=480; //设置宽度480
  334. lcddev.height=800; //设置高度800
  335. }
  336. }else //横屏
  337. {
  338. lcddev.width=320;
  339. lcddev.height=240;
  340. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
  341. {
  342. lcddev.wramcmd=0X2C;
  343. lcddev.setxcmd=0X2A;
  344. lcddev.setycmd=0X2B;
  345. }else if(lcddev.id==0x5510)
  346. {
  347. lcddev.wramcmd=0X2C00;
  348. lcddev.setxcmd=0X2A00;
  349. lcddev.setycmd=0X2B00;
  350. lcddev.width=800;
  351. lcddev.height=480;
  352. }else if(lcddev.id==0X1963)
  353. {
  354. lcddev.wramcmd=0X2C; //设置写入GRAM的指令
  355. lcddev.setxcmd=0X2A; //设置写X坐标指令
  356. lcddev.setycmd=0X2B; //设置写Y坐标指令
  357. lcddev.width=800; //设置宽度800
  358. lcddev.height=480; //设置高度480
  359. }
  360. if(lcddev.id==0X5310)
  361. {
  362. lcddev.width=480;
  363. lcddev.height=320;
  364. }
  365. }
  366. LCD_Scan_Dir(DFT_SCAN_DIR); //默认扫描方向
  367. }
  368. //设置窗口(对RGB屏无效),并自动设置画点坐标到窗口左上角(sx,sy).
  369. //sx,sy:窗口起始坐标(左上角)
  370. //width,height:窗口宽度和高度,必须大于0!!
  371. //窗体大小:width*height.
  372. void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height)
  373. {
  374. u16 twidth,theight;
  375. twidth=sx+width-1;
  376. theight=sy+height-1;
  377. if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||(lcddev.dir==1&&lcddev.id==0X1963))
  378. {
  379. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  380. LCD_WR_DATA(sx>>8);
  381. LCD_WR_DATA(sx&0XFF);
  382. LCD_WR_DATA(twidth>>8);
  383. LCD_WR_DATA(twidth&0XFF);
  384. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
  385. LCD_WR_DATA(sy>>8);
  386. LCD_WR_DATA(sy&0XFF);
  387. LCD_WR_DATA(theight>>8);
  388. LCD_WR_DATA(theight&0XFF);
  389. }else if(lcddev.id==0X1963)//1963竖屏特殊处理
  390. {
  391. sx=lcddev.width-width-sx;
  392. height=sy+height-1;
  393. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
  394. LCD_WR_DATA(sx>>8);
  395. LCD_WR_DATA(sx&0XFF);
  396. LCD_WR_DATA((sx+width-1)>>8);
  397. LCD_WR_DATA((sx+width-1)&0XFF);
  398. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
  399. LCD_WR_DATA(sy>>8);
  400. LCD_WR_DATA(sy&0XFF);
  401. LCD_WR_DATA(height>>8);
  402. LCD_WR_DATA(height&0XFF);
  403. }else if(lcddev.id==0X5510)
  404. {
  405. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(sx>>8);
  406. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(sx&0XFF);
  407. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+2);LCD_WR_DATA(twidth>>8);
  408. LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+3);LCD_WR_DATA(twidth&0XFF);
  409. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(sy>>8);
  410. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(sy&0XFF);
  411. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+2);LCD_WR_DATA(theight>>8);
  412. LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+3);LCD_WR_DATA(theight&0XFF);
  413. }
  414. }
  415. //SRAM底层驱动,时钟使能,引脚分配
  416. //此函数会被HAL_SRAM_Init()调用
  417. //hsram:SRAM句柄
  418. void HAL_SRAM_MspInit(SRAM_HandleTypeDef *hsram)
  419. {
  420. GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
  421. __HAL_RCC_FMC_CLK_ENABLE(); //使能FMC时钟
  422. __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE(); //使能GPIOD时钟
  423. __HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE(); //使能GPIOE时钟
  424. //初始化PD0,1,4,5,7,8,9,10,13,14,15
  425. GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_8|\
  426. GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15;
  427. GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_PP; //推挽复用
  428. GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP; //上拉
  429. GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; //高速
  430. GPIO_Initure.Alternate=GPIO_AF12_FMC; //复用为FMC
  431. HAL_GPIO_Init(GPIOD,&GPIO_Initure); //初始化
  432. //初始化PE7,8,9,10,11,12,13,14,15
  433. GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|\
  434. GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15;
  435. HAL_GPIO_Init(GPIOE,&GPIO_Initure);
  436. GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_12;
  437. HAL_GPIO_Init(GPIOF,&GPIO_Initure);
  438. }
  439. //初始化lcd
  440. void LCD_Init(void)
  441. {
  442. GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
  443. FMC_NORSRAM_TimingTypeDef FMC_ReadWriteTim;
  444. FMC_NORSRAM_TimingTypeDef FMC_WriteTim;
  445. __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); //开启GPIOB时钟
  446. GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_6; //PB5,背光控制
  447. GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_OUTPUT_PP; //推挽输出
  448. GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP; //上拉
  449. GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; //高速
  450. HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_Initure);
  451. SRAM_Handler.Instance=FMC_NORSRAM_DEVICE;
  452. SRAM_Handler.Extended=FMC_NORSRAM_EXTENDED_DEVICE;
  453. SRAM_Handler.Init.NSBank=FMC_NORSRAM_BANK1; //使用NE1
  454. SRAM_Handler.Init.DataAddressMux=FMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE; //地址/数据线不复用
  455. SRAM_Handler.Init.MemoryType=FMC_MEMORY_TYPE_SRAM; //SRAM
  456. SRAM_Handler.Init.MemoryDataWidth=FMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16; //16位数据宽度
  457. SRAM_Handler.Init.BurstAccessMode=FMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE; //是否使能突发访问,仅对同步突发存储器有效,此处未用到
  458. SRAM_Handler.Init.WaitSignalPolarity=FMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW;//等待信号的极性,仅在突发模式访问下有用
  459. SRAM_Handler.Init.WaitSignalActive=FMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS; //存储器是在等待周期之前的一个时钟周期还是等待周期期间使能NWAIT
  460. SRAM_Handler.Init.WriteOperation=FMC_WRITE_OPERATION_ENABLE; //存储器写使能
  461. SRAM_Handler.Init.WaitSignal=FMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE; //等待使能位,此处未用到
  462. SRAM_Handler.Init.ExtendedMode=FMC_EXTENDED_MODE_ENABLE; //读写使用不同的时序
  463. SRAM_Handler.Init.AsynchronousWait=FMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE;//是否使能同步传输模式下的等待信号,此处未用到
  464. SRAM_Handler.Init.WriteBurst=FMC_WRITE_BURST_DISABLE; //禁止突发写
  465. SRAM_Handler.Init.ContinuousClock=FMC_CONTINUOUS_CLOCK_SYNC_ASYNC;
  466. SRAM_Handler.Init.WriteFifo = FMC_WRITE_FIFO_ENABLE;
  467. SRAM_Handler.Init.PageSize = FMC_PAGE_SIZE_NONE;
  468. // //FMC读时序控制寄存器
  469. FMC_ReadWriteTim.AddressSetupTime=15; //地址建立时间(ADDSET)为15个HCLK 1/216M*15=4.6ns*15
  470. FMC_ReadWriteTim.AddressHoldTime=15;
  471. FMC_ReadWriteTim.DataSetupTime=255; //数据保存时间(DATAST)为255个HCLK =4.6*255
  472. FMC_ReadWriteTim.BusTurnAroundDuration = 15;
  473. FMC_ReadWriteTim.CLKDivision=16;
  474. FMC_ReadWriteTim.DataLatency =17;
  475. FMC_ReadWriteTim.AccessMode=FMC_ACCESS_MODE_A; //模式A
  476. //FMC写时序控制寄存器
  477. FMC_WriteTim.AddressSetupTime=15; //地址建立时间(ADDSET)为17个HCLK=82.5ns
  478. FMC_WriteTim.AddressHoldTime=15;
  479. FMC_WriteTim.DataSetupTime=255; //数据保存时间(DATAST)为5.5ns*17个HCLK=82.5ns
  480. FMC_WriteTim.BusTurnAroundDuration = 15;
  481. FMC_WriteTim.CLKDivision=16;
  482. FMC_WriteTim.DataLatency =17;
  483. FMC_WriteTim.AccessMode=FMC_ACCESS_MODE_A; //模式A
  484. HAL_SRAM_Init(&SRAM_Handler,&FMC_ReadWriteTim,&FMC_WriteTim);
  485. HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_6,GPIO_PIN_RESET); //RST
  486. delay_ms(100); // delay 50 ms
  487. HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_6,GPIO_PIN_SET); //RST
  488. delay_ms(50);
  489. delay_ms(50); // delay 50 ms
  490. //尝试9341 ID的读取
  491. LCD_WR_REG(0XD3);
  492. lcddev.id=LCD_RD_DATA(); //dummy read
  493. lcddev.id=LCD_RD_DATA(); //读到0X00
  494. lcddev.id=LCD_RD_DATA(); //读取93
  495. lcddev.id<<=8;
  496. lcddev.id|=LCD_RD_DATA(); //读取41
  497. LCD_WR_REG(0xCF);
  498. LCD_WR_DATA(0x00);
  499. LCD_WR_DATA(0xC1);
  500. LCD_WR_DATA(0X30);
  501. LCD_WR_REG(0xED);
  502. LCD_WR_DATA(0x64);
  503. LCD_WR_DATA(0x03);
  504. LCD_WR_DATA(0X12);
  505. LCD_WR_DATA(0X81);
  506. LCD_WR_REG(0xE8);
  507. LCD_WR_DATA(0x85);
  508. LCD_WR_DATA(0x10);
  509. LCD_WR_DATA(0x7A);
  510. LCD_WR_REG(0xCB);
  511. LCD_WR_DATA(0x39);
  512. LCD_WR_DATA(0x2C);
  513. LCD_WR_DATA(0x00);
  514. LCD_WR_DATA(0x34);
  515. LCD_WR_DATA(0x02);
  516. LCD_WR_REG(0xF7);
  517. LCD_WR_DATA(0x20);
  518. LCD_WR_REG(0xEA);
  519. LCD_WR_DATA(0x00);
  520. LCD_WR_DATA(0x00);
  521. LCD_WR_REG(0xC0); //Power control
  522. LCD_WR_DATA(0x1B); //VRH[5:0]
  523. LCD_WR_REG(0xC1); //Power control
  524. LCD_WR_DATA(0x01); //SAP[2:0];BT[3:0]
  525. LCD_WR_REG(0xC5); //VCM control
  526. LCD_WR_DATA(0x30); //3F
  527. LCD_WR_DATA(0x30); //3C
  528. LCD_WR_REG(0xC7); //VCM control2
  529. LCD_WR_DATA(0XB7);
  530. LCD_WR_REG(0x36); // Memory Access Control
  531. LCD_WR_DATA(0x48);
  532. LCD_WR_REG(0x3A);
  533. LCD_WR_DATA(0x55);
  534. LCD_WR_REG(0xB1);
  535. LCD_WR_DATA(0x00);
  536. LCD_WR_DATA(0x1A);
  537. LCD_WR_REG(0xB6); // Display Function Control
  538. LCD_WR_DATA(0x0A);
  539. LCD_WR_DATA(0xA2);
  540. LCD_WR_REG(0xF2); // 3Gamma Function Disable
  541. LCD_WR_DATA(0x00);
  542. LCD_WR_REG(0x26); //Gamma curve selected
  543. LCD_WR_DATA(0x01);
  544. LCD_WR_REG(0xE0); //Set Gamma
  545. LCD_WR_DATA(0x0F);
  546. LCD_WR_DATA(0x2A);
  547. LCD_WR_DATA(0x28);
  548. LCD_WR_DATA(0x08);
  549. LCD_WR_DATA(0x0E);
  550. LCD_WR_DATA(0x08);
  551. LCD_WR_DATA(0x54);
  552. LCD_WR_DATA(0XA9);
  553. LCD_WR_DATA(0x43);
  554. LCD_WR_DATA(0x0A);
  555. LCD_WR_DATA(0x0F);
  556. LCD_WR_DATA(0x00);
  557. LCD_WR_DATA(0x00);
  558. LCD_WR_DATA(0x00);
  559. LCD_WR_DATA(0x00);
  560. LCD_WR_REG(0XE1); //Set Gamma
  561. LCD_WR_DATA(0x00);
  562. LCD_WR_DATA(0x15);
  563. LCD_WR_DATA(0x17);
  564. LCD_WR_DATA(0x07);
  565. LCD_WR_DATA(0x11);
  566. LCD_WR_DATA(0x06);
  567. LCD_WR_DATA(0x2B);
  568. LCD_WR_DATA(0x56);
  569. LCD_WR_DATA(0x3C);
  570. LCD_WR_DATA(0x05);
  571. LCD_WR_DATA(0x10);
  572. LCD_WR_DATA(0x0F);
  573. LCD_WR_DATA(0x3F);
  574. LCD_WR_DATA(0x3F);
  575. LCD_WR_DATA(0x0F);
  576. LCD_WR_REG(0x2B);
  577. LCD_WR_DATA(0x00);
  578. LCD_WR_DATA(0x00);
  579. LCD_WR_DATA(0x01);
  580. LCD_WR_DATA(0x3f);
  581. LCD_WR_REG(0x2A);
  582. LCD_WR_DATA(0x00);
  583. LCD_WR_DATA(0x00);
  584. LCD_WR_DATA(0x00);
  585. LCD_WR_DATA(0xef);
  586. LCD_WR_REG(0x11); //Exit Sleep
  587. delay_ms(120);
  588. LCD_WR_REG(0x29); //display on
  589. //初始化完成以后,提速
  590. //重新配置写时序控制寄存器的时序
  591. FMC_Bank1E->BWTR[0]&=~(0XF<<0); //地址建立时间(ADDSET)清零
  592. FMC_Bank1E->BWTR[0]&=~(0XF<<8); //数据保存时间清零
  593. FMC_Bank1E->BWTR[0]|=4<<0; //地址建立时间(ADDSET)为4个HCLK =21ns
  594. FMC_Bank1E->BWTR[0]|=4<<8; //数据保存时间(DATAST)为5.2ns*4个HCLK=21ns
  595. LCD_Display_Dir(0); //默认为竖屏
  596. HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET); //PB5点亮背光
  597. LCD_Clear(WHITE);
  598. }
  599. //清屏函数
  600. //color:要清屏的填充色
  601. void LCD_Clear(u32 color)
  602. {
  603. u32 index=0;
  604. u32 totalpoint=lcddev.width;
  605. totalpoint*=lcddev.height; //得到总点数
  606. LCD_SetCursor(0x00,0x0000); //设置光标位置
  607. LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
  608. for(index=0;index<totalpoint;index++)
  609. {
  610. LCD->LCD_RAM=color;
  611. }
  612. }
  613. //在指定区域内填充单个颜色
  614. //(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
  615. //color:要填充的颜色
  616. void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u32 color)
  617. {
  618. u16 i,j;
  619. u16 xlen=0;
  620. xlen=ex-sx+1;
  621. for(i=sy;i<=ey;i++)
  622. {
  623. LCD_SetCursor(sx,i); //设置光标位置
  624. LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
  625. for(j=0;j<xlen;j++)LCD->LCD_RAM=color; //显示颜色
  626. }
  627. }
  628. //在指定区域内填充指定颜色块
  629. //(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
  630. //color:要填充的颜色
  631. void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color)
  632. {
  633. u16 height,width;
  634. u16 i,j;
  635. width=ex-sx+1; //得到填充的宽度
  636. height=ey-sy+1; //高度
  637. for(i=0;i<height;i++)
  638. {
  639. LCD_SetCursor(sx,sy+i); //设置光标位置
  640. LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
  641. for(j=0;j<width;j++)LCD->LCD_RAM=color[i*width+j];//写入数据
  642. }
  643. }
  644. //画线
  645. //x1,y1:起点坐标
  646. //x2,y2:终点坐标
  647. void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
  648. {
  649. u16 t;
  650. int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance;
  651. int incx,incy,uRow,uCol;
  652. delta_x=x2-x1; //计算坐标增量
  653. delta_y=y2-y1;
  654. uRow=x1;
  655. uCol=y1;
  656. if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向
  657. else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线
  658. else {incx=-1;delta_x=-delta_x;}
  659. if(delta_y>0)incy=1;
  660. else if(delta_y==0)incy=0;//水平线
  661. else{incy=-1;delta_y=-delta_y;}
  662. if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴
  663. else distance=delta_y;
  664. for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出
  665. {
  666. LCD_DrawPoint(uRow,uCol);//画点
  667. xerr+=delta_x ;
  668. yerr+=delta_y ;
  669. if(xerr>distance)
  670. {
  671. xerr-=distance;
  672. uRow+=incx;
  673. }
  674. if(yerr>distance)
  675. {
  676. yerr-=distance;
  677. uCol+=incy;
  678. }
  679. }
  680. }
  681. //画矩形
  682. //(x1,y1),(x2,y2):矩形的对角坐标
  683. void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
  684. {
  685. LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1);
  686. LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2);
  687. LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2);
  688. LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2);
  689. }
  690. //在指定位置画一个指定大小的圆
  691. //(x,y):中心点
  692. //r :半径
  693. void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)
  694. {
  695. int a,b;
  696. int di;
  697. a=0;b=r;
  698. di=3-(r<<1); //判断下个点位置的标志
  699. while(a<=b)
  700. {
  701. LCD_DrawPoint(x0+a,y0-b); //5
  702. LCD_DrawPoint(x0+b,y0-a); //0
  703. LCD_DrawPoint(x0+b,y0+a); //4
  704. LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b); //6
  705. LCD_DrawPoint(x0-a,y0+b); //1
  706. LCD_DrawPoint(x0-b,y0+a);
  707. LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b); //2
  708. LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a); //7
  709. a++;
  710. //使用Bresenham算法画圆
  711. if(di<0)di +=4*a+6;
  712. else
  713. {
  714. di+=10+4*(a-b);
  715. b--;
  716. }
  717. }
  718. }
  719. //在指定位置显示一个字符
  720. //x,y:起始坐标
  721. //num:要显示的字符:" "--->"~"
  722. //size:字体大小 12/16/24/32
  723. //mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
  724. void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
  725. {
  726. u8 temp,t1,t;
  727. u16 y0=y;
  728. u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
  729. num=num-' ';//得到偏移后的值(ASCII字库是从空格开始取模,所以-' '就是对应字符的字库)
  730. for(t=0;t<csize;t++)
  731. {
  732. if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; //调用1206字体
  733. else if(size==16)temp=asc2_1608[num][t]; //调用1608字体
  734. else if(size==24)temp=asc2_2412[num][t]; //调用2412字体
  735. else if(size==32)temp=asc2_3216[num][t]; //调用3216字体
  736. else return; //没有的字库
  737. for(t1=0;t1<8;t1++)
  738. {
  739. if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,POINT_COLOR);
  740. else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BACK_COLOR);
  741. temp<<=1;
  742. y++;
  743. if(y>=lcddev.height)return; //超区域了
  744. if((y-y0)==size)
  745. {
  746. y=y0;
  747. x++;
  748. if(x>=lcddev.width)return; //超区域了
  749. break;
  750. }
  751. }
  752. }
  753. }
  754. //m^n函数
  755. //返回值:m^n次方.
  756. u32 LCD_Pow(u8 m,u8 n)
  757. {
  758. u32 result=1;
  759. while(n--)result*=m;
  760. return result;
  761. }
  762. //显示数字,高位为0,则不显示
  763. //x,y :起点坐标
  764. //len :数字的位数
  765. //size:字体大小
  766. //color:颜色
  767. //num:数值(0~4294967295);
  768. void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size)
  769. {
  770. u8 t,temp;
  771. u8 enshow=0;
  772. for(t=0;t<len;t++)
  773. {
  774. temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
  775. if(enshow==0&&t<(len-1))
  776. {
  777. if(temp==0)
  778. {
  779. LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,0);
  780. continue;
  781. }else enshow=1;
  782. }
  783. LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,0);
  784. }
  785. }
  786. //显示数字,高位为0,还是显示
  787. //x,y:起点坐标
  788. //num:数值(0~999999999);
  789. //len:长度(即要显示的位数)
  790. //size:字体大小
  791. //mode:
  792. //[7]:0,不填充;1,填充0.
  793. //[6:1]:保留
  794. //[0]:0,非叠加显示;1,叠加显示.
  795. void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode)
  796. {
  797. u8 t,temp;
  798. u8 enshow=0;
  799. for(t=0;t<len;t++)
  800. {
  801. temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
  802. if(enshow==0&&t<(len-1))
  803. {
  804. if(temp==0)
  805. {
  806. if(mode&0X80)LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,'0',size,mode&0X01);
  807. else LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,mode&0X01);
  808. continue;
  809. }else enshow=1;
  810. }
  811. LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,mode&0X01);
  812. }
  813. }
  814. //显示字符串
  815. //x,y:起点坐标
  816. //width,height:区域大小
  817. //size:字体大小
  818. //*p:字符串起始地址
  819. void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)
  820. {
  821. u8 x0=x;
  822. width+=x;
  823. height+=y;
  824. while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
  825. {
  826. if(x>=width){x=x0;y+=size;}
  827. if(y>=height)break;//退出
  828. LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
  829. x+=size/2;
  830. p++;
  831. }
  832. }
下面是main.c
  1. #include "sys.h"
  2. #include "led.h"
  3. #include "uart.h"
  4. #include "adc.h"
  5. #include "delay.h"
  6. #include "lcd.h"
  7. #include "GUI.h"
  8. #include "WM.h"
  9. #include "dso.h"
  10. extern UART_HandleTypeDef UART3_Handler;
  11. extern ADC_HandleTypeDef ADC1_Handler ;
  12. extern ADC_HandleTypeDef ADC2_Handler ;
  13. extern ADC_HandleTypeDef ADC3_Handler ;
  14. uint32_t ADC123_Buff[1024];
  15. int main(void)
  16. {
  17. int x=0;
  18. u8 lcd_id[12];
  19. double data;
  20. int len,i=0;
  21. MPU_Config();
  22. //CPU_CACHE_Enable();
  23. HAL_Init();
  24. SystemClock_Config();
  25. delay_init(216);
  26. Led_Init();
  27. //uart_init(9600);
  28. LCD_Init();
  29. ADC123_Config();
  30. HAL_ADC_Start(&ADC3_Handler);
  31. HAL_ADC_Start(&ADC2_Handler);
  32. HAL_ADCEx_MultiModeStart_DMA(&ADC1_Handler, (uint32_t *)ADC123_Buff, 1024);
  33. POINT_COLOR=RED;
  34. while(1)
  35. {
  36. POINT_COLOR=RED;
  37. LCD_ShowString(10,40,240,32,32," EEWORLD");
  38. LCD_ShowString(10,80,240,32,32," ihalin");
  39. LCD_ShowString(10,120,240,32,32," STM32F767");
  40. LCD_ShowString(160 ,300,240,16,16,"2016/8/8");
  41. }
  42. }
1470931533053.jpg 过几天写一下EMWIN的移植 本帖最后由 ihalin 于 2016-8-12 00:19 编辑

回复评论 (19)

讚 謝謝你的分享 。
点赞  2016-8-12 07:53
stm32/LoRa物联网:304350312
点赞  2016-8-12 08:38
触摸不用校准吗?
点赞  2016-8-26 11:29
引用: dingmu 发表于 2016-8-26 11:29
触摸不用校准吗?

没移植触摸屏
点赞  2016-8-29 20:20
有没有人觉得浪费
点赞  2016-8-31 15:36
版主威武
点赞  2016-9-7 09:33
我的怎么RD LCD ID都不正确,好郁闷,感觉WRITE 了什么就READ 了什么,屏幕就像个ECHO什么都没正确回复。
点赞  2017-3-6 12:04
有工程文件提供参考就好了
点赞  2017-3-6 15:00
引用: trion 发表于 2017-3-6 12:04
我的怎么RD LCD ID都不正确,好郁闷,感觉WRITE 了什么就READ 了什么,屏幕就像个ECHO什么都没正确回复。

ID 没读出来看看程序的LCd的读或写寄存器函数加个10Us-2us的延时试试。可能是速度太快了
点赞  2017-3-7 07:54
引用: ihalin 发表于 2017-3-7 07:54
ID 没读出来看看程序的LCd的读或写寄存器函数加个10Us-2us的延时试试。可能是速度太快了

        LCD_WR_REG(0XD3);                                  
        lcddev_id=LCD_RD_DATA();               
        lcddev_id=LCD_RD_DATA();       
        lcddev_id=LCD_RD_DATA();                                                                             
        lcddev_id<<=8;
        lcddev_id|=LCD_RD_DATA();                 
HAL_Delay(50);

每个读写内部还有延迟依然不给。
点赞  2017-3-12 15:13
写0xd3返回0xd3d3.写0xd5返回0xd5d5哪怕主频只有10M
点赞  2017-3-12 15:13
引用: trion 发表于 2017-3-12 15:13
写0xd3返回0xd3d3.写0xd5返回0xd5d5哪怕主频只有10M

肯定的,因为D14不能读,他连接到STLINK的串口了,可以写,那个IO好像被强上拉了。
点赞  2017-3-12 16:41
本身这种MCU接口屏的速度比F7的RGB接口屏速度是大大的慢了,而又不用CACHE那太浪费F7,MPU设置中试试:
MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE   改为MPU_ACCESS_BUFFERABLE,

然后MPU设置函数的最后加上SCB_EnableICache();SCB_EnableDCache();启动缓存。

最后在你的液晶读写命令里,读前加上:SCB_InvalidateDCache();  写前加上: SCB_CleanDCache();

这样就和DMA不冲突了
点赞  2017-8-30 13:49
考虑到只需保护FMSC屏幕使用地址,可以把最后两个函数改为: SCB_InvalidateDCache_by_Addr 和SCB_CleanDCache_by_Addr ,具体地址参数按你实际的填写.
点赞  2017-8-30 13:54
MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;改为MPU_ACCESS_CACHEABLE;
点赞  2017-8-30 14:05
管教选择
点赞  2017-8-30 16:03
工欲善其事,必先利其器
点赞  2017-8-30 16:06
实在搞不懂,你连接的片选信号是NE4,为什么说HADDR[27:26]=00; BASE=0X6000 0000+XXX;NE4不应该是HADDR[27:26]=11; BASE=0XC00 0000+XXX吗属于BANK1-第四区,你干嘛选第一区啊
点赞  2017-8-31 11:38
谢谢分享
点赞  2017-8-31 16:35
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