计算机体系结构是所有计算机技术的基础以及核心。无论是码农,还是硅工,拥有一个良好的计算机体系结构的基础将都将会对日后的项目实践、性能优化起到很大的帮助。
2014年暑假,我在浙大暑期学校李亚民老师的课堂中系统学习了计算机体系结构的概念与知识,并在课后利用FPGA独立完成了一个CPU和SOC系统,随后基于此SOC系统我又编写了俄罗斯方块游戏,整体项目规模verilog(20k 逻辑资源),汇编代码3k行。
2015年,我参加了EEWorld论坛主板的Altera SOC开发板体验大赛,将上一年计算机体系结构课程中学到的东西,写成博文,以下四篇帖子就是当时一时兴起而写,系统介绍了从VGA controller, PS2 keyboard controller, 到RISC CPU 以及 俄罗斯方块游戏整合的详细内容。
借助俄罗斯方块这个基于FPGA的软硬结合项目,我深刻体会了计算机硬件系统的内涵(也许仍然比较粗浅,因为毕竟现代计算机毕竟发展太快了)!现在我的专业方向是机器视觉,虽然偏重于软件,但我仍然深感当年学习体系结构时收获的宝贵知识。由衷感谢一路走来遇到的志同道合的朋友,尤其谢谢李老师、施老师、罗师兄、翟少敏、温英杰等人。
下面的文章免费公开给大家,希望大家能从各自的角度有所收获:
Jack Zhang,2017年九月
本帖最后由 Jackzhang1992 于 2017-9-9 23:35 编辑