要 点
表面上,移动电视永远是“接近主流”的应用,当前从模拟广播到数字广播的过渡更使之复杂化。
MediaFlo 在美国移动电视广播中似乎拥有最强的动能,但仍然不可无视欧洲主流技术的“肌肉”,即 DVB-H(手持数字视频广播)。
在北美以外,移动电视的接受更成熟,但标准和文化预期都使系统供应商与部件供应商的战略复杂化。
我坚信,从理论上说,科学幻想小说不仅能预测未来,也能影响未来。我们这些看着上世纪60年代科幻电影《The Jetsons》长大的人可能都还记得那些场景,如全家在便携设备上和能折叠成一只手提箱的飞行汽车里看视频。当然,《星际旅行:原初系列》(Star Trek: The Original Series)里的通信机只有音频。然而,在那以后的《星际旅行:下一代》(Star Trek: The Next Generation)各集以及其它外太空主题的电视节目(如《太空堡垒:卡拉狄加》(Battlestar Galactica))与那个时代的科幻电影中,通信与监控设备都拥有了完全音视频功能。不能忘记的还有 Dick Tracy 的 1964 双向腕式电视,这是手机前的腕式无线电前辈。
如果我的想法没错,那么消费者最终会普遍欢迎在运动中观看电视,这应没有什么疑问,至少在某种意义上已不是什么新闻。索尼公司在 1982 年推出了首部 Watchman,它是单色型 FD-210;该公司在 22 年前就开发了自己的第一部“可携带”电视,即 1960 年的 TV8-301(图 1)。很多人都见过豪华轿车顶上像“飞去来器”一样的模拟电视天线;不幸的是,现在的模拟向数字电视的过渡使这种使用情景更加复杂化。在模拟时代,多路径失真与弱信号可能使播出的图像恶化,但在数字时代,那些不良的图像会完全空白。而且 DirecTV 和 Dish Network 的用户可能都知道低矮式车载天线,它不仅能让你坐在营地里看到卫星电视,也可以在高速公路上自由观看。
但是,要指当前情况为“普及”可能过于夸张,尽管我知道有些人并非技术的先期采纳者,但他会在午餐时间用便携模拟电视看肥皂剧。要从今天的早期采纳阶段转向一种更广泛的普及,就需要服务供应商、他们的系统合作伙伴,以及他们的硅片与软件模块伙伴共同解决一组纷繁纠结(至少乍看起来是这样),并且经常是相互矛盾的问题:
● 什么系统要包含“第三屏幕”,或手机、电视,它们需要哪种尺寸的显示器?(第三屏幕设备的名称源于消费者接受的时间顺序,“第一屏幕”是传统电视,“第二屏幕”是计算机显示屏。)
● 用户是否会冒着耗尽电池从而错过来话的风险,而用手机或其它多功能设备收看电视?或者采用某种专用功能的产品更加合适?
● 人们的主流交通方法是单人开车、合伙开车,还是使用大众交通工具?
● 消费者在连接某个频道或在频道间切换时,希望等待多长时间?
● 消费者更喜欢长节目还是短节目?
● 消费者是否需要实时节目?尤其是他们越来越习惯于延迟观看,因为有 DVD 机、个人录像机、iTunes 和其它服务提供的互联网下载,以及基于网站的重播等功能。用户是否需要个人化的节目?专门针对移动的节目是否有吸引力?
● 消费者在为内容付费时是希望:按分钟、按兆字节、按集数、按系列,还是按月?
由于各个目标地理区域和国家的消费者文化与行为准则各不相同,这些问题的答案也会有差异。
上次EDN曾对这些细节讨论过移动电视,In-Stat的分析师Michelle Abraham 预计,在 2006年~2007年时间段内,美国移动视频服务的用户会达到 500万的标准(参考文献 1)。虽然难以获得准确的实际数字,但这个预测似乎大大超出了现实情况。当然,长期预测仍然是乐观的。Abraham现在的预测是:“到2010年底,全球移动电视用户将从2006年的340万猛增到1.02 亿”(参考文献2)。美国以外地区的近期发展趋势正在为这种预测提供支持,分析师在2006年预计,2007 年第一季度日本的移动电视手机销量为730万部,而2007年8月韩国的移动电视用户超过600万。
成本与收益
一篇谈论移动电视广播与接收的文章也必须涉及移动数据标准的发展。与有线互联网接入(包括电缆、DSL 和光纤)一样,视频是无线通信协议中带宽、延迟与 QOS (服务质量)改进的一个主要动力。在 2005 年初,US CDMA(码分多址)移动运营商 Sprint 和Verizon 只提供 2.5G CDMA 2000,或 1×RTT(1 次射频传输技术)服务。它们的 GSM(全球移动系统)通信协议主要在 GPRS(通用分组射频服务)水平,而 EDGE(GSM 增强数据演进)的部署刚刚开始。手机视频的单帧分辨率为 176×220 像素以下,伴随的是最佳不到 10 帧/秒的不流畅视频。
本帖最后由 jameswangsynnex 于 2015-3-3 20:00 编辑