不知道大家对未来的世界是怎么样想象的,如果让你来设计60年后的电梯,会是什么样子的呢?
最近我参加了“60年后的电梯”创意设计大赛,作品已经提交了,心里真是七上八下的。我看了很多很多别人的作品,觉得这“天外有天,人外有人”的话是一点都没错。哎,我得奖就甭奢望了,就当时学习学习吧。为什么别人的创意那么好,我的却不行呢?这两天我对一些作品直接做了一些对比,发来和大家分享一下,也想听听大家的想法。大家不用客气,有一说一哈!
额,对了,简单介绍一下这个活动先:这是一个线上的设计大赛,要求参赛者以“安全、舒适、环保、节能、后现代”等理念为核心概念,还要体现国庆60周年”主题,提交畅想 “60年后的电梯”设计作品。快速电梯的产品倡导“安全、舒适、环保、节能”这些元素,举办这个“60年后的电梯”网络创意设计大赛,是希望通过这个比赛了解消费者真实需求。最后的得奖作品不一定是要作为真正的电梯生产来用,可能也就是集思广益吧。虽然最后的作品也许根本就不会变成未来真实的电梯,但是这样一个提倡环保、节能、畅想未来的活动还是蛮有意义滴!
好啦,PK正式开始,关门放作品啦:
1. 最“环保,节能”大PK
先来说说《2069》吧,这是我最欣赏的一个。名字让我想起电影《2046》,仔细一想发现了这个设计名字的玄机,原来是2009+60,从名字上来把“60年”元素显示出来了。作品介绍说它是利用水的浮力来驱动电梯的。圆球形电梯间分为上下两个密封舱和中间的载客舱。中间的钢管将空气输入密封舱,电梯密度减小往上浮,下面的触须状吸水管将水流吸入密封舱,电梯密度增大往下降落。电梯空间可以作为整个大厦的储备水池,其中的水来自经过净化的生活用水,可以循环使用,比如用于冲洗马桶清洁地面等使用。这个设计基本涵盖了举办者想要表达的概念,而且很新潮,我非常看好。
《节点》则是想通过节点通电,使得起点和终点形成磁路,这样电梯就可自由在楼面上行走,用户可直接到户。磁路可发光,在夜晚,也可起到装饰作用。它和用用水一样都很环保,但是我担心磁的作用会影响人体健康。
2. 最“舒适”大PK!
《水晶海螺》简介: 这是一款海底观光电梯,其造型是模仿海螺的造型,轻盈美观。电梯通体透明,有很好的观赏视角。流线型的造型使之在海中运行时减小阻力,从而起到节约动力的作用
《电梯融合》简介: 电梯不再是单独功能的设备。而是融合在建筑的视觉风格内,而不是单一的观光电梯。图中的楼外是9个电梯,它包含了每层的走廊。同时设有座椅(坐着上下,图中未表示)。
能让人觉得舒适的作品暂时还不多,这两个还算不错,都可以边坐电梯边欣赏风景。只是我很怀疑这个海螺的可行性。
3. 最“后现代”大PK!
《飞梭》简介: 基于未来超高层建筑内部交通新需求,结合成熟的磁悬浮技术直接在高层将建筑与建筑联通,把原有交通的“U形”路程简化为“—形”;效率比传统电梯交通方式高出数十倍。
《魔幻蹦极电梯》简介: 60年后人们的需求将更加多样化,于是设计了这款在大型游乐场里的具有魔幻色彩的电梯。它的创意点在于:电梯在一次往复过程中既把前一个游戏者安全的送到了地面,又把后一个游戏者送到了蹦极平台。节省了能源。
飞梭的设计看起来很像科技电影里面的场景,而且磁悬浮的运用让它高速和便捷。后面的蹦极设计就有点考验大家的承受能力了,不过是个新鲜的尝试。这里就不表达我的意见了,大家应该各有看法。
4. 最有创意作品大PK!
《糖球时代》 简介:吃糖葫芦时,突发奇想,觉得如果一栋楼的电梯有3个或更多,就不会出现人们要等很久的状况.我把这个电梯作成了环行管,有五分之一是埋在地下的.其中3个载人电梯来完成一个循环过程.减少等待时间.
《魔方电梯(不用停的电梯)》 简介: 本作品设计来源我们玩的益智玩具-魔方,本电梯正是模仿模仿上每个方块能活动的原理,使得我们电梯大体是一直在匀速运动中,无论是有人下或是上,我们只通过每块活动小方块运动,根据要达到的楼层,提前做出合理的调整,做出各种提前预备。其真正的意义上提高了未来电梯的速度,再也不要因为有人上下而左停右停了,也让乘客不再有多次的超失重痛苦。本设计主要想法是解决电梯每层都要停的问题,大大节约时间。
前一个设计用一种很可爱的形式解决了电梯等待时间长的问题,从根本的角度让人眼前一亮。而魔方电梯也不错,它让人能够描绘出一种很交错的结构和人拥有主动权的特点,而且魔方这个IDEA本身也很吸引人滴!
我在这里就选了部分作品,大家想仔细了解的话可以去关注下官网~~~~~~~
本帖最后由 paulhyde 于 2014-9-15 09:11 编辑