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Android项目开发详解pdf
1星 发布者: 抛砖引玉

2023-07-24 | 1积分 | 8.57MB |  16 次下载

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标签: Android

Android

Android [1]是由Google 公司发布的专门为移动设备开发的、完全免费的平台,使用它不需要授权费,可以完全定制。另外,由于Android 底层架构使用开源的Linux 操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都可以在统一的、开放的平台上进行开发,从而保证了Android应用程序的可移植性。因此Android 已经成为全球最受欢迎的智能手机操作系统之一,受到越来越多编程爱好者的青睐。

本书知识系统全面,讲解详细,结合大量实例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力。书中设置e 学码,不易理解的专业术语、代码难点只需用手机扫描文字下方的e 学码即可获取更多扩展解释,随时扫除学习障碍。此外,登录明日学院还可以获取更多学习资源和技术支持。

《Android 开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给出了详细的注释,可以逐步引导读者学习并掌握Android 程序开发的知识、方法和技巧,快速提升开发技能。

第1章 Android 旅程之起点.....1

1.1 走近Android ................................1

1.1.1 智能手机操作系统....................1

1.1.2 Android发展史.......................2

1.1.3 Android应用领域.....................3

1.2 搭建Android开发环境........................4

1.2.1 开发环境概述........................4

1.2.2 集成Android开发环境的下载...........5

1.2.3 集成Android开发环境的安装...........8

1.3 与Android应用初次相见.................... 15

1.3.1 创建Android应用程序............... 15

1.3.2 Android项目结构类型............... 21

1.3.3 使用Android模拟器................. 26

1.3.4 运行Android应用................... 30

1.4 知识回顾................................. 33

第2第2章 Android Studio 的常用技巧............ 34

2.1 Android Studio的基本了解.................. 34

2.1.1 了解配置界面...................... 34

2.1.2 外观设置.......................... 37

2.1.3 Android Studio的主窗口............. 39

2.1.4 常用的工具窗口.................... 41

2.2 导入项目与模块........................... 43

2.2.1 导入Android Studio项目............ 43

2.2.2 导入Eclipse项目................... 45

2.2.3 导入模块.......................... 47

2.2.4 创建与导入.AAR包................. 48

2.3 自定义图标............................... 51

2.4 Android Studio快捷键的使用................ 55

2.4.1 编辑类............................ 55

2.4.2 视图类............................ 62

2.4.3 编码类............................ 65

2.5 知识回顾................................. 68

第3第3章 App UI 设计.......... 69

3.1 UI设计相关的概念......................... 69

3.1.1 View ............................. 69

3.1.2 ViewGroup ........................ 70

3.2 设计UI界面............................... 72

3.2.1 使用XML布局文件设计UI界面....... 72

3.2.2 在Java代码中设计UI界面........... 74

3.2.3 使用XML和Java代码混合设计UI界面.. 77

3.2.4 开发自定义的View类............... 78

3.3 布局管理器............................... 81

3.3.1 相对布局管理器.................... 81

3.3.2 线性布局管理器.................... 84

3.3.3 帧布局管理器...................... 88

3.3.4 表格布局管理器.................... 90

3.3.5 网格布局管理器.................... 93

3.3.6 布局管理器的嵌套.................. 97

3.4 常用App UI界面设计....................... 99

3.5 知识回顾................................ 107

第第4章 初级UI 控件........ 108

4.1 文本类控件(初级)...................... 108

4.1.1 文本框........................... 108

4.1.2 编辑框............................112

4.2 按钮类控件(初级).......................115

4.2.1 普通按钮..........................116

4.2.2 图片按钮..........................119

4.3 图像类控件.............................. 123

III

4.3.1 图像视图......................... 124

4.3.2 网格视图......................... 127

4.4 知识回顾................................ 130

第5章 中级UI 控件......... 131

5.1 文本类控件(中级)...................... 131

5.1.1 自动完成文本框................... 131

5.1.2 文本切换器....................... 134

5.2 按钮类控件(中级)...................... 137

5.2.1 状态开关按钮..................... 137

5.2.2 单选按钮......................... 140

5.2.3 复选框........................... 145

5.3 进度条类控件............................ 148

5.3.1 进度条........................... 149

5.3.2 拖动条........................... 153

5.3.3 星级评分条....................... 156

5.4 知识回顾................................ 160

第第6章 高级UI 控件......... 161

6.1 图像类控件(高级)...................... 161

6.1.1 图像切换器(ImageSwitcher)...... 161

6.1.2 画廊视图(Gallery)............... 166

6.2 列表类控件.............................. 169

6.2.1 下拉列表框(Spinner)............ 169

6.2.2 列表视图(ListView).............. 173

6.3 切换类控件.............................. 177

6.3.1 控件的切换(ViewFlipper)......... 178

6.3.2 翻页控件(ViewPager)............ 180

6.3.3 翻页的标题栏(PagerTabStrip)..... 185

6.4 通用控件................................ 188

6.4.1 滚动视图......................... 188

6.4.2 选项卡........................... 192

6.4.3 搜索框(SearchView)............... 195

6.5 知识回顾................................ 199

第7第7章 Android 权限机制与

支持库的应用........ 200

7.1 Android权限机制.......................... 200

7.2 Android支持库的常用控件.................. 204

7.2.1 工具栏(ToolBar)................. 204

7.2.2 折叠标题栏

(CollapsingToolbarLayout)......... 208

7.2.3 卡片式布局(CardView)........... 212

7.2.4 滑动菜单(DrawerLayout)......... 215

7.2.5 下拉刷新(SwipeRefreshLayout)... 219

7.3 增强型滚动控件.......................... 222

7.3.1 RecyclerView的基础用法........... 223

7.3.2 RecyclerView的网格布局........... 228

7.3.3 RecyclerView的瀑布流网格布局..... 230

7.4 知识回顾................................ 234

第第8章 自定义控件.......... 235

8.1 自定义控件实现流程...................... 235

8.1.1 自定义属性....................... 235

8.1.2 测量尺寸......................... 238

8.1.3 绘制View......................... 239

8.2 自定义控件.............................. 242

8.2.1 嵌套在ScrollView中的列表.......... 242

8.2.2 外星人手机时钟................... 243

8.3 知识回顾................................ 248

第第9章 主角(Activity)与配角(Intent)............ 249

9.1 主角的作用.............................. 249

9.2 主角的艰辛历程.......................... 251

9.2.1 创建Activity....................... 251

9.2.2 配置Activity....................... 253

9.2.3 启动和关闭Activity................. 253

9.3 主角之间的交流.......................... 256

9.3.1 配角很重要....................... 256

9.3.2 显式Intent........................ 258

9.3.3 隐式Intent........................ 258

9.3.4 Intent过滤器...................... 262

9.3.5 多个Activity之间交换数据........... 266

9.3.6 调用另一个Activity并返回结果....... 269

9.4 使用碎片(Fragment).................... 273

9.4.1 Fragment的生命周期............... 273

9.4.2 创建Fragment..................... 274

IV

9.4.3 在Activity中添加Fragment.......... 275

9.5 知识回顾................................ 280

第1第10章 Android 程序的修理工................. 281

10.1 DDMS工具的使用....................... 281

10.1.1 在Android Studio中打开DDMS..... 281

10.1.2 DDMS常用功能详解.............. 282

10.2 输出日志信息........................... 285

10.2.1 Log.e()方法...................... 286

10.2.2 Log.w()方法..................... 286

10.2.3 Log.i()方法...................... 286

10.2.4 Log.d()方法...................... 287

10.2.5 Log.v()方法...................... 287

10.3 程序调试............................... 288

10.3.1 Android Studio编辑器调试......... 288

10.3.2 Android Studio调试器调试......... 289

10.4 知识回顾............................... 291

第11第11章 事件与手势......... 292

11.1 互动规则................................ 292

11.1.1 基于监听的事件处理.............. 292

11.1.2 基于回调的事件处理.............. 293

11.2 物理按键互动............................ 293

11.3 触摸屏互动.............................. 296

11.3.1 单击事件........................ 296

11.3.2 长按事件........................ 296

11.3.3 触摸事件........................ 298

11.3.4 单击事件与触摸事件的区别........ 300

11.3.5 事件的综合应用.................. 301

11.4 手势检测................................ 304

11.5 知识回顾................................ 307

第第12章 Android 基本资源访问............ 308

12.1 字符串(string)资源.................... 308

12.1.1 定义字符串资源文件.............. 308

12.1.2 使用字符串资源.................. 309

12.2 颜色(color)资源....................... 310

12.2.1 颜色值的定义.................... 310

12.2.2 定义颜色资源文件................ 310

12.2.3 使用颜色资源.....................311

12.3 尺寸(dimen)资源...................... 312

12.3.1 Android支持的尺寸单位........... 312

12.3.2 使用尺寸资源.................... 312

12.4 布局(layout)资源...................... 316

12.5 数组(array)资源....................... 316

12.5.1 定义数组资源文件................ 317

12.5.2 使用数组资源.................... 317

12.6 样式(style)资源....................... 319

12.7 Android程序国际化....................... 321

12.8 知识回顾............................... 324

第13第13章 Android 高级资源的调用............... 325

13.1 菜单(menu)资源...................... 325

13.1.1 定义菜单资源文件................ 325

13.1.2 使用菜单资源.................... 326

13.2 图像资源............................... 330

13.2.1 图片资源........................ 330

13.2.2 StateListDrawable资源............ 333

13.2.3 ShapeDrawable资源.............. 337

13.2.4 LevelListDrawable资源............ 342

13.2.5 ClipDrawable资源................ 345

13.2.6 LayerDrawable资源............... 348

13.2.7 mipmap资源..................... 350

13.3 知识回顾............................... 351

第1第14章 Action Bar 的使用... 352

14.1 Action Bar概述.......................... 352

14.2 Action Bar基本应用...................... 353

14.2.1 显示和隐藏Action Bar............. 353

14.2.2 添加Action Item选项.............. 355

14.2.3 添加Action View................. 357

14.2.4 Action Bar与Tab.................. 359

14.3 实现层级式导航......................... 363

14.3.1 启用程序图标导航................ 363

14.3.2 配置父Activity.................... 363

14.3.3 控制导航图标的显示.............. 364

V

14.4 知识回顾............................... 366

第15第15章 消息、通知、广播与闹钟............... 367

15.1 通过Toast类显示消息提示框............... 367

15.2 对话框与弹出窗口的使用................. 368

15.2.1 使用AlertDialog类实现对话框...... 368

15.2.2 TimePickerDialog与

DatePickerDialog的使用.......... 374

15.2.3 进度对话框(ProgressDialog)....... 377

15.2.4 弹出窗口(PopupWindow)....... 380

15.3 使用Notification在状态栏上显示通知....... 385

15.4 BroadcastReceiver使用.................. 388

15.4.1 BroadcastReceiver简介........... 388

15.4.2 BroadcastReceiver应用........... 390

15.5 使用AlarmManager设置闹钟.............. 392

15.5.1 AlarmManager简介............... 392

15.5.2 设置一个简单的闹钟.............. 393

15.6 知识回顾............................... 395

第1第16章 图形图像处理技术... 396

16.1 常用绘图类............................. 396

16.1.1 Paint类.......................... 396

16.1.2 Canvas类....................... 398

16.1.3 Path类.......................... 399

16.1.4 Bitmap类........................ 400

16.1.5 BitmapFactory类................. 401

16.2 绘制2D图像............................. 401

16.2.1 绘制几何图形.................... 401

16.2.2 绘制文本........................ 404

16.2.3 绘制图片........................ 405

16.2.4 绘制路径........................ 407

16.3 知识回顾................................411

第1第17章 Android 中的动画.... 412

17.1 逐帧动画............................... 412

17.2 补间动画............................... 414

17.2.1 旋转动画(RotateAnimation)..... 415

17.2.2 缩放动画(ScaleAnimation)...... 416

17.2.3 平移动画(Translate Animation).. 417

17.2.4 透明度渐变动画(AlphaAnimation).. 418

17.3 属性动画............................... 421

17.3.1 属性动画的使用.................. 421

17.3.2 属性动画组合.................... 426

17.4 知识回顾............................... 430

第1第18章 播放音频与视频..... 431

18.1 播放音频............................... 431

18.1.1 使用MediaPlayer播放音频......... 431

18.1.2 使用SoundPool类播放音频........ 436

18.1.3 动态显示歌词的音乐播放器........ 439

18.2 播放视频............................... 444

18.2.1 使用VideoView播放视频........... 444

18.2.2 使用MediaPlayer和SurfaceView

播放视频........................ 446

18.2.3 添加视频弹幕.................... 450

18.3 知识回顾............................... 455

第1第19章 拍照与显示图片..... 456

19.1 控制摄像头............................. 456

19.1.1 拍照............................ 456

19.1.2 使用Camera2进行拍照........... 460

19.1.3 录制视频........................ 470

19.2 调用系统相机与图库..................... 475

19.2.1 使用Intent启动系统相机........... 475

19.2.2 使用Intent浏览图库并选取图片..... 478

19.3 知识回顾............................... 482

第第20章 利用OpenGL 实现3D图形............... 483

20.1 OpenGL简介............................ 483

20.2 绘制3D图形............................. 484

20.2.1 构建3D开发的基本框架............ 484

20.2.2 绘制一个模型.................... 486

20.3 添加效果............................... 491

20.3.1 应用纹理贴图.................... 491

20.3.2 旋转............................ 493

20.3.3 光照效果........................ 494

20.3.4 透明效果........................ 496

20.4 知识回顾............................... 497

第2第21章 数据存储技术....... 498

21.1 SharedPreferences存储.................. 498

21.1.1 获取SharedPreferences类......... 499

21.1.2 向SharedPreferences文件中存储数据... 499

21.1.3 读取SharedPreferences文件中

存储的数据...................... 500

21.2 文件存储............................... 502

21.2.1 内部存储........................ 502

21.2.2 外部存储........................ 506

21.3 数据库存储............................. 509

21.3.1 创建数据库...................... 509

21.3.2 数据操作........................ 509

21.4 使用Content Provider实现数据共享........ 515

21.4.1 Content Provider概述............. 515

21.4.2 创建Content Provider............. 517

21.4.3 使用Content Provider............. 519

21.5 知识回顾............................... 522

第22第22章 默默付出的后台工作者............. 523

22.1 多线程................................. 523

22.1.1 创建线程........................ 523

22.1.2 开启线程........................ 524

22.1.3 线程的休眠...................... 524

22.1.4 中断线程........................ 525

22.2 Handler消息传递机制.................... 527

22.2.1 Handler类简介................... 529

22.2.2 Handler类中的常用方法........... 529

22.2.3 Handler与Looper、MessageQueue的关系............................ 531

22.2.4 消息类(Message).............. 532

22.3 Service的应用........................... 534

22.3.1 Service的分类................... 535

22.3.2 Service的生命周期............... 535

22.3.3 创建与配置Service............... 536

22.3.4 启动和停止Service............... 539

22.3.5 Bound Service................... 542

22.3.6 IntentService.................... 545

22.4 知识回顾............................... 547

第2第23章 传感器应用......... 548

23.1 Android传感器概述....................... 548

23.1.1 Android的常用传感器............. 549

23.1.2 开发步骤........................ 550

23.2 方向传感器............................. 555

23.3 磁场传感器............................. 559

23.4 加速度传感器........................... 562

23.5 知识回顾............................... 564

第第24章 位置服务与地图应用.. 565

24.1 位置服务............................... 565

24.1.1 获取LocationProvider............. 567

24.1.2 获取定位信息.................... 570

24.2 百度地图服务........................... 573

24.2.1 获取地图API密钥................. 573

24.2.2 下载SDK开发包.................. 576

24.2.3 创建使用百度地图API的项目....... 577

24.2.4 定位到我的位置.................. 580

24.3 知识回顾............................... 584

第2第25章 网络编程及Internet应用............... 585

25.1 通过HTTP访问网络...................... 585

25.1.1 发送GET请求.................... 586

25.1.2 发送POST请求................... 589

25.2 通过OkHttp3访问网络.................... 593

25.2.1 OkHttp3简介..................... 593

25.2.2 OkHttp3的基本用法............... 594

25.3 解析JSON格式数据...................... 597

25.3.1 JSON简介....................... 597

25.3.2 解析JSON数据................... 598

25.3.3 使用GSON解析数据.............. 600

25.4 使用WebView显示网页................... 603

25.4.1 使用WebView控件浏览网页........ 604

25.4.2 使用WebView加载HTML代码...... 606

25.4.3 让WebView支持JavaScript........ 608

25.5 知识回顾................................611

第26第26章 Android 中的小部件... 612

26.1 Widget简介............................. 612

26.2 Widget基础............................. 613

26.2.1 设计原则........................ 613

26.2.2 开发步骤........................ 615

26.2.3 安装及删除...................... 618

26.3 Widget配置............................. 618

26.3.1 在Widget元数据文件中声明Activity... 619

26.3.2 创建配置Widget的Activity.......... 619

26.3.3 获取Widget的ID.................. 621

26.3.4 更新Widget...................... 621

26.3.5 设置返回信息并关闭Activity........ 621

26.4 Widget与Service........................ 622

26.5 知识回顾............................... 626

第2第27章 常用的第三方技术... 627

27.1 第三方登录............................. 627

27.1.1 申请第三方账号.................. 628

27.1.2 实现第三方登录.................. 628

27.2 社会化分享............................. 636

27.2.1 QQ分享......................... 636

27.3 微信分享............................... 640

27.4 第三方支付............................. 645

27.4.1 微信支付........................ 645

27.4.2 支付宝支付...................... 646

27.5 知识回顾............................... 648

第2第28章 发布你的App....... 649

28.1 导出APK安装包............................................. 649

28.2 发布App................................ 651

28.2.1 开发者实名认证.................. 651

28.2.2 上传应用........................ 654

28.3 知识回顾............................... 654

附附录1 快捷键介绍...............655

附附录2 Android 代码编写规范..656

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