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游戏软件
游戏软件设计与开发大揭秘
游戏软件设计与开发大揭秘
2 内容简介
3 第1部分 前期准备
▪ 第1章 游戏类型和游戏视角
▪ 第2章 游戏设计概要:动作和策略游戏
▪ 第3章 游戏设计概要
▪ 第4章 创建人物、情节图板和设计文档
▪ 第5章 谜题设计
▪ 第6章 关卡设计
▪ 第7章 任务设计
4 第2部分 制作过程
▪ 第8章 编程
▪ 第9章 人工智能(AI)
▪ 第10章 游戏美工
▪ 第11章 动画制作
▪ 第12章 用户界面(UI)和游戏控制
▪ 第13章 声音引擎
▪ 第14章 音乐与游戏
5 第3部分 后期运作
▪ 第15章 游戏测试
▪ 第16章 公关及发行
▪ 第17章 游戏Web站点设计
▪ 第18章 技术支持与客户服务
6 第4部分 实现途径
▪ 第19章 DIY和共享软件的发展
▪ 第20章 进入游戏行业
▪ 第21章 游戏代理商和猎头公司
▪ 第22章 天才的设想――G.O.D之路
▪ 第23章 游戏设计学校
▪ 第24章 因特网上的游戏设计资源
▪ 第25章 主要会议、组织和奖励
7 第5部分 附录
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