在3.10节时钟节拍中曾提到,µC/OS-Ⅱ(其它内核也一样)要求用户提供定时中断来实现延时与超时控制等功能。这个定时中断叫做时钟节拍,它应该每秒发生10至100次。时钟节拍的实际频率是由用户的应用程序决定的。时钟节拍的频率越高,系统的负荷就越重。 3.10节讨论了时钟的中断服务子程序和节时钟节函数OSTimeTick——该函数用于通知µC/OS-Ⅱ发生了时钟节拍中断。本章主要讲述五个与时钟节拍有关的系统服务: OSTimeDly() OSTimeDlyHMSM() OSTimeDlyResume() OSTimeGet() OSTimeSet() 本章所提到的函数可以在OS_TIME.C文件中找到。 5.0 任务延时函数,OSTimeDly() µC/OS-Ⅱ提供了这样一个系统服务:申请该服务的任务可以延时一段时间,这段时间的长短是用时钟节拍的数目来确定的。实现这个系统服务的函数叫做OSTimeDly()。调用该函数会使µC/OS-Ⅱ进行一次任务调度,并且执行下一个优先级最高的就绪态任务。任务调用OSTimeDly()后,一旦规定的时间期满或者有其它的任务通过调用OSTimeDlyResume()取消了延时,它就会马上进入就绪状态。注意,只有当该任务在所有就绪任务中具有最高的优先级时,它才会立即运行。 程序清单 L5.1所示的是任务延时函数OSTimeDly()的代码。用户的应用程序是通过提供延时的时钟节拍数——一个1 到65535之间的数,来调用该函数的。如果用户指定0值[L5.1(1)],则表明用户不想延时任务,函数会立即返回到调用者。非0值会使得任务延时函数OSTimeDly()将当前任务从就绪表中移除[L5.1(2)]。接着,这个延时节拍数会被保存在当前任务的OS_TCB中[L5.1(3)],并且通过OSTimeTick()每隔一个时钟节拍就减少一个延时节拍数。最后,既然任务已经不再处于就绪状态,任务调度程序会执行下一个优先级最高的就绪任务。