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在塔台视景仿真中,模拟航空器滑行占有非常重要的地位。以往主要采用基于关键点及调整区的实时计算方法来模拟航空器滑行,但采用这种方法,航空器会出现打转和抖动现象。为此本文提出一种采用Bezier 曲线为航空器滑行路径,再利用改进型ease-in/ease-out 函数控制航空器沿此曲线作匀变速运动,最后在视景仿真系统中实现了航空器沿Bezier 曲线运动,没有出现抖动的现象。
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