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智能机器人制作进阶:仿生+控制+算法pdf
1星 发布者: sigma

2022-01-09 | 2积分 | 16.64MB |  19 次下载

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文档简介
标签: 机器人

机器人

汽车电子

汽车电子

本书是《机器人制作入门》一书的姊妹篇。与《机器人制作入门》的简单、灵活和易实现相比,本书侧重从工程学角度系统地展开制作。书中包含了18个完整的机器人制作项目,以实例的形式向读者介绍了开展业余机器人制作需要掌握的思路和技术。最后一章由4个和机器人密切相关的机电类DIY项目构成,带你从底层原理入手,用常见材料自制数字式电子计算机、密码机等科技模型。

机器人的世界是需要想象力的,但是只有想象力还不够,想要在这个世界中自由旅行,探索其中的奥秘,还要掌握一些实用技术。与《机器人制作入门》相同,本书介绍的机器人的搭建手法仍然贯彻灵活多变的方针,只是更加强调了系统性和完整性。为了达到这个目的,你除了要熟练掌握测绘、钣金、焊接、装配和编程这些常见技术外,还应该具备系统化的设计思路。如从快速搭建角度考虑,可以采用搭焊结构;从整体性角度考虑,可以采用机架堆砌式结构;从追求完美角度考虑,就要用到CAD和雕刻机;从简化成本角度考虑,又希望选择更容易采购的工具和材料……制作者需要事先考虑好每个细节。

第1章 模拟机器人

1.1 高熵系统与寻光机器人

1.1.1 寻光机器人机械部分的制作

1.1.2 寻光机器人电子部分的制作

1.1.3 高熵系统

1.1.4 结论

1.2 2D光电跟踪头

1.2.1 2D光电跟踪头的构造

1.2.2 制作过程

1.2.3 调试与思考

1.2.4 换个玩法

第2章 神经网络机器人

2.1 3D光电跟踪头

2.1.1 材料的选择

2.1.2 机械结构的制作过程

2.1.3 电子部分的制作过程

2.1.4 效果

2.2 机器蚂蚁

2.2.1 制作机器蚂蚁

2.2.2 测试版蚂蚁的制作

2.2.3 经典的BEAMant 6.0机器蚂蚁的制作

2.2.4 机器蚂蚁的运行效果

2.2.5 借助游戏模拟神经网络

2.3 CPG小实验

2.3.1 关于CPG

2.3.2 CPG步态

2.3.3 4足机器人的制作

2.3.4 加入意识

2.3.5 结论

第3章 数字机器人

3.1 基于Arduino的机器龟

3.1.1 机器龟的结构部分

3.1.2 用光驱外壳或飞盘制作机器人底盘

3.1.3 机器龟的电子部分

3.1.4 为机器龟编程

3.1.5 自制Arduino控制器

3.2 打造人工小环境

3.2.1 制作过程

3.2.2 智能温室控制器的使用方法

3.3 9自由度机器乌龟

3.3.1 所需的工具和材料

3.3.2 设计机器乌龟的结构件

3.3.3 加工机器乌龟的结构件

3.3.4 机器乌龟整体结构的组装

3.3.5 机器乌龟的电子部分

3.3.6 最后的总装

3.4 机器手指

3.4.1 机器手指的设计

3.4.2 装配

3.4.3 结论

3.5 6足机器人

3.5.1 6足机器人的构成

3.5.2 装配过程

3.5.3 夹持器的安装

3.5.4 手工制作机器人骨架

3.6 传感器、舵机、Arduino和机器狗

3.6.1 10自由度机器狗

3.6.2 程序让机器狗活起来

3.6.3 一些随机想法

3.7 数控焰火——“火神

3.7.1 “火神”的构思

3.7.2 机器手的制作

3.7.3 点火装置的制作

3.7.4 加工底盘

3.7.5 总装

3.7.6 “火神”的效果

3.7.7 结论

3.8 模块化智能小车制作全攻略

3.8.1 成品模块

3.8.2 小车

3.8.3 传感器

3.8.4 主控板

3.8.5 电机驱动

3.8.6 系统总装

3.8.7 程序模块

3.8.8 显示模块

3.8.9 自制模块

3.9 简单好玩的入门级双足机器人

3.9.1 机器人的结构设计

3.9.2 结构部分的制作

3.9.3 电子部分的制作

3.9.4 程序部分

3.10 用步进电机打造一辆绘图小车

3.10.1 42步进电机

3.10.2 A4988驱动模块

3.10.3 制作小车

3.10.4 电子部分

3.10.5 绘图小车

3.11 Arduino+Processing制作极客风格绘图机

3.11.1 硬件

3.11.2 软件

3.11.3 测试

3.11.4 优化

3.11.5 硬件升级

3.11.6 软件优化

3.11.7 舵机的选择

3.11.8 TSP艺术

3.12 自制数控式多米诺骨牌码放机

3.12.1 设计思路

3.12.2 制作码牌机

3.12.3 控制程序

3.12.4 问题和改进思路

3.13 画蛋机

3.13.1 Sphere Bot

3.13.2 画蛋机的电子部分

3.13.3 创客应该怎么选购工具

3.13.4 画蛋机的结构部分

第4章 机器人衍生项目

4.1 自制简易数字式电子计算机

4.1.1 运算器的设计

4.1.2 寄存器的设计

4.1.3 数据总线与输入/输出端的设计

4.1.4 简易计算机的使用方法

4.1.5 由继电器构成的机电式加法机

4.2 自制简易小台钻

4.2.1 结构设计

4.2.2 工具和材料准备

4.2.3 机械结构的制作

4.2.4 电路部分的制作

4.2.5 使用效果

4.2.6 后记

4.3 把玩时间——自制机电一体时钟

4.3.1 设计思路

4.3.2 制作结构部分

4.3.3 制作电子部分

4.3.4 运行效果

4.4 自制一台简单、实用的密码机

4.4.1 单码加密法

4.4.2 设计密码机

4.4.3 制作密码机

4.4.4 总结

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