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C语言程序设计学习指导 (苏小红)pdf
1星 发布者: 抛砖引玉

2023-07-24 | 1积分 | 44.61MB |  27 次下载

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文档简介
标签: C语言

C语言

本书是国家精品在线开放课程、中国大学MOOC课程主讲教材《C语言程序设计(第4版)》的配套参考书。 全书共3章,第1章为习题解答,包括主教材中的全部习题及解答;第2章为实验指导,主要介绍Visual Studio 2017和Code::Blocks gcc gbd(简称为Code::Blocks)、CLion以及Xcode等集成开发环境下的标准C语言程序的调试方法;第3章为编程题目与解答,精心设计了以程序设计方法和数据结构为主线设计的实验题目,内容既有趣味,又有很强的应用背景,包括学生成绩管理系统、2048游戏、贪吃蛇游戏和扫雷游戏等。 本书可作为高等学校各专业“C语言程序设计”课程的教学参考书和计算机等级考试的参考书。

第1章 习题解答

1.1 习题2解答

1.2 习题3解答

1.3 习题4解答

1.4 习题5解答

1.5 习题6解答

1.6 习题7解答

1.7 习题8解答

1.8 习题9解答

1.9 习题10解答

1.10 习题11解答

1.11 习题12解答

1.12 习题13解答

1.13 习题14解答

第2章 实验指导

2.1 VS2017集成开发环境的使用与调试方法

2.1.1 创建项目

2.1.2 编译和运行

2.1.3 调试程序

2.1.4 在VS2017中执行带参数的main函数

2.1.5 在VS2017中使用EasyX图形库

2.2 Code::Blocks集成开发环境的使用与调试方法

2.2.1 Code::Blocks安装

2.2.2 Code::Blocks基本配置

2.2.3 创建控制台应用程序

2.2.4 编译和运行控制台应用程序

2.2.5 调试程序(Debug)

2.2.6 Code::Blocks下的多文件项目开发

2.2.7 Code::Blocks安装和使用中的常见问题

2.2.8 在Code::Blocks下使用EGE图形库进行图形编程

2.2.9 Code::Blocks常见编译错误和警告信息的英汉对照

2.3 CLion集成开发环境的使用和调试方法

2.3.1 MinGW的安装

2.3.2 CLion的安装

2.3.3 CLion首次运行配置

2.3.4 创建项目

2.3.5 编译和运行

2.3.6 调试程序

2.3.7 CLion下的多文件项目开发

2.3.8 在CLion下导入外部库

第3章 实验题目与解答

3.1 实验1:学生成绩管理系统

3.2 实验2:2048游戏设计

3.3 实验3:贪吃蛇游戏设计

3.4 实验4:扫雷游戏设计

参考文献

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