历史上的今天
返回首页

历史上的今天

今天是:2025年06月09日(星期一)

正在发生

2018年06月09日 | 关于STM32发送中断的一些问题

2018-06-09 来源:eefocus

SECTION 2


先说TC。即Transmission Complete。发送一个字节后才进入中断,这里称为“发送后中断”。和原来8051的TI方式一样,都是发送后才进中断,需要在发送函数中先发送一个字节触发中断。发送函数如下

/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
    pDataByte = pData;
  
    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.
    
    USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必须要++,不然会把第一个字符t发送两次
}


中断处理函数如下
/********
* Function Name  : USART1_IRQHandler
* Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
*********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到'\0'的时候用个if判断关掉
            USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断. clear掉即可,不用关掉TCIE
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }

}

其中u8 *pDataByte;是一个外部指针变量

在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。


串口初始化函数如下

/*********
名称:  USART_Config
功能:  设置串口参数
输入:  无
输出:  无
返回:  无
**********/
void USART_Config()
{
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
  
  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
  USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
  USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
  USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
  USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
  
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete后,才产生中断. 开TC中断必须放在这里,否则还是会丢失第一字节

  USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}
这里请问一个问题:开TC中断USART_ITConfig()如果放在我的USART_SendDataString()中再开,会丢失字符串的第一字节。必须放在串口初始化函数中才不会丢。不知道为什么??


这里笔者可以给出解释,你看下SECTION1 就可以知道为什么呢,你这样做的原理和SECTION1讲解的差不多,就相当于延时,而你后面没有丢失数据的主要原因就是你代码中有这么一句 USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.



再说判断TXE。即Tx DR Empty,发送寄存器空。当使能TXEIE后,只要Tx DR空了,就会产生中断。所以,发送完字符串后必须关掉,否则会导致重复进入中断。这也是和TC不同之处。

发送函数如下:
/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
    pDataByte = pData;
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。 
    
}

中断处理函数如下:

/********
* Function Name  : USART1_IRQHandler
* Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//待发送的字节发到末尾NULL了
            USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }

}

在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)如下:
/************
名称:  USART_Config
功能:  设置串口参数
输入:  无
输出:  无
返回:  无
************/
void USART_Config()
{
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
  
  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
  USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
  USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
  USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
  USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
  
  USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1

}


SECTION 3


在USART的发送端有2个寄存器,一个是程序可以看到的USART_DR寄存器(下图中阴影部分的TDR),另一个是程序看不到的移位寄存器(下图中阴影部分Transmit Shift Register)。

对应USART数据发送有两个标志,一个是TXE=发送数据寄存器空,另一个是TC=发送结束;对照下图,当TDR中的数据传送到移位寄存器后,TXE被设置,此时移位寄存器开始向TX信号线按位传输数据,但因为TDR已经变空,程序可以把下一个要发送的字节(操作USART_DR)写入TDR中,而不必等到移位寄存器中所有位发送结束,所有位发送结束时(送出停止位后)硬件会设置TC标志。

另一方面,在刚刚初始化好USART还没有发送任何数据时,也会有TXE标志,因为这时发送数据寄存器是空的。

TXEIE和TCIE的意义很简单,TXEIE允许在TXE标志为'1'时产生中断,而TCIE允许在TC标志为'1'时产生中断。

至于什么时候使用哪个标志,需要根据你的需要自己决定。但我认为TXE允许程序有更充裕的时间填写TDR寄存器,保证发送的数据流不间断。TC可以让程序知道发送结束的确切时间,有利于程序控制外部数据流的时序。


SECTION 4

        总的来说,STM32单片机的串口还是很好理解的,编程也不算复杂。当然我更愿意希望其中断系统和51单片机一样的简单。

        对于接收终端,就是RXNE了,这只在接收完成后才产生,在执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE)代码时不会进入ISR。但麻烦的就是发送有关的中断了:TXE或者TC,根据资料和测试的结果,TXE在复位后就是置1的,即在执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,  ENABLE)后会立即产生中断请求。因此这造成一个麻烦的问题:如果没有真正的发送数据,TXE中断都会发生,而且没有休止,这将占用很大部分的CPU时间,甚至影响其他程序的运行!

        因此建议的是在初始化时不好启用TXE中断,只在要发送数据(尤其是字符串、数组这样的系列数据)时才启用TXE。在发送完成后立即将其关闭,以免引起不必要的麻烦。

        对于发送,需要注意TXE和TC的差别——这里简单描述一下,假设串口数据寄存器是DR、串口移位寄存器是SR以及TXD引脚TXDpin,其关系是DR->SR->TXDpin。当DR中的数据转移到SR中时TXE置1,如果有数据写入DR时就能将TXE置0;如果SR中的数据全部通过TXDpin移出并且没有数据进入DR,则TC置1。并且需要注意TXE只能通过写DR来置0,不能直接将其清零,而TC可以直接将其写1清零。

        对于发送单个字符可以考虑不用中断,直接以查询方式完成。

        对于发送字符串/数组类的数据,唯一要考虑的是只在最后一个字符发送后关闭发送中断,这里可以分为两种情况:对于发送可显示的字符串,其用0x00作为结尾的,因此在ISR中就用0x00作为关闭发送中断(TXE或者TC)的条件;第二种情况就是发送二进制数据,那就是0x00~0xFF中间的任意数据,就不能用0x00来判断结束了,这时必须知道数据的具体长度。

       这里简单分析上面代码的执行过程:TXE中断产生于前一个字符从DR送入SR,执行效果是后一个字符送入DR。对于第一种情况,如果是可显示字符,就执行USART_SendData来写DR(也就清零了TXE),当最后一个可显示的字符从DR送入SR之后,产生的TXE中断发现要送入DR的是字符是0x00——这当然不行——此时就关闭TXE中断,字符串发送过程就算结束了。当然这时不能忽略一个隐含的结果:那就是最后一个可显示字符从DR转入SR后TXE是置1的,但关闭了TXE中断,因此只要下次再开启TXE中断就会立即进入ISR。对于第二种情况,其结果和第一种的相同。

         对于第一种情况,其程序可以这么写:其中TXS是保存了要发送数据的字符串,TxCounter1是索引值:

extern __IO uint8_t TxCounter1;
extern uint8_t *TXS;
extern __IO uint8_t TxLen; 

void USART1_IRQHandler(void)
    {
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
            {                                               
                if(TXS[TxCounter1]) //如果是可显示字符
                    { USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}
                else   //发送完成后关闭TXE中断,
                    { USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);}                                                        
            }                   
    }

        对于第二种情况,和上面的大同小异,其中TXLen表示要发送的二进制数据长度:

void USART1_IRQHandler(void)
    {
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) //对USART_DR的写操作,将该位清零。
            {                                              
                if(TxCounter1                    { USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}
                else   //发送完成后关闭TXE中断
                    { USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);}                                                         
            }                    
    }

        事实上第一种情况是第二种的特殊形式,就是说可以用第二种情况去发送可显示的字符——当然没人有闲心去数一句话里有多少个字母空格和标点符号!

        在使用时,只要将TXS指向要发送的字符串或者数组,设置TxLen为要发送的数据长度,然后执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE)就立即开始发送过程。用户可以检查TxCounter1来确定发送了多少字节。比如以第二种情况为例:

uint32_t *TXS;
uint8_t TxBuffer1[]="0123456789ABCDEF";
uint8_t DST2[]="ASDFGHJKL";
__IO uint8_t TxLen = 0x00;

     TxLen=8;                               //发送8个字符,最终发送的是01234567
    TXS=(uint32_t *)TxBuffer1;   //将TXS指向字符串TxBuffer1
    TxCounter1=0;                     //复位索引值
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);   //启用TXE中断,即开始发送过程
    while(TxCounter1!=TxLen);   //等待发送完成

    TXS=(uint32_t *)TxBuffer2;   //同上,最终发送的是ASDFGHJK
    TxCounter1=0;
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);
    while(TxCounter1!=TxLen);

        以上就是我认为的最佳方案,但串口中断方式数据有多长就中断多少次,我认为还是占用不少CPU时间,相比之下DMA方式就好多了,因为DMA发送字符串时最多中断两次(半传输完成,全传输完成),并且将串口变成类似16C550的器件。


推荐阅读

史海拾趣

Empro Technology Corp公司的发展小趣事

随着全球制造业的转型升级,Empro Technology Corp也积极响应,开始了智能制造的探索和实践。公司引进了先进的生产设备和管理系统,实现了生产过程的自动化和智能化。这不仅提高了生产效率,也保证了产品质量和稳定性。

Gang Song Electronics Co Ltd公司的发展小趣事

随着物联网市场的快速发展,Telit作为全球领先的物联网模组和平台提供商,开始寻求通过并购来增强自身在低功耗WiFi技术领域的实力。2017年,Telit宣布收购GainSpan,这一举措不仅丰富了Telit的无线模组产品线,还进一步巩固了其在物联网市场的领先地位。GainSpan的技术与Telit的平台和服务相结合,为客户提供了更加全面的物联网解决方案。

Datakey Electronics公司的发展小趣事

Datakey Electronics公司自创立之初,就深知技术创新的重要性。在面临激烈市场竞争的情况下,公司投入大量资源进行研发,成功推出了一款具有革命性意义的数据存储产品。这款产品以其高可靠性、大容量和易用性迅速赢得了市场的认可,使Datakey Electronics在数据存储领域崭露头角。

Adaptive Interconnect Electronics, Inc. [AIE]公司的发展小趣事

AIE公司始终将品质管理作为企业发展的核心。公司建立了严格的质量管理体系,从原材料采购到产品生产、销售等各个环节都进行严格的监控和管理。同时,AIE还注重与客户的沟通和反馈,及时了解客户的需求和意见,不断改进产品和服务。这种对品质的执着追求和对客户的尊重赢得了客户的广泛信任和支持。

EMI Filter Company公司的发展小趣事

TDK公司,作为全球知名的电子元器件制造商,早在上世纪80年代就开始涉足EMI滤波器领域。当时,随着电子设备的日益普及,电磁干扰问题逐渐凸显。TDK看准市场需求,投入大量资源进行EMI滤波器的研发。初期,他们面临着技术难题和市场接受度的挑战。然而,通过不断的技术创新和产品迭代,TDK的EMI滤波器逐渐在市场上站稳了脚跟。他们的产品在计算机、通信设备等领域得到了广泛应用,有效解决了电磁干扰问题,提升了设备的稳定性和可靠性。

Crystal Clear Technology公司的发展小趣事

随着公司业务的不断发展,Crystal Clear Technology意识到单凭自身力量难以快速占领市场份额。因此,公司积极寻求与行业内外的合作伙伴建立战略合作关系。通过与知名电子设备制造商的合作,Crystal Clear Technology的显示屏产品得以广泛应用在各种电子设备上,进一步扩大了公司的业务范围和影响力。

问答坊 | AI 解惑

在解调中有关载波恢复的疑问?请教

在载波恢复中,根据DD、RC-DD、极性判决的算法得到的结果是相位,为什么在论文上都是通过环路滤波后得到频率差的曲线?似乎DD、RC-DD、极性判决的算法似乎可以鉴频,可是算法出来的结果确是相位呢?…

查看全部问答>

人造闪电

52岁的澳洲男子彼得·特伦是位业余科学家,他最大的爱好便是制作出形形色色令人眩目标“人造闪电”,最高电压可达50万伏!这些精彩绝伦的实验包含,闪电束穿过篮球架和梯子、旋转火花包围汽车、头顶闪电笼中信步,等等。据悉,特伦“触电”已有40个 ...…

查看全部问答>

“低碳”理念,“绿色”电源——电源大鳄之一“TI”之见

更注重安全 一系列安全事故的发生,例如Sony电芯在Dell的笔记本上起火,知名手机厂商的手机电池相继爆炸等,中国政府发布了手机充电器强制性的法令。在半导体行业TI等相继发布侧重充电安全的保护芯片bq24316等,同时大幅提高了充电管理芯片的耐 ...…

查看全部问答>

tektronix泰克TDS 320 示波器中文使用说明

谁有tektronix泰克TDS 320 示波器中文使用说明啊,或者告诉我哪有下载?最近要用这个仪器,可我根本不会用啊,请大家帮帮我,在goole上也没搜到…

查看全部问答>

中国gprs业务,有提供 公网IP的吗???

如果不提供,如何在internet上找到它??…

查看全部问答>

evc工程怎样设定可以修改其SDK环境

原有工程是选择ARM,怎样修改成X86,谢谢!…

查看全部问答>

STM8S各位看看这是怎么回事

程序加入数组_1BitFont 时,编译出现: #error clnk debug\\vl135.lkf:61 debug\\osd.o: symbol _1BitFont multiply defined (debug\\main.o)…

查看全部问答>

电压转换

MSP430F1611芯片内部集成的ADC12模块测量电源正极电平值,并通过将所测电平值与参考电平进行比较,得到转换数据NADC,最后电源的电压Vin可以由下式得出: NADC=(Vin-VR-)*4095/(VR+-VR-) 式中:VR+为参考电压正极,VR-为参考电压负极,Vin为AD ...…

查看全部问答>

【 信号处理】FPGA在高速数字信号处理系统中的应用

由于成本、系统功耗和面市时间等原因,许多通讯、视频和图像系统已无法简单地用现有DSP处理器来实现,现场可编程门阵列(FPGA)尤其适合于乘法和累加(MAC)等重复性的DSP任务。本文从FPGA与专用DSP器件的运算速度和器件资源的比较入手,介绍FPGA在复数 ...…

查看全部问答>

FPGA你必须知道的那些事儿 (转)

1、不熟悉FPGA的内部结构,不了解可编程逻辑器件的基本原理。              FPGA为什么是可以编程的?恐怕很多菜鸟不知道,他们也不想知道。因为他们觉得这是无关紧要的。他们潜意识的认为可编 ...…

查看全部问答>