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2019年08月20日 | stm32之iap实现应用(基于串口,上位机,详细源码)
2019-08-20 来源:eefocus
开发环境:Window 7
开发工具:Keil uVision4
硬件:stc32f103c8t6
篇幅略长,前面文字很多,主要是希望能让小白们理解,后面就是实现步骤,包括实现的代码。
在研发调试的时候我们一般用烧录器下载代码,对于stc32f103c8t6来说,还可以用串口下载,步骤如下:
1.PC端下载一个上位机Flash Loader Demo
2.芯片的串口引脚Tx、Rx(PA.9、PA.10)通过USB>TTL连接到电脑上
3.将芯片的boot0引脚接高电平、boot1引脚接低电平。这是为了让芯片上电的时候从系统存储区启动,原厂的isp程序保存在那里,地址是0x1FFF 000 ~ 0x1FFF 77FF。系统存储区是用户不能访问的区域,它在芯片出厂时已经固化了启动程序,它负责实现串口、USB以及CAN等isp烧录功能。
4.打开上位机,配置如图,波特率可多选,这是因为上位机在发送握手0x7F时,芯片接收到0x7F后,就能将波特率算出来,然后给自身串口初始化,跟上位机设置一样的波特率。接着给芯片上电,上位机选择bin文件,下载到芯片里面后,将boot0和boot1引脚接低,重新上电,就能运行刚下载的程序了。

这样就可以在没有烧录器的情况下下载程序了,当然如果要进行调试的话,还是需要烧录器。
除了上面这两种给芯片下载新程序的方法,还可以在芯片运行中给自身flash存储器写入新程序。这就是iap(In application Programing在应用编程)。做一个产品,研发时一般都是在PC端借助烧录器升级,但到客户手里一般是用U盘升级,只要把U盘插入到机器中,就能给自身升级。其中,在插入U盘后,芯片检测到需要升级,就会跳转到iap程序段里面去,然后读取U盘里面的程序,再将U盘的程序文件拷贝到自身的flash里,拷贝完成之后,跳转到新的程序中运行。下面是通过串口给自身升级的iap案例,将实现的过程代码详细说明。
stc32f103c8t6内部有一个64k的flash存储器,用于储存代码,在电脑上编译好的程序,通过烧录器把它烧录到内部flash中。Flash里面的内容掉电不会丢失,烧录完,芯片重新上电,就可以从内部flash中加载代码(起始地址一般是0x0800 0000)。
内部falsh除了用烧录器读写外,还可以在芯片运行时,对自身的内部flash进行读写。如果flash储存了程序后还有剩余的空间,那么可以把它用来保存程序运行时产生需要掉电保存的数据;也可以在芯片运行时将另一个编译后的二进制程序文件写到剩余的flash,然后进行跳转到新的程序上面运行。这也是iap的实现原理。
1.先介绍怎么利用stm库对flash进行操作
所有flash操作相关的函数接口在stm32f10x_flash.h里面。读flash里面的数据直接根据地址读出来就行了。往写flash里面写数据,需要解锁,擦除,写入数据,上锁;擦除后存储单元都变成1,因为储存单元不能由0变1,所以在写入之前一定要先擦除,不然会写入失败。
操作代码如下:
#define address 0x08006000 //写入的flash地址
#define value 0x55aa55aa //将要写的数据
void flash_test(void)
{
uint32_t *pdata=address;
Printf(“data=%d”,*pdata); //先将原来的数据打印出来
FLASH_Unlock(); //解锁
FLASH_ErasePage(address);
//擦除,擦除只能按页擦,擦除address地址所在的页,不同的芯片一页的大小不一样,对于stc32f103c8t6来说,一页就是1024字节,也就是1k。
FLASH_ProgramWord(address,value);
/*将data写入address地址里面,除了写入uint32_t类型,还可以写uint16_t类型的数据,对于一份很长的代码来说,只能这样一个个的写进去flash,对应接口如下:
FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);
FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);*/
FLASH_Lock(); //上锁,保护数据
Status=FLASH_WaitForLastOperation(0xFFFFFF);//等待烧写结束,参数是等待的超时时间
if(Status==FLASH_COMPLETE){
//写入成功
}
Printf(“data=%d”,*pdata);//打印确认是否写入成功
}
要注意,address的地址不能指向自身的代码区域,因为修改了自身的程序会造成不可预测的效果,所以要指向自身程序后面的空余区域,一般来说从0x08000000+加上程序的大小,后面的就是空余区域。下图是对于芯片stc32f103c8t6的工程配置:

2.流程图不太会写,简单地将过程描述一遍,iap策略如下:
对于升级的方式,可以选择以下几种,如USART,IIC,CAN,USB,以太网接口甚至是无线射频通道,将程序文件发送到iap。

存储区划分:
Bootloader工程:0x800 0000-0x800 2BFF (11k)
升级标志:0x800 2C00-0x800 2FFF (1K)
App工程:0x800 3000 -0x801 0000 (52k)
芯片上电首先是进入bootloader工程的,所以把bootloader放在前面。升级标志可能会有人问为啥要1k这么大,一个字节不行了吗?首先,bootloader和app都可能会对升级标志的值进行修改或读取,所以不能保存在RAM,只能保存在ROM,那么对ROM的数据进行修改就是flash读写操作,上面提了要先擦除,而且擦除是按页擦,一页就是1k,所以就算标志位不需要1k这么大,只用其一个字节,那剩下的也不能用到其他地方,因为它随时会被擦除。
下面开始说明这两部分的代码实现,其中的一些配置也要细心注意。
3.Bootloader工程
Bootloader程序开机引导app程序,在运行app程序中,若收到升级信号,则从app跳转到bootloader里,然后boorloader通过串口接收新的程序文件,对app进行升级。所以,我们还需要一个上位机将程序文件通过串口发送给bootloader,为了方便,我没自己做上位机,直接用Flash Loader Demo,这个可以网上下载。那么上位机有了,还要了解它的通讯协议, 到底数据是怎么从上位机发送过来了,bootloader该怎么接收数据。
其实我们要做的bootloader工程就是要实现原厂isp的功能,跟上位机同步,接受上位机数据。我们无法得到人家的isp代码,但是可以上st的官网下载它的isp协议。了解了它的协议就能自己写单片机端的代码了。协议下载链接。这里不对这个协议进行细说,直接说明实现的代码,下图是原厂isp所支持的命令。

建立bootloader工程,打开一个新的带stm32标准库的keil工程,对工程进行如下配置。

第一步,初始化USART1外设,这里不做波特率自适应,把波特率固定为115200,那么上位机配置就要跟其保持一致。
创建 #ifndef __USART1_INIT_H__ #define __USART1_INIT_H__ #include "stm32f10x.h" #include void USART1_Configuration(void);//打印输出串口初始化 void sengdata(unsigned char data); unsigned char waitdata(void); #endif 创建 #include "USART1.h" #include "Queue.h" void USART1_Configuration(void)//打印输出串口初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //配置串口1 (USART1) 时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //配置串口1接收终端的优先级 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //配置串口1 发送引脚(PA.09) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //配置串口1 接收引脚 (PA.10) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //串口1工作模式(USART1 mode)配置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;//设置波特率; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位为8个字节 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一位停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //无校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //不需要流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //接收发送模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断 USART_Cmd(USART1, ENABLE);//使能串口 } void sengdata(unsigned char data) { USART_SendData(USART1, (unsigned char) data); while( USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!= SET); } extern QueueT RxQueueEntity; unsigned char waitdata(void) //阻塞等待一个数据到来 { while(1){ if(getDataCount(&RxQueueEntity)!=0){ return outQueue(&RxQueueEntity); } } } 第二步,创建接收队列,因为上位机发送过来的数据很多,芯片不能及时处理,那么就要先把数据放进队列,然后逐个拿出来处理。这样就不会丢失数据。直接复制下面代码就行,可以先不用理解。 创建 #ifndef __QUEUE__H__ #define __QUEUE__H__ #include "core_cm3.h" typedef struct { u16 in; u16 out; u16 cntMax; u8* pBuf; }QueueT; /*队列的特点:先进先出,若队列满了,不能再放数据。可循环使用队列的位置*/ void QueueCreate(QueueT* thiz,u8* BufAddress,u16 BufSize); //创建一个队列,初始化结构体里面的成员 u16 getDataCount(QueueT* thiz); //获取队列里面有效的数据的大小 u16 getEmptyCount(QueueT* thiz); //获取队列里面还剩余多少空的位置 u8 inQueue(QueueT* thiz,u8 data); //将一个数据放进队列 u8 outQueue(QueueT* thiz); //从队列里面拿一个数据出来 #endif //__QUEUE__H__ 创建 #include "Queue.h" void QueueCreate(QueueT* thiz,u8* BufAddress,u16 BufSize) { thiz->in=0; thiz->out=0; thiz->cntMax=BufSize; thiz->pBuf=BufAddress; } u16 getDataCount(QueueT* thiz) { if (thiz->in >= thiz->out){ return (thiz->in - thiz->out); }else{ return (thiz->in + thiz->cntMax - thiz->out); } } u16 getEmptyCount(QueueT* thiz) { u16 dataCnt; if (thiz->in >= thiz->out){ dataCnt=(thiz->in - thiz->out); }else{ dataCnt=(thiz->in + thiz->cntMax - thiz->out); } if ((dataCnt+1u) >= thiz->cntMax){ return 0; //fifo full } return (thiz->cntMax-dataCnt-1u); } u8 inQueue(QueueT* thiz,u8 data) { u16 in; in = thiz->in + 1u; if (in >= thiz->cntMax){ in = 0; } if (in == thiz->out){ //full fifo return 0; } thiz->pBuf[thiz->in] = data; thiz->in = in; return 1; } u8 outQueue(QueueT* thiz) { u8 data; u16 out; if (thiz->in == thiz->out){ //empty fifo return 0; } out = thiz->out; data = thiz->pBuf[out]; out++; if (out >= thiz->cntMax){ out = 0; } thiz->out = out; return data; } 第三步,建立与上位机的通讯协议,接收上位机的命令并作出相应的应答。下面代码是根据协议AN2606来写给上位机的应答的。 创建 #ifndef __IAP_H__ #define __IAP_H__ #include "core_cm3.h" #define updata_flagaddr 0x8002C00 //升级标志 #define verify_flagaddr 0x800FF10 //在app里面 #define ACK 0x79 //肯定应答 #define NACK 0x1F //否定应答 typedef struct{ unsigned char cmd; void (*pfunction)(void); }CommandHandleStruct; typedef void (*iapfun)(void); void jump_to_app(u32 appxaddr); extern const CommandHandleStruct CmdHdlStr[11]; #endif //__IAP_H__ 创建 #include "iap.h" #include "USART1.h" static unsigned char bootloaderversion=0x22; static unsigned char cmd_count=11; static unsigned char cmd[11]={0x00,0x01,0x02,0x11,0x21,0x31,0x43,0x63,0x73,0x82,0x92}; void jump_to_app(u32 appaddr) //跳转函数 { iapfun jump2app; if(((*(vu32*)appaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000) { __set_PRIMASK(1); __set_MSP(*(vu32*)appaddr); jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appaddr+4); jump2app(); } } unsigned char checksum(unsigned char *data, int len) //计算p开始len个字节的checksum,也就是计算异或 { int i; unsigned char cs; cs = 0; for ( i=0; i return cs; } void Getcommand(void) //AN2606 page10 { unsigned char i; sengdata(cmd_count); sengdata(bootloaderversion); for(i=0;i } sengdata(ACK); } void GetVersion(void) //AN2606 page12 { sengdata(bootloaderversion); sengdata(0x01); sengdata(0x01); sengdata(ACK); } void GetID(void) //AN2606 page14 { sengdata(0x01); sengdata(0x04); sengdata(0x10); sengdata(ACK); } unsigned int addr=0,temp1; unsigned int* flashdata; void ReadMemorycommand(void) //AN2606 page16
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