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2020年04月23日 | MSP430F5438研究心得

2020-04-23 来源:eefocus

一、多源中断问题
#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{
    
switch(P2IV)
   
{
        
case P2IV_P2IFG6:
          
P2IFG &=~BIT6;
          
P1OUT ^= BIT0;break;          
//LED1 亮灭
        
case P2IV_P2IFG7:
          
P2IFG &=~BIT7;
          
P1OUT ^= BIT1;break;          
//LED2 亮灭
        
default 
:break;
     
}
}

#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{  
    
if(P1IFG&BIT6){
         
P2IFG &=~BIT6;
    
}
    
if(P1IFG&BIT7){
         
P2IFG &=~BIT7;
    
}  
}

这两种方法有说明不同吗?上面一种是通过向量中断号进行判断,下面是用中断标志进行判断,在上面的判断中是否需要用软件把中断标志清0

二、关于flash的块擦除
void Seg_Erase(void){
    
_DINT();
    
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
    
char *flase_erase;
    
flase_erase = (char *)0x8000;                 
//指向要檫写的段地址
    
while(FCTL3&BUSY);
    
FCTL3 = FWKEY;                                
//清除LOCK
    
FCTL1 = FWKEY +ERASE;                        
//段檫除
    
*flase_erase = 0;                             
//空写将0写为1
    
FCTL3 = FWKEY + LOCK;                         
//LOCK置1
    
_EINT();
}
请问在进行FLASH段擦除的时候,调用这个函数是只擦除一个字节?要进行整段擦除的时候是用for语句调这个函数128次。

还是调用一次这个函数把128个字节一起擦除。


三、_root问题

当编译器碰到该条指令的时候就把它进行编译。

四、关于MSP430的中断嵌套,和优先级问题?

五、msp430没有自带的EEPROM,但是information ABCD四个块相当于EEPROM在5系列中他们的地址分别是
A:001800H~00187fH
B:001880H~0018FFH
C: 001900H~00197FH
D: 001980H~0019FFH

六、硬件乘法器
MPY = 125;                           
OP2 = 125;
result = RESHI;
result = (result<<16)|RESLO;
result=125*125;
这两个编译的效率哪个更加高一点,result=125*125编译器会不会直接把它编译成
MPY = 125;                           
OP2 = 125;
result = RESHI;
result = (result<<16)|RESLO;
使用硬件乘法器去算这个值。

七、关于内存的问题
我在用MSP5438片子求1024点FFT的时候,定义
float dataR[1024]={0};
float dataI[1024]={0};在RAN区
定义正余弦表在flash程序存储器里
const  float sin_tab[1024]={.....};
const  float cos_tab[1024]={.....};
做软仿的时候可以计算,用JTAG往片子里下的时候就不行,观察RAM区时候发现,是定义的const  float sin_tab[1024]
const  float cos_tab[1024]本应该在flash区的数据,怎么会出现在RAM区里?导致不能进行仿真。
编译以后这里看所消耗的资源应该是可以的承受的。 
892 bytes of CODE  memory
8194 bytes of CONST memory
8194 bytes of DATA  memory
我是第一次用430的片子,有些问题不太明白,望各位大虾不吝赐教。谢了。
int __low_level_init(void)
{
float dataR[1024]={0};
float dataI[1024]={0};
const  float sin_tab[1024]={.....};
const  float cos_tab[1024]={.....};
  return (1);
}

然后在
__low_level_init();
void main(void)
.....
这样用吗? 请教!
解决方法:
//防止在编译的时候狗复位
__low_level_init(){
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
}


八、CCP捕获问题

void Init_Ta0(void){
      P11DIR |= BIT0 + BIT1 + BIT2;                    // ACLK ,MCLK ,sMCLK  输出方向
      P11SEL |= BIT0 + BIT1 + BIT2;
      P1DIR |= BIT0;
      P2DIR   &= ~BIT1;
      P2SEL   |=  BIT1;                          //配置输入脚的第二功能ccr0捕获
      TA0CCTL0  &=~(CCIS0+CCIS1);                //CCIXA捕获
      TA0CCTL0 |= CM_3 + SCS + CAP;              //在上升沿和下降沿都进行捕获 ,同步信号捕获,捕获模式
      TA0CTL   =  TASSEL_2;                       //SMCLK,
      //TA0CTL  |=  ID_3;                           //输入信号分频
      TA0CTL  |=  MC_2;                           //定时器开始计数(连续计数模式0~0xFFFF)
      TA0CTL  |=  TACLR;                          //计数器清除
      TA0CCTL0 |= CCIE;
      _EINT();

#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR
__interrupt void Timer_A0(void){
   if(TA0CCTL0 & CM1)                        //捕获到下降沿
     {
       TA0CTL  |= TACLR;                     //清定时器
       TA0CCTL0=(TA0CCTL0&(~CM1))| CM0;    //改为上升沿捕获:CM1置零,CM0置一
     }
   else if(TA0CCTL0 & CM_0)                    //捕获到上升沿
     {
       width  = TA0CCR0;                  //记录下结束时间
       TA0CCTL0=(TA0CCTL0&(~CM0))| CM1;   //改为下降沿捕获:CM0置零,CM1置一
     }
}
void main(void){
     WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;                      //关看门狗
     P7SEL   |= 0x03;                                   // XT1 开始振荡
     UCSCTL1 |= DCORSEL_2;                             // 选择DCO频率范围
     UCSCTL3 |= SELREF__REFOCLK;                             // 选择 Fll 参考频率 REFO
     UCSCTL4 = SELM__DCOCLK + SELA__XT1CLK + SELS__DCOCLKDIV;              // 配置 MCLK = DCOC,SMCLK =DCODIV,ACLK=XT1
     while (SFRIFG1 & OFIFG)                          //清除 OFIFG,and  XT1OFFG ,DCOFFG
     {
           UCSCTL7 &= ~(XT1LFOFFG + DCOFFG);
           SFRIFG1 &= ~OFIFG;
     }
     while(1){
      P1OUT ^= BIT0;                            //LED 闪烁,说明没有晶体失效
     for(unsigned  int i=60000;i>0;i--);       // 延迟
     }
}

我用MSP5438的P2.1口做捕获试验,我觉得程序没问题,输入8HZ的方波,但是程序就是不进中断,很奇怪,请大家帮我看看是上面问题?
答案:设置错误。


九、关于中断
由于项目需要第一次使用MSP430单片机,通过半个月的学习,在各位朋友的帮助下小有心得,今天来谈谈中断,希望能和大家讨论,有说错的也请大家指证。
MSP430的中断和51,PIC16系列的比较
MSP430:
当同时有多个中断来的时候才有优先级的考虑(优先级顺序可查看向量表)在头文件中已经定义
有中断响应以后自动关闭总中断,这个时候即使来更高优先级的中断都不会响应
要中断嵌套的话,就必须在中断中打开总中断
msp430的指令中,DINT和EINT分别指关和开所有中断。

实现中断嵌套需要注意以下几点:
1、430默认的是关闭中断嵌套的,除非你在一个中断程序中再次开总中断EINT,当然各个请求允许标志位要置起来;
2、当进入中断程序时,只要不在中断中再次开中断,则总中断是关闭的,此时来中断不管是比当前中断的优先级高还是低都不执行;
3、若在中断A中开了总中断,则可以响应后来的中断B(不管B的优先级比A高还是低),B执行完再继续执行A。注意:进入中断B后总中断同样也会关闭,
如果B中断程序执行时需响应中断C,则此时也要开总中断,若不需响应中断,则不用开中断,B执行完后跳出中断程序进入A程序时,总中断会自动打开;
4、若在中断中开了总中断,后来的中断同时有多个,则会按优先级来执行,即中断优先级只有在多个中断同时到来时才起做用!中断服务不执行抢先原则。
5、对于单源中断,只要响应中断,系统硬件自动清中断标志位,对于TA/TB定时器的比较/捕获中断,只要访问TAIV/TBIV,标志位被自动清除;
对于多源中断要手动清标志位,比如P1/P2口中断,要手工清除相应的标志,如果在这种中断用"EINT();"开中断,而在打开中断前没有清标志,就会有相同的中
断不断嵌入,而导致堆栈溢出引起复位,所以在这类中断中必须先清标志再打开中断开关.

但是对于多源中断用向量方式这一点我不太明白,在例程里有这么一个例子

例1:#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{
     switch(P2IV)
    {
         case P2IV_P2IFG6:
           P1OUT ^= BIT0;break;           //LED1 亮灭
         case P2IV_P2IFG7:
           P1OUT ^= BIT1;break;           //LED2 亮灭
         default  :break;
      }
}
例2:#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{  
     if(P1IFG&BIT6){
          P2IFG &=~BIT6;
     }
     if(P1IFG&BIT7){
          P2IFG &=~BIT7;
     }  
}

当使用向量方式的时候在例1中没有用软件清除中断标志,难道是使用向量方式硬件把它清除了?在这个里面开总中断会影响程序堆栈溢出吗?这个我没有验证过。
而在例2中清楚了,可以知道可以在里面打开中段嵌套。

PIC:
PIC的中低档单片机的中断入口地址只有一个,0004H,在有多个中断源来的时候,从0004H这个入口地址进入,然后软件判断优先级,PIC16的各个可屏蔽
中断的有先级是相同的,在中断中只有通过软件来判断有先级,进入中断的时候跟430一样把中断关闭(这一步是硬件来关闭的),当这个时候有其他中断
源来的时候,把标志置1,等结束完当前服务程序以后,在响应新的中断请求。

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