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Android手机的自适应高刷,为何没能讨好用户?

2022-01-30 来源:爱范儿

      今年第一波新机,有两个共同点,一个是高通新一代骁龙 8 处理器,另一个就是 LTPO 2.0 的屏幕。

 简单的开屏,可变刷新率屏幕也会有帧率上的变化。

  针对骁龙 8,各个厂商无所不用其极,更大尺寸的 VC 均热板保证散热,更保守的 SoC 性能调度保证了功耗水准。

  而针对 LTPO,这个出现在去年旗舰机屏幕的新配置,如同处理器,各个厂商也像极了‘八仙过海,各显神通’。


  只不过事与愿违,无论是骁龙 8 的表现,还是 LTPO 2.0 的实际效果,都没有成为这一波新机的最强优势,反而引出了很多用户的抱怨,最多的矛头还是指向了 LTPO 2.0。


  随手翻翻第一波新机的论坛,问题依然是围绕着卡顿和费电,而这也恰恰是 LTPO 存在的意义,如此来说,经过了一年的优化,似乎 2.0 了个寂寞?

  ‘我不想用高刷’

  屏幕设置为标准刷新率(60Hz),这是爱范儿编辑部在用一加 10 Pro 同事的设置。当我惊讶的询问原因时,‘太费电’是他给我的答案。


  虽然一直到现在也没有客观的数据来佐证 LTPO(可变刷新率)技术能省下多少的电量。但,从纯理论来说,LTPO 技术的确有节电的潜力。

  最好的例子就是 iPhone 13 Pro Max,更持久的续航力成为很多人选择它的理由。引入 LTPO 技术,并加入更多档位的刷新率,从产品的角度来看的确续航更强了。


  只是逆向推导的话,LTPO 并非是唯一因素,续航变强可能是更大的电池,新处理器 A15 带来的提升。


  而 Android 这边,从去年的 Find X3 Pro 用到现在的 iQOO 9 Pro,从初代 LTPO 技术,到现在所谓的 2.0,于我而言,续航有着明显的提升,相同的使用强度下,有了接近 1 小时续航增量。

  同样逆向推导,依然无法把它归功于 LTPO,反而同样也可能是更大的电池,以及更严苛的 SoC 功耗控制。

  LTPO 屏幕成为标配,2.0 的版本号也是

  LTPO 技术的初衷实则是不影响高刷屏体验之下,尽可能的降低刷新率,从而省电。

  硬件技术能够很快的普及,但最终以产品的形式呈现出来,实际上却有着些许的不同,这里面有一股买家秀与卖家秀的区分。


  所标榜的 LTPO 2.0 实际上更多的是算法体现,也是不同厂商对‘用手机’这个过程的观察与思考。

  看视频需要 24Hz,看书 1Hz,玩游戏 120Hz,这些简单的场景,可以说是很简单的一个区分。而去年的 LTPO 基本上也是按照软件场景来区分,在 B 站里面就是 60Hz,支付宝也是 60Hz,信息流浏览 120Hz,静态可能 10Hz、或者 1Hz。


  如此简单的区分,其实是有违 LTPO 的初衷,它影响了高刷屏的体验,丧失了高刷的优势。刷 B 站挑选视频的时候我也要 120Hz,而在桌面停留不动时,系统应该主动降频,尽可能的省电。

 

  而 LTPO 2.0 其实就是完善算法,通盘考虑,减少屏幕降频之后带来的‘卡顿’。如此说来,所谓的 2.0 应该叫 LTPO 完整版更为合适。

  2.0 疗效堪忧?

  从各个厂商的反馈论坛里,似乎依然没能完美的解决‘卡顿’的问题。

  同时,2.0 归于算法之后,厂商们也有了更及时的响应,简单来说就是 OTA 的数量频率明显加快。


  以 iQOO 9 Pro、真我 GT2 Pro 和一加 10 Pro 来看,也就上市 20 多天的时间,已经连续推送了不止一轮的修复包,‘优化动态刷新策略’算是最常见的话术。

  仅仅以各厂商机型内置的‘开发者选项’中的显示刷新率来参考的话,相对去年的 LTPO 技术,可变档位增多,不再仅限于 30Hz、60Hz、90Hz、120Hz,其中也衍生了更多的档位,精细化的对应到不同的预设场景之中。


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