引用: 引用 2 楼 shuiyan 的回复:
wince标准是不建议直接操作显存的。
你得确认驱动层是否提供了接口以获得显存的地址。曾经用过GetBuffer之类的,不过都是lcd驱动里面的IOControl支持的。
当然,如果设备你们自己做,那你们当然知道显存的物理及虚拟地址,那你可以直接映射到应用层使用。
引用: 引用 3 楼 xajhuang 的回复:
把图像数据按像素格式直接写到FrameBuffer地址就行了
引用: 引用 12 楼 jinlking 的回复:
在wince6下面,应用程序是不能直接操作显存的,不能操作物理内存,操作显存最好用directdraw,
去我的blog找找 相关的ddraw的操作,或者看看wince下面微软的例子程序代码,上面就有显示图片到显存
以及简单的ddraw动画。
引用: 引用 18 楼 zhanzongru 的回复:
用GDI繪圖 在內存中繪個bmp來顯示不行嗎?