在澎峰FPGA开发板上,载有按键、LED和RGB_LED等可供验证之用的资源。将按键KEY同RGB_LED组合起来即可构成一个用按键来控制RGB_LED的色彩。
在按键按下时,由于存在抖动,为了防止输出状态多次翻转,则添加按键消抖处理,该实现过程可视为一个状态机。
初始态为S0,当检测到按键被按下时,则跳转到状态S1;经20ms的延时消抖后,进入状态S2;若当前值与按下值不一致,则视为外部干扰便跳转到初始态S0;若当前值与按下值一致。则跳转到状态S3,在执行输出处理后,再跳转到状态S0,以便循环处理。
//以下描述状态转换
always@(posedge clk)
case(state)
s0:if(key!==key_temp) state<=s1; else state<=s0;//这样做效果更好~
s1:if(count==WAIT_20MS) state<=s2; else state<=s1;
s3:state<=s0;
default:state<=s0;
endcase
//以下描述状态输出
always@(*)// output for sgnal
case(state)
s0:signal<={num{1'b1}};
s1:signal<={num{1'b1}};
s2:signal<={num{1'b1}};
s3:signal<=key_temp;
default:signal<={num{1'b1}};
endcase
always@(*)// output for finish
case(state)
s0:finish<=1'b0;
s1:finish<=1'b0;
s2:finish<=1'b0;
s3:finish<=1'b1;
default:finish<=1'b0;
endcase
在主代码中则在finish信号有效的情况下读取按键的具体值,再根据按键值对RGB_LED的相应引脚进行取反输出。代码如下:
always@(posedge clk)
if(finish)
case(signal)
3'b110:led[0]<=~led[0];
3'b101:led[1]<=~led[1];
3'b011:led[2]<=~led[2];
default:led<=led;
endcase
引脚的配置为:
其中的对应关系为:
KEY1---M15 D6R ---K12
KEY2---T14 D6G ---P6
KEY3---R16 D6B---D10
在执行时,3个开关分别控制RGB的3个色彩,这样就以按键实现了对色彩的编码,2的3次方则有8种色彩组合,其效果如下图所示。
不错哈,按键消抖是必然的!
引用: annysky2012 发表于 2021-3-20 13:44 感谢分享~~