光线追踪技术使用户在计算机屏幕上能体验到更加接近于现实的光影效果。光线追踪是一种计算机图形学渲染技术,利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特点,通过模拟光线在虚拟环境中的传播,使得图像的视觉效果更加逼真,仿佛光线真的在显示器上呈现,就如同我们在现实世界中看到的一样;DLSS是深度学习超采样技术,是最新的RTX技术,程序在运行光线追踪后开启DLSS可以获得不错的帧数。
光追功能极度耗费显卡算力,即使是RTX系列显卡对于光追的性能损失也是很严重的,如果你在游戏内开启光追,会从流畅运行变得卡顿,而使用DLSS超分辨率技术可弥补光线追踪带来的显卡性能损失。
2018年NVIDIA®推出RTX实时光线追踪技术,发布了基于NVIDIA Turing™架构的GPU,采用可加速光线追踪的全新RT Core,以及面向AI推理的Tensor Core,首次使实时光线追踪成为可能。
基于软件的光线追踪已有数十年历史之久,2015 年,NVIDIA 采用GPU 加速软件光线追踪技术,可以在几秒钟内将 CAD 模型变成逼真的图像——与照片无法区分,加快了建筑师、产品设计师和图形艺术家的工作。
使用 GPU 及其并行处理能力来提供高性能、实时光线追踪的两项硬件技术:
1、专用光线追踪硬件 RT Core;
2、用于高级去噪、抗锯齿和超分辨率的高性能 AI 处理的 Tensor Cores。