while(1)
{
GrContextForegroundSet(&sContext, ClrWhite); GrCircleDraw(&sContext,sRect.sXMax/2,sRect.sYMax/2,i); GrContextForegroundSet(&sContext, ClrBlack); GrRectFill(&sContext, &sRect);
i++;
}
我想画一个逐渐扩大的圆,用这种方法虽然能实现效果,但是屏幕会一闪一闪的,有什么其他方法解决这个,哪位大侠告下。