事情到了这一步,对这个基本的使用框架,我已经基本理通了。
至于里头实际应用的 UnityMain(),我们暂时不去研究它怎么回事。
但是,我们可以稍微看一下这个函数,实际上它的一系列调用,完成了包括输出格式一类的信息。再往里分析有点累了。
所以,见好就收,我们还是先看看
TEST_ASSERT_EQUAL()这些 我们用户用得着的 宏 和 API再说。
下面这个附件,也是我自己保存的备份。
里头有一个explain.c,是上面几个帖子的完整内容。
另外,刚才因为想开始试一下 第三章的 LedDriver,所以也加进了这个骨架,所以,如果你想下载来试试,千万记得看清楚
改一下 RUN_TEST_GROUP()的名字;
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本帖最后由 辛昕 于 2012-9-14 18:05 编辑 ]