1. 调用_main函数
_main函数的实现代码位于arch/arm/lib/crt0.S文件中,用于建立C语言运行环境。crt0.S文件存放在arm处理器的lib库目录下,从文件的存放位置我们可以知道:_main函数和CPU的构架有关,而与单板的配置无关,即它支持所有的arm单板。编译生成u-boot.bin二进制文件时,用于条件编译的CONFIG_NAND_SPL和CONFIG_SPL_BUILD宏为假。_main函数是stage1和stage2的过渡,它是一个汇编函数,但成分比较复杂:_main函数多次调用C语言代码,例如board_init_f、board_init_r等,汇编函数,如重定位函数relocate_code。board_init_f函数和board_init_r函数的实现代码均在arch/arm/lib/board.c文件中,由C语言编写。
1) 声明外部变量
.globl board_init_r
.globl __bss_start
.globl __bss_end__
声明外部函数board_init_r,外部变量__bss_start和__bss_end__。
2) 为调用board_init_f函数建立运行环境
.global _main
_main:
ldr sp, =(CONFIG_SYS_INIT_SP_ADDR)
bic sp, sp, #7 /* 8-byte alignment for ABI compliance */
sub sp, #GD_SIZE /* allocate one GD above SP */
bic sp, sp, #7 /* 8-byte alignment for ABI compliance */
mov r8, sp /* GD is above SP */
mov r0, #0
如图2. 4建立运行环境包括初始化堆栈指针sp和预留一个内存空间存储gd_t类型的数据结GD,gd指向这个结构体的首地址。gd_t是关键字typedef为global data数据结构定义的新名字,定义的原型位于文件 include/asm-generic/global_data.h。其成员主要是系统初始化的参数。
程序清单2. 1global_data结构
typedef struct global_data {
bd_t *bd;
unsigned long flags;
unsigned long baudrate;
unsigned long cpu_clk; /* CPU clock in Hz! */
unsigned long bus_clk;
/* We cannot bracket this with CONFIG_PCI due to mpc5xxx */
unsigned long pci_clk;
unsigned long mem_clk;
#if defined(CONFIG_LCD) || defined(CONFIG_VIDEO)
unsigned long fb_base; /* Base address of framebuffer mem */
#endif
#if defined(CONFIG_POST) || defined(CONFIG_LOGBUFFER)
unsigned long post_log_word; /* Record POST activities */
unsigned long post_log_res; /* success of POST test */
unsigned long post_init_f_time; /* When post_init_f started */
#endif
#ifdef CONFIG_BOARD_TYPES
unsigned long board_type;
#endif
unsigned long have_console; /* serial_init() was called */
#ifdef CONFIG_PRE_CONSOLE_BUFFER
unsigned long precon_buf_idx; /* Pre-Console buffer index */
#endif
#ifdef CONFIG_MODEM_SUPPORT
unsigned long do_mdm_init;
unsigned long be_quiet;
#endif
unsigned long env_addr; /* Address of Environment struct */
unsigned long env_valid; /* Checksum of Environment valid? */
/* TODO: is this the same as relocaddr, or something else? */
unsigned long dest_addr; /* Post-relocation address of U-Boot */
unsigned long dest_addr_sp;
unsigned long ram_top; /* Top address of RAM used by U-Boot */
unsigned long relocaddr; /* Start address of U-Boot in RAM */
phys_size_t ram_size; /* RAM size */
unsigned long mon_len; /* monitor len */
unsigned long irq_sp; /* irq stack pointer */
unsigned long start_addr_sp; /* start_addr_stackpointer */
unsigned long reloc_off;
struct global_data *new_gd; /* relocated global data */
const void *fdt_blob; /* Our device tree, NULL if none */
void **jt; /* jump table */
char env_buf[32]; /* buffer for getenv() before reloc. */
struct arch_global_data arch; /* architecture-specific data */
} gd_t;
在一个源码文件中,访问gd结构体前需用宏定义DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR进行声明,这个宏定义在文件arch/arm/include/asm/global_data.h。
#define DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR register volatile gd_t *gd asm ("r8")
register是C语言中的一个关键字,除了一些特殊的场合,如要求变量高速地被调用,它一般很少被使用。如果一个变量被register修饰,就意味着该变量是一个寄存器变量,变量的值存放在寄存器中。当然,这里的寄存器指的是CPU的内核寄存器,它独立于内存没有地址,所以无法对寄存器变量进行取地址运算。DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR定义了一个gd_t结构体指针变量gd,asm ("r8")指定了gd值的存放位置r8。volatile是为了防止变量被编译器优化,要求每次都要去重新读取变量的值。事实上,U-Boot中的这段代码存在一定的缺陷。
在文件include/configs/sdmk6410.h中,CONFIG_SYS_INIT_SP_ADDR的计算过程如下:
#define CONFIG_SYS_IRAM_BASE 0x0c000000 /* Internal SRAM base address */
#define CONFIG_SYS_IRAM_SIZE 0x2000 /* 8 KB of internal SRAM memory */
#define CONFIG_SYS_IRAM_END (CONFIG_SYS_IRAM_BASE + CONFIG_SYS_IRAM_SIZE)
#define CONFIG_SYS_INIT_SP_ADDR (CONFIG_SYS_IRAM_END - GENERATED_GBL_DATA_SIZE)
其中,GENERATED_GBL_DATA_SIZE在编译时,会自动生成
build/include/generated/generic-asm-offsets.h
#define GENERATED_GBL_DATA_SIZE (160) /* (sizeof(struct global_data) + 15) & ~15 */
由注释可知,宏定义CONFIG_SYS_INIT_SP_ADDR已经为gd在SRAM的顶部预留了160字节的空间,因此没必要再将sp指针下调。当然,这样做也并不会影响正常的启动流程,但是偏离了设计者的本意,我们只需要在crt0.S文件中,将下面部分代码段注释掉即可。
bic sp, sp, #7 /* 8-byte alignment for ABI compliance */
sub sp, #GD_SIZE /* allocate one GD above SP */