[原创] 深入了解MHL功能及使用测试

eric_wang   2014-6-23 16:23 楼主
    之所以给大家转这篇文章,是因为目前在网上还没看到有关测试MHL的内容,有的都是简单的使用体验,也许是这东西太简单了,或者是它太小众了,现在分享给大家。(我主要负责录制视频,文字部分由同事完成)原文如下:

随着人们对于移动设备娱乐功能需求的增加,超大屏智能手机已经成为一种趋势,平板电脑的尺寸也大有追赶上笔记本的势头。但是大屏幕随之带来的困扰就是不便于携带以及可操作性的降低,捧着一个超大个的平板电脑躺在床上看视频,想起来很美,但是很自己增加的负担可不是一点半点。

如何在不增加移动设备尺寸的情况下,体验超大屏甚至是巨幕下的游戏视频娱乐呢?在今年年初的CES 2014上,搭载着MHL高清移动通信标准的的索尼Z2 table平板电脑让我们真正领略了个中魅力,而在世界杯期间海信发布了全球最大屏4G跨界手机海信X1,也让我们体会到了不一样的“手机上的世界杯

不过,在本次测评中,我们不是要测试索尼Z2 table和海信X1的性能如何——毕竟这种测评网络上能够看到很多,就不赘述了。在此我们主要针对其中的MHL功能进行了详细测,以飨读者。

1.什么是MHL

Mobile High-Definition Link (MHL) 移动终端高清影音标准接口,是一种连接便携式消费电子装置的影音标准接口,MHL 仅使用一条信号电缆,通过标准 HDMI 输入接口即可呈现于高清电视上。它运用了现有的 Micro USB接口,不论是手机、数码相机、数字摄影机和便携式多媒体播放器, 皆可将完整的媒体内容直接传输到电视上且不损伤影片高分辨率的效果。

MHL 是由SONYNOKIAExploreSilicon ImageToshiba,三星等公司联合倡议的一个新型便携式产品视讯传输协议。它有别于传统 HDMI 19个管脚,MHL 只有 5个管脚,其中 4个管脚专门用来传输音频和视频信号的,1个管脚是专门用来进行控制的。

对于MHL的详细信息请参阅

2.功能

与传统的通过APP来实现将移动设备上的内容来投现在大屏幕上的方式相比,MHL可以流畅,无损的实现APP原有的功能之外,还支持更多的功能。

测试时,需要了解的一点是,虽然索尼Z2 table海信X1采用了支持MHLMicro USB接口,但是由于我们使用的数字电视不支持MHL,仅支持HDMI,所以需要转接口将索尼Z2 table和海信X1输出的MHL信号转换为HDMI信号,但是并不影响传输信号的质量。




无卡顿连接显示器,呈现内容,传输音频

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浏览网页

上图为索尼Z2 table通过数据线与电视连接之后实时浏览网络页面的情况。连接时我们发现,如果我们的设备支持MHL标准的话,连接之后设备会自动进入MHL模式,而显示器也会及时的显示出设备的显示内容。由于此次测试仅仅只有支持MHL的移动设备,所以对于显示器的显示情况暂不清楚。

与HDMI不同,MHL应用移动设备上现有的Micro USB接口,通过我们一般使用的数据线直连显示器,非常方便。由于采用双向的数据信道,因此能够无延迟,无卡顿的呈现移动端的内容。

在进入MHL模式之后,我们点开网页进行网页浏览操作,可以发现在浏览网页的过程中,显示器上显示的内容与移动端显示的内容几乎没有任何延迟。

另外,一些显示器的菜单上有MHL热键,只要触碰一下,就能从现实屏上看到与移动设备上相同的画面(MHL 模式),再次轻触MHL键,即可退出MHL模式。

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 MHL除了能让手机和显示器画面同步外,还能输出数字音频信号,假如显示器有内置音箱的话,那么就直接听到声音,假如显示器没音箱,可以通过显示器内置的音频输出接口外接一个音箱。

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编辑文档

连接显示器之后,我们还可以使用移动端办公APP来进行文档的编辑,满足我们日常办公的需求。

有人可能会说,用触摸屏编辑文档很不方便。目前市场上已经推出了支持键盘鼠标和触控设备的扩展坞。

播放4K高清视频

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索尼Z2 table播放 4K高清视频

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海信X1播放高清视频


除了浏览网页和办公之外,其实我想大多数人关心还是播放视频和玩游戏的效果怎么样。

在测试过程中,我们分别使用Z2 tableX1来播放4K视频样片。因为MHL采用了高速的数据传输通道,因此能够非常流畅的播放4K视频。

无论是优美的风景短片还是画面火爆的动作大片,MHL都能够无损的通过数据线传输到显示器上。相对于我们现在只能通过移动端的显示屏来观看视频来说,可以说是质的飞跃——值得一提的是,虽然海信X1不支持4K高清视频的,但是其性能也能够很好的解析4K视频。

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游戏性方面,我们测试当前比较热门的一款赛车游戏和一款动作冒险类游戏——这类游戏在画面的切换和刷新,对于操作的反馈灵敏度方面有着极高的要求。姑且不说Z2X1的游戏性能如何,在游戏测试的过程中,游戏的画面都没有任何的撕裂现象出现,操作上也能够及时的反馈,对于整个游戏的体验没有丝毫的影响。



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但是小编在游戏的过程中还是发现了一些违和感,虽然在操作反馈和画面上没有瑕疵,但是对于初次使用这种方式来进行游戏的人来说,还是很容易盯着移动端的屏幕来看,大屏幕反而没有任何作用。

这其中主要原因就在于,移动设备没有针对这种游戏方式进行过优化,同时市场上也没有专门针对MHL专门定制的游戏推出。

此外,还可以通过蓝牙的方式连接专门的游戏手柄来体验游戏。

边玩边充电

手机连接显示器使用,最大问题其实就是电池续航,因为手机长时间玩游戏或者看电影很容易没有电,而一般充电接口/HDMI/MHL接口都是公用一个接口的,所以假如用HDMI连接的话,手机没有办法同时充电。

MHL不一样,内置了充电功能,只要和显示器接上了,就马上显示充电图标,用户可以边玩边充电,无需担心电池不够用。

其他功能

    在手机和电视连接以后除了可以播放超高清的视频,同时也可以有同步的数据文件的传输,实现多任务同时执行。

3.测试视频

以下为测试视频

索尼Z2 tableMHL功能测试






海信X1 MHL功能测试


4.注意事项

虽然MHL能够完美的将移动端的内容呈现在显示器上,但是在操作的工程中有几点需要注意。

1. 如果我们的显示器不支持MHL,只支持HDMI或者是DVI的话,可以通过转接头的方式进行连接,在功能上没有任何影响。
2. 目前MHL标准已经更新到了3.0,新增了很多功能——传输文件,多任务等,不过还是依然在采用2.0标准的设备。这两个版本最大区别在于,2.0能够实现之前版本所有功能,但是其输出电压只有5V,对于耗电量较大的一些设备来说,不能够起到充电的作用。
3. 在国内支持MHL功能的手机和平板电脑并不多,如果想要体验这一功能,请谨慎选择设备。支持列表请参阅http://www.mhlconsortium.org/productlist/



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