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2019年01月07日 | STM32F103之DMA实验,内存通过DMA向串口1发送数据
2019-01-07 来源:eefocus
#include "dma.h"
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DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
u16 DMA1_MEM_LEN;//保存DMA每次数据传送的长度
//DMA1的各通道配置
//这里的传输形式是固定的,这点要根据不同的情况来修改
//从存储器->外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式
//DMA_CHx:DMA通道CHx
//cpar:外设地址
//cmar:存储器地址
//cndtr:数据传输量
void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr)
{
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //使能DMA传输
DMA_DeInit(DMA_CHx); //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值,默认值
DMA1_MEM_LEN=cndtr;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar; //DMA外设ADC基地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar; //DMA内存基地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //数据传输方向,从内存读取发送到外设
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr; //DMA通道的DMA缓存的大小
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址寄存器不变
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址寄存器递增数组缓存的地址
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //数据宽度为8位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8位
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //工作在正常缓存模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //DMA通道 x拥有中优先级
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //DMA通道x没有设置为内存到内存传输
DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure); //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道USART1_Tx_DMA_Channel所标识的寄存器
}
//开启一次DMA传输
void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx)
{
DMA_Cmd(DMA_CHx, DISABLE ); //关闭USART1 TX DMA1 所指示的通道
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA1_MEM_LEN);//DMA通道的DMA缓存的大小
DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE); //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道
}
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "lcd.h"
#include "key.h"
#include "dma.h"
const u8 TEXT_TO_SEND[]={"我要用dma做esp8266实验"};//发送的字符串,数据。
#define TEXT_LENTH sizeof(TEXT_TO_SEND)-1//取值发送的文本的长度,TEXT_TO_SEND字符串长度(不包含结束符)
u8 SendBuff[(TEXT_LENTH+2)*100];//存储器地址及容量,定义为一个数组,TO BE USED FOR STRING THAT IS TEXT_LENTH
int main(void)
{
u16 i;
u8 t=0;
float pro=0; //进度
delay_init(); //延时函数初始化
uart_init(9600); //串口初始化为9600
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
LCD_Init(); //初始化LCD
KEY_Init(); //按键初始化
MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,(TEXT_LENTH+2)*100);//DMA1通道4,外设为串口1,存储器为SendBuff,长(TEXT_LENTH+2)*100.
POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色
LCD_ShowString(60,50,200,16,16,"Mini STM32");
LCD_ShowString(60,70,200,16,16,"DMA TEST");
LCD_ShowString(60,90,200,16,16,"2018/6/22");
LCD_ShowString(60,110,200,16,16,"KEY0:Start");
//显示提示信息
for(i=0;i<(TEXT_LENTH+2)*100;i++)//填充ASCII字符集数据,小于存储容量的范围内
{
if(t>=TEXT_LENTH)//加入换行符
{ SendBuff[i++]=0x0d;
SendBuff[i]=0x0a;
t=0;
}else SendBuff[i]=TEXT_TO_SEND[t++];//复制TEXT_TO_SEND语句 ,一位一位的发送文本里的数据,存储到内存的sendbuffer数组里
}
POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色
i=0;
while(1)
{
////if the button is pressed,then wit excuate the usart_dma
t=KEY_Scan(0);
if(t==KEY0_PRES)//KEY0按下
{
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Start Transimit....");
LCD_ShowString(60,170,200,16,16," %");//显示百分号
printf("\r\nDMA DATA:\r\n ");
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //串口DMA发送使能
MYDMA_Enable(DMA1_Channel4);//使能一次DMA传输!
//实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务 //等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,点灯
while(1)
{
if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)!=RESET)//等待通道4传输完成
{
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);//清除通道4传输完成标志
break;
}pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);//得到当前DMA还剩余多少个数据。这个也可以作为传输完成的标志
pro=1-pro/((TEXT_LENTH+2)*100);//得到百分比,why it is TEST_LENTH+2,not theTEXT-LENTH ??
pro*=100; //扩大100倍
LCD_ShowNum(60,170,pro,3,16);
}
LCD_ShowNum(60,170,100,3,16);//显示100%
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Transimit Finished!");//提示传送完成
}
//if no press is buttoned,the led is lighted.
i++; //实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务
delay_ms(100);
if(i==20)
{
LED0=!LED0;//提示系统正在运行
i=0;
}
}
}
史海拾趣
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