历史上的今天
今天是:2024年10月19日(星期六)
2021年10月19日 | S3C2440 (4.3寸)LCD驱动程序之层次分析(十六)
2021-10-19 来源:eefocus
在上一节LCD层次分析时,得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步:
1)分配一个fb_info结构体:framebuffer_alloc();
2)设置fb_info;
3)设置硬件相关的操作;
4)使能LCD,并注册fb_info:register_framebuffer();
本节需要用到的函数:
函数dma_alloc_writecombine():(分配显存)
void * dma_alloc_writecombine(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *handle, gfp_t gfp);//分配DMA缓存区给现存
//返回值为:申请到的DMA缓冲区的虚拟地址,若为NULL,表示分配失败,则需要使用dma_free_writecombine()释放内存,避免内存泄漏
//参数如下:
//*dev:指针,这里填0,表示这个申请的缓冲区里没有内容
//size:分配的地址大小(字节单位)
//*handle:申请到的物理起始地址
//gfp:分配出来的内存参数,标志定义在 //GFP_ATOMIC 用来从中断处理和进程上下文之外的其它代码中分配内存.从不睡眠 //GFP_KERNEL 内核内存的正常分配,可能睡眠 //GFP_USER 用来为用户空间页来分配内存;它可能睡眠 分配一段DMA缓存区,分配出来的内存会禁止cache缓存(因为DMA传输不需要CPU) 它和dm_alloc_coherent()函数相似,不过dma_alloc_writecombine()函数是分配出来的内存会禁止cache缓存以及禁止写入缓冲区 --------------------------------------------------------------------------------------- 函数dma_free_writecombine():(释放显存) void dma_free_writecombine(struct device *dev, size_t size, void *cpu_addr, dma_addr_t handle); //cpu_addr:虚拟地址 //handle:物理地址 释放DMA缓冲区,dev和size参数和上面的函数一样 --------------------------------------------------------------------------------------- 函数frambuffer_alloc():(申请fb_info结构体) struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev)//申请一个fb_info结构体 //size:额外的内存(里面放私有数据private) //*dev:指针,这里填写NULL,表示这个申请的结构体没有内容 --------------------------------------------------------------------------------------- 函数register_frambuffer()和函数frambuffer_release(): int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info) //向内核中注册fb_info结构体,若内存不够,注册失败会返回负数 void framebuffer_release(struct fb_info *info) //注销内核中fb_info结构体 --------------------------------------------------------------------------------------- 本节需要用到的结构体: fb_info结构体如下: struct fb_info { int node; int flags; struct fb_var_screeninfo var; //可变的参数 struct fb_fix_screeninfo fix; //固定的参数 … … struct fb_ops *fbops; //操作函数 … … char __iomem *screen_base; //显存虚拟起始地址 unsigned long screen_size; //显存虚拟地址长度 void *pseudo_palette; /* Fake palette of 16 colors */ //假的16色调色板,里面存放了16色的数据,可以通过8bpp数据来找到调色板里面的16色颜色索引值,模拟出16色颜色来,节省内存,不需要的话就指向一个不用的数组即可 }; 其中操作函数fb_info->fbops结构体写法如下: static struct fb_ops s3c_lcdfb_ops = { .owner = THIS_MODULE, //可以参考driversvideoAtmel_lcdfb.c .fb_setcolreg = s3c_lcdfb_setcolreg, //设置调色板fb_info->pseudo_palette,自己构造该函数 //下面三个函数是对显存的操作 .fb_fillrect = cfb_fillrect, //填充一个矩形,用/driver/video/cfbfillrect.c里的函数即可 .fb_copyarea = cfb_copyarea, //拷贝一个区域,用/driver/video/cfbcopyarea.c里的函数即可 .fb_imageblit = cfb_imageblit, //图形填充,用/driver/video/imageblit.c里的函数即可 }; 固定的参数fb_info->fix 结构体如下: struct fb_fix_screeninfo { char id[16]; //id名字 unsigned long smem_start; //framebuffer物理起始地址 __u32 smem_len; //framebuffer长度,字节为单位 __u32 type; //lcd类型,默认值为0即可 __u32 type_aux; //附加类型,为0 __u32 visual; //画面设备,常见参数如下 // FB_VISUAL_MONO01 0 单色,0:白色,1:黑色 // FB_VISUAL_MONO10 1 单色,1:黑色,1:白色 // FB_VISUAL_TRUECOLOR 2 真彩(TFT:真彩) // FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR 3 伪彩 // FB_VISUAL_DIRECTCOLOR 4 直彩 __u16 xpanstep; /* 如果没有硬件panning就赋值为0 */ __u16 ypanstep; /* 如果没有硬件panning就赋值为0 */ __u16 ywrapstep; /* 如果没有硬件panning就赋值为0 */ __u32 line_length; /* 一行的字节数,例:(RGB565)240*320,那么这里就等于240*16/8 */ /* 以下成员都可以不需要 */ unsigned long mmio_start; /*内存映射IO的起始地址,用于应用层直接访问寄存器,可以不需要 */ __u32 mmio_len; /* 内存映射IO的长度,可以不需要 */ __u32 accel; /* Indicate to driver which */ /* specific chip/card we have */ __u16 reserved[3]; /* Reserved for future compatibility */ }; 可变的参数fb_info->var结构体如下: struct fb_var_screeninfo { __u32 xres; /* 可见屏幕一行有多少个像素点 */ __u32 yres; /* 可见屏幕一列有多少个像素点 */ __u32 xres_virtual; /* 虚拟屏幕一行有多少个像素点 */ __u32 yres_virtual; /* 虚拟屏幕一列有多少个像素点 */ __u32 xoffset; /* 虚拟到可见屏幕之间的行偏移,若可见和虚拟的分频率一样,就直接设为0 */ __u32 yoffset; /* 虚拟到可见屏幕之间的列偏移 */ __u32 bits_per_pixel; /* 每个像素的位数即BPP,比如:RGB565,则填入16 */ __u32 grayscale; /* 非0时,指的是灰度,真彩直接填0即可 */ struct fb_bitfield red; //fb缓存的R位域,fb_bitfield结构体成员如下: // __u32 offset; 区域偏移值,比如RGB565中的R,就在第11位 // __u32 length; 区域长度,比如RGB565的R,共有5位 // __u32 msb_right; msb_right==0,表示数据左边最大,msb_right!=0,表示数据右边最大 }; struct fb_bitfield green; /* fb缓存的G位域 */ struct fb_bitfield blue; /* fb缓存的B位域 */ /* 以下参数都可以不填,默认为0 */ struct fb_bitfield transp; /* 透明度,不需要填0即可 */ __u32 nonstd; /* !=0表示非标准像素格式 */ __u32 activate; /* 设为0即可 */ __u32 height; /* 外设高度(单位mm),一般不需要填 */ __u32 width; /* 外设宽度(单位mm),一般不需要填 */ __u32 accel_flags; /* 过时的参数,不需要填 */ /* 除了pixclock本身外,其它的都以像素时钟为单位 */ __u32 pixclock; /* 像素时钟(皮秒) */ __u32 left_margin; /* 行切换,从同步到绘图之间的延迟 */ __u32 right_margin; /* 行切换,从绘图到同步之间的延迟 */ __u32 upper_margin; /* 帧切换,从同步到绘图之间的延迟 */ __u32 lower_margin; /* 帧切换,从绘图到同步之间的延迟 */ __u32 hsync_len; /* 水平同步的长度 */ __u32 vsync_len; /* 垂直同步的长度 */ __u32 sync; /* see FB_SYNC_* */ __u32 vmode; /* see FB_VMODE_* */ __u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */ __u32 reserved[5]; /* 保留 */ }; 1、写驱动程序: (写驱动可以参考自带的LCD平台驱动drivers/video/s3c2410fb.c) (LCD控制寄存器设置:参考之前的LCD裸机驱动:(硬件设置)https://blog.csdn.net/xiaodingqq/article/details/80724190) 1.1 步骤如下: 在驱动init入口函数中: (1)分配一个fb_info结构体 (2)设置fb_info (2.1)设置固定的参数fb_info->fix (2.2)设置可变的参数fb_info->var (2.3)设置操作函数fb_info->fbops (2.4)设置fb_info其它的成员 (3)设置硬件相关的操作 (3.1)配置LCD引脚 (3.2)根据LCD手册设置LCD控制器 (3.3)分配显存(framebuffer),把地址告诉LCD控制器和fb_info (4)开启LCD,并注册fb_info:register_framebuffer() (4.1)直接在init函数中开启LCD(后面讲到电源管理,再来优化) 控制LCDCON5允许PWREN信号, 然后控制LCDCON1输出PWREN信号, 输出GPB0高电平来开背光, (4.2)注册fb_info 在驱动exit出口函数中: (1)卸载内核中的fb_info (2)控制LCDCON1关闭PWREN信号,关背光灯,iounmap注销地址 (3)释放DMA缓存地址dma_free_writecombine() (4)释放注册的fb_inifo 1.2具体的代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include static int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red, //设置调色板 unsigned int green, unsigned int blue, unsigned int transp, struct fb_info *info); struct lcd_regs { unsigned long lcdcon1; unsigned long lcdcon2; unsigned long lcdcon3; unsigned long lcdcon4; unsigned long lcdcon5; unsigned long lcdsaddr1; unsigned long lcdsaddr2; unsigned long lcdsaddr3; unsigned long redlut; unsigned long greenlut; unsigned long bluelut; unsigned long reserved[9]; //保留9个 unsigned long dithmode; unsigned long tpal; unsigned long lcdintpnd; unsigned long lcdsrcpnd; unsigned long lcdintmsk; unsigned long lpcsel; }; static struct fb_ops s3c_lcdfb_ops = { .owner = THIS_MODULE, .fb_setcolreg = s3c_lcdfb_setcolreg, //设置调色板 //下面三个函数是对显存的操作 .fb_fillrect = cfb_fillrect, //填充一个矩形 .fb_copyarea = cfb_copyarea, //拷贝一个区域 .fb_imageblit = cfb_imageblit, //图形填充 }; static struct fb_info *s3c_lcd; static volatile unsigned long *gpbcon; static volatile unsigned long *gpbdat; static volatile unsigned long *gpccon; static volatile unsigned long *gpdcon; static volatile unsigned long *gpgcon; static volatile struct lcd_regs* lcd_regs; static u32 pseudo_palette[16]; //假的调色板,调色板数组,被fb_info->pseudo_palette调用 /* from pxafb.c */ static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf) { chan &= 0xffff; chan >>= 16 - bf->length; return chan << bf->offset; } static int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red, //设置调色板 unsigned int green, unsigned int blue, unsigned int transp, struct fb_info *info) { unsigned int val; if (regno > 16) //regno哪一个调色板 return 1; /* 用read,green,blue三原色构造出val */ val = chan_to_field(red, &info->var.red); val |= chan_to_field(green, &info->var.green); val |= chan_to_field(blue, &info->var.blue); //((u32 *)(info->pseudo_palette))[regno] = val; pseudo_palette[regno] = val; //放到调色板数组中 return 0; } static int lcd_init(void) { /* 1. 分配一个fb_info */ //第一个参数大小:size表示分配额外的空间(里面放私有数据private) s3c_lcd = framebuffer_alloc(0, NULL); //不分配额外的空间 /* 2. 设置 */ /* 2.1 设备固定的参数fix */ strcpy(s3c_lcd->fix.id, "mylcd");//名字id s3c_lcd->fix.smem_len = 480*272*16/8; //显存的长度(需要看LCD手册)分辨率resolution:480*272,RGB(Bit):565,一个像素16位 s3c_lcd->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS; //在fb.h,使用默认值(值为0) s3c_lcd->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR; /* visual视觉的 TFTLCD:真彩色 */ s3c_lcd->fix.line_length = 480*2; //一行480个像素,一个像素16位(2个字节) /* 2.2 设置可变的参数var */ s3c_lcd->var.xres = 480; //x方向的分辨率 s3c_lcd->var.yres = 272; //y方向的分辨率 s3c_lcd->var.xres_virtual = 480; //电脑桌面点击右键,设置分辨率(虚拟分辨率) s3c_lcd->var.yres_virtual = 272; //虚拟分辨率 s3c_lcd->var.bits_per_pixel = 16; //每个像素用多少位 /* RGB:565 */ s3c_lcd->var.red.offset = 11; //红色的偏移值从bit11开始 s3c_lcd->var.red.length = 5; //红色的长度为5位 s3c_lcd->var.green.offset = 5; //绿色的偏移值从bit5开始 s3c_lcd->var.green.length = 6; //绿色的长度为6位 s3c_lcd->var.blue.offset = 0; //蓝色的偏移值从bit0开始 s3c_lcd->var.blue.length = 5; //蓝色的长度为5位 s3c_lcd->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW; //使用默认值 /* 2.3 设置操作函数fbops */
史海拾趣
|
本帖最后由 辛昕 于 2018-5-3 16:35 编辑 其实从后来的经历来看。 此内容由EEWORLD论坛网友辛昕原创,如需转载或用于商业用途需征得作者同意并注明出处 这件事,除非是自己去做,否则没多大意义。 当然了,花几百块买一台100Mhz以上带宽的 ...… 查看全部问答> |
|
lm3s811到底要怎么写程序啊!!要什么.h文件,怎么初始化!我真心蛋疼了 lm3s811到底要怎么写程序啊!!要什么.h文件,怎么初始化!我真心蛋疼了 整了一晚上加一天,一个程序都没运行成功! 求指教! 求批评! 求鞭策!… 查看全部问答> |
|
通讯读取MSP430F135 FLASH 0x1090--0x109F 读取不了 比如:发送80 14 04 04 90 10 10 00 MSP430F135 读取不了 ?为什么 BSL通讯读取MSP430F1101、MSP430F1232 FLASH 0x1090--0x109F 可以直接读取 &n ...… 查看全部问答> |
|
我在研究CC2640,想产生PWM波,使用官方的驱动,就像I2C和SPI一样,但是发现里面的配置缺少在哪个IO口输出PWM波,不知道应该在哪里配置,在PWMTimerTiva_HWAttrs PWMTimerTiva_HWAttrs1[CC2650_PWMCOUNT]这个结构体中只有Timer的基地址和TimerA和B ...… 查看全部问答> |
|
ADC内核完成将模拟信号转换成12位数据并存入转换存储寄存器中,输入模拟电压的最终结果满足公式: 本论文要求有pH值信号和温度信号两路模拟信号进行A/D转换,为了减少误差,可采用多次取值然后取平均值的方 ...… 查看全部问答> |




