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基于USB总线的多路电话录音系统的设计

2010-12-28

  1 概述

  现在市场上的录音系统大致可分为电话录音卡和电话录音盒两种。电话录音卡是以板卡的形式插入电脑主板插槽与主机连接的,安装极为不便。大部分的录音卡为PCI插槽形式,不仅价格昂贵,而且受计算机插槽数量、地址及中断资源的限制,可扩展性较差。尤其是在电磁干扰较强的环境中,无法专门对其作电磁屏蔽,容易导致数据丢失,使声音失真。电话录音盒一般为外置式设备,通过接口线直接接入计算机外置接口,使用非常方便;但是,计算机提供的接口毕竟有限,传统的串并口都是点对点连接,即一个接口只能支持一个设备,而且串并口一般不能满足系统的实时性要求。在这种情况下,采用USB作为录音系统的接口,是一个相当好的选择。设计一种基于USB接口技术的电话录音系统,不仅充分利用USB规范的各种优越条件,很好地解决了上述问题,而且具有支持即插即用、使用方便的功能,市场前景广阔。

  本文阐述一种基于USB总线的多路电话录音系统的实现方法,录音系统采用高性能的混合信号微控制器芯片C8051F320作为控制器内核。该微控制器内部集成有USB控制器来控制USB的传输,简化了系统硬件电路的设计;软件方面利用Cygnal/Silicon Laboratories公司提供的USBXpress软件开发包进行PC端应用程序和微控制器端固件程序的编程。该方法充分利用已有资源,开发简单,易于实现。 录音系统采用外置录音盒的形式,连接在电脑的USB接口上,并连上要管理的电话线,即插即用,无须外接电源,可热插拔,使用方便。录音系统以软硬件相结合的方式对电话进行录音,并将录音文件录制于电脑硬盘,弥补了传统电话录音时间短、不便管理、声卡采集器录音不稳定的缺陷。

  2  系统的硬件实现

  2.1  USB总线及C8051F320微控制器简介

  通用串行总线(USB)是近年来发展起来的一种新的总线接口技术,以其低成本、高速度、易扩展、支持热插拔和即插即用等一系列优点,获得了迅猛发展。USB接口已经和串口/并口一样,成为PC机的标准接口。USB2.0接口的最高传输速度可达480 Mbps,远远高于传统的串/并接口,可以满足绝大部分情况下大数据量实时传输的要求。USB接口采用树型拓扑结构,一个USB接口可以最多连接127个设备,由于单独使用自己保留的中断,因此基于USB的通信克服了通常串并口通信中遇到的IQR冲突问题。另外,USB接口支持热插拔的特性,极大地方便了系统的开发调试和实际应用;USB设备不需要单独的电源,只需用计算机或集线器提供电源。

  C8051F320是Cygnal公司推出的一款具有全速USB功能的混合信号Flash微控制器。芯片内部集成有2 304字节的RAM和16 KB的Flash存储器;具有较快的处理速度和较大的存储容量,而且具有在系统可编程的功能。实际上,C8051F320是一个完整的小型片上系统(SoC)。C8051F320具有以下特点:

全速的USB2.0功能控制器;
可支持8个USB端点;
带有1 KB的USB缓冲存储器;
内部集成了 USB接口的数据收发器,设计中无需外部上拉电阻;
具有高速增强性8051 MCU内核,该MCU内核采用流水线式指令结构,处理速度可达25 MIPS(时钟频率为25 MHz时)。

  基于上述特点,录音系统采用了C8051F320微控制器芯片。

  2.2  系统的硬件构成

  录音系统实现四路电话同时录音。系统总体框架如图1所示。


图1  系统总体框架

  录音盒内部为以C8051F320微控制器芯片为核心的单片机系统;通过USB电缆与主机连接;微控制器芯片的P0~P3四个端口用于输入电话线路产生的直流信号,以获取电话线路的状态;P4~P7四个端口用于输入电话线路产生的交流信号,即语音信号,然后通过A/D转换器转换为数字信号,作为 USB传输的录音数据。

  系统所采用的A/D转换器为C8051F320微控制器内部集成,具有10位精度,最高采样率可达200 ksps。

  3  系统的软件实现

  系统的软件基于Silicon Laboratories公司提供的USBXpress软件开发包开发设计,USBXpress通过动态链接库和库函数提供应用程序接口。由于 USBXpress已提供有设备的驱动程序,因而,开发的主要任务是下位机固件程序和上位机应用程序的开发。

  3.1  USBXpress软件开发包

  USBXpress软件开发包包括Windows公司设备驱动程序、INF驱动安装文件、主机接口函数库(以Windows DLL的形式提供)以及设备固件接口函数库。

   录音系统使用到的主机接口函数为:

F32x_GetNumDevic

es( )返回主机所连接的USB设备的个数
F32x_GetProductString( )返回所连USB设备的描述符
F32x_Open( )打开USB设备
F32x_Close( )关闭USB设备
 F32x_Read( )读设备
F32x_Write( )写设备
F32x_SetTimeouts()设置读/写超时值
F32x_GetTimeouts()获取读/写超时值
F32x_CheckRXQueue()返回设备接收队列的字节数

    录音系统使用到的设备固件接口函数:

USB_init()使能USB接口
Block_Write()写缓冲区数据,通过USB送入主机
 Block_Read()读主机通过USB送至设备的缓冲区数据
Get_Interrupt_Source()返回主机API中断源以进行相应的处理
USB_Int_Enable()API中断使能
USB_Int_Disable()禁止API中断
 USB_Disable()禁止USB接口使能
USB_Suspend()暂停USB接口

  通过这些主机和设备接口函数,即可方便地进行主机应用程序和设备端固件程序的编制了。

  3.2  设备固件程序的实现

  系统选择 Keil C作为固件开发环境,并采用C语言和汇编语言相结合的方式。

  固件程序把有关USB功能的固件设计成完全的中断驱动,ISR(中断服务程序)和后台主程序的数据交换通过事件标志和数据缓冲区来进行。主循环负责初始化I/O口、定时器和中断以及重新连接到USB总线,然后检测事件标志来对各种事件进行处理。其中后台程序采用C51高级语言编写,A/D转换完成中断子程序采用ASM51汇编语言编写。

  固件程序调用USBXpress提供的固件接口函数来实现通过USB传输数据的功能,定义一个中断号为16的中断服务函数以响应USB中断。该 ISR以如下形式调用:

void USB_API_ISR(void) interrupt 16 {
 BYTEINTVAL=Get_Interrupt_Source();
if(INTVAL&TX_COMPLETE) {
Block_Write(In_Packet, …);
}
if(INTVAL&RX_COMPLETE) {
Block_Read(Out_Packet, …);
}
if(INTVAL&DEV_CONFIGURED) {
}
if(INTVAL&DEV_SUSPEND) {
USB_Suspend();
}
}

  固件程序的主要工作是通过A/D转换使接入的4路电话模拟信号转换为数字信号,以便于传输及存储。程序采用定时器0溢出启动A/D转换的方式,依次以一定的采样速率(11 025 kbps)对交流通道(通道1、2、3、4,语音信号)采样,并每间隔一定时间对直流通道(通道5、6、7、8,电话状态)进行采样。A/D转换完成中断子程序用汇编语言编写,其大致框架为:

ADC_INT: CLRAD0INT;清ADC中断位
PUSHACC
PUSHPSW
PUSHB
 PUSHDPH
PUSHDPL
MOVA,ADC_COUNTER
MOVB, #3
MULAB
MOV DPTR,#ADC_TAB
JMP @A+DPTR
ADC_TAB:
LJMP ADC_0
 LJMP ADC_1
LJMP ADC_2
LJMP ADC_3
ADC_4:;查询电话状态
MOV ADC_COUNTER,#1
;将ADC切换至通道4
JMP ADC_INT_END
ADC_0:;读取电话1语音信号
;将ADC切换至通道5
JMP ADC_INT_END
ADC_1:;读取电话2语音信号
;将ADC切换到通道6
JMP ADC_INT_END
ADC_2:;读取电话3语音信号
;将ADC切换到通道7
JMP ADC_INT_END
ADC_3:;读取电话4语音信号
;将ADC切换至通道8
ADC_3_1:DEC A
 JNZ ADC_3_2
;将ADC切换至通道1
JMP ADC_INT_END
ADC_3_2:DEC A
 JNZADC_3_3
;将ADC切换至通道2
JMP ADC_INT_END
ADC_3_3:;将ADC切换至通道3
ADC_INT_END:INCADC_COUNTER
POPDPL
POPDPH
POPB
POPPSW
POPACC
RETI

   3.3  上位机应用程序的设计

  系统选用 Visual C++ 6.0进行上位机应用程序的开发。程序采用多线程的思想,主线程为用户界面线程,负责应用程序与用户的交互;另外开辟一个工作线程,用于USB数据的传输。应用程序首先通过USBXpress提供的接口函数F32x_GetNumDevices()来取得当前连接的USB设备数。然后,根据获得的标识号利用接口函数F32x_Open()打开相应设备,并获得设备的句柄作为USB设备的标识。该句柄在程序中是独一无二的。这样,就可以调用 F32x_Read()和F32x_Write()接口函数来读/写设备,控制数据的传输。为了准确读取录音数据,USBXpress提供了接口函数 F32x_CheckRXQueue()来返回设备接收队列中的字节数,以确保录音数据的无差错传输。录音数据以PCM的格式存储在电脑硬盘中。

     结语

  该电话录音系统基于Silicon Laboratories公司提供的USBXpress软件开发包开发设计。开发调试简单、快捷,实现了四路电话同时录音,录音清晰,并实现了电话监听功能。通过对基于USB的多路电话录音系统的调试测试,证明了它不仅实现了基本的录音功能,达到了很好的录音效果,而且克服了以往传统方法的缺陷,实现了真正意义上的即插即用,极大地方便了用户使用。

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