我是新学wince的,。。我想做 一个敲方块的游戏。。但当我用HBRUSH刷子CreateSolidBrush 函数时发现内存泄漏了。。。越来越慢。。后来死了。。各位大侠。。帮帮忙。。。我不是一遇到这个问题就问的。。我琢磨了很久。。。希望大家指点一下。。我的同事说用mfc甚么的。。但 我没用过 ,。。大家 或者 介绍一些书给我。。好吗?、。。谢谢。。。下面是主要泄漏的程序。。。用sdk。。。(中间的都省略了。。)。。。谢谢大家了。。
HBRUSH hbrOld;
HBRUSH hBrush;
hBrush = (HBRUSH) CreateSolidBrush (RGB(255,255,0));
hbrOld = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush);
Rectangle(hOffscreenDC,rectCli.left,rectCli.top,((rectCli.right-rectCli.left)*2)/3+20,rectCli.bottom);
SelectObject (hOffscreenDC, hbrOld);
DeleteObject(hBrush);
嗯。。我是自学的。。。所以真的很乱。。。可以指导一下吗?。。谢谢。。这个小问题我弄了很久了。。和郁闷。。可以指点一二吗?。。非常感谢、、。。。
问题解决了。。。是我自己手误。。。我晕死了。。一发帖就好了。。。^_^。。。但是还是要谢谢nbcool的鼎力支持。。。其实就是 你提醒了我。。谢谢你了。。。
只要把hbrOld = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush);
改成
hbrOld = (HBRUSH) SelectObject (hOffscreenDC, hBrush);
就好了。。。。看来我的基础是在不行。。要恶补了。。。缓存区没弄好。。。唉。。。菜。。