1. 通过数组名访问数组元素
看下面代码
int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( "%d\n", a
);
}
很显然,它是显示a 数组的各元素值。
我们还可以这样访问元素,如下
int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( "%d", *(a+i) );
}
它的结果和作用完全一样
2. 通过指针访问数组元素
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a ;//请注意数组名a直接赋值给指针pa
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( "%d", pa);
}
很显然,它也是显示a 数组的各元素值。
另外与数组名一样也可如下:
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a;
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( "%d", *(pa+i) );
}
看pa=a即数组名赋值给指针,以及通过数组名、指针对元素的访问形式看,它们并没有什么区别,从这里可以看出数组名其实也就是指针。难道它们没有任何区别?有,请继续。
3. 数组名与指针变量的区别
请看下面的代码:
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a;
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( “%d”, *pa );
pa++ ; //注意这里,指针值被修改
}
可以看出,这段代码也是将数组各元素值输出。不过,你把{}中的pa改成a试试。你会发现程序编译出错,不能成功。看来指针和数组名还是不同的。其实上面的指针是指针变量,而数组名只是一个指针常量。这个代码与上面的代码不同的是,指针pa在整个循环中,其值是不断递增的,即指针值被修改了。数组名是指针常量,其值是不能修改的,因此不能类似这样操作:a++。前面4,5节中pa,*(pa+i)处,指针pa的值是使终没有改变。所以变量指针pa与数组名a可以互换。
4. 申明指针常量
再请看下面的代码:
int i, a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
int * const pa=a;//注意const的位置:不是const int * pa,
for (i=0;i<=9;i++)
{
printf ( "%d", *pa );
pa++ ; //注意这里,指针值被修改
}
这时候的代码能成功编译吗?不能。因为pa指针被定义为常量指针了。这时与数组名a已经没有不同。这更说明了数组名就是常量指针。但是…
int * const a={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};//不行
int a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};//可以,所以初始化数组时必定要这样。
以上都是在VC6.0上实验。
第4篇const int * pi/int * const pi的区别
你知道我们申明一个变量时象这样int i ;这个i是可能在它处重新变赋值的。如下:
int i=0;
//…
i=20;//这里重新赋值了
不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值。之后我的程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值。那我又应该怎么办呢?用const 。
//**************
const int ic =20;
//…
ic=40;//这样是不可以的,编译时是无法通过,因为我们不能对const 修饰的ic重新赋值的。
//这样我们的程序就会更早更容易发现问题了。
//**************
有了const修饰的ic 我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。这就是const 的作用。ic是不能在它处重新赋新值了。
认识了const 作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。有两种:const int ic=20;与int const ic=20;。它们是完全相同的。这一点我们是要清楚。总之,你务必要记住const 与int哪个写前都不影响语义。有了这个概念后,我们来看这两个家伙:const int * pi与int const * pi ,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?呵呵,你只要记住一点,int 与const 哪个放前哪个放后都是一样的,就好比const int ic;与int const ic;一样。也就是说,它们是相同的。
好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。那么int * const pi与前两个式子又有什么不同呢?我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!
2 const int * pi的语义
我先来说说const int * pi是什么作用 (当然int const * pi也是一样的,前面我们说过,它们实际是一样的)。看下面的例子:
//*************代码开始***************
int i1=30;
int i2=40;
const int * pi=&i1;
pi=&i2; //4.注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址
i2=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能
printf( “%d”, *pi ) ; //6.输出是80
//*************代码结束***************
语义分析:
看出来了没有啊,pi的值是可以被修改的。即它可以重新指向另一个地址的,但是,不能通过*pi来修改i2的值。这个规则符合我们前面所讲的逻辑吗?当然符合了!
首先const 修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的i2是变量,不是常量)。
其次,pi前并没有用const 修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。你可能会疑问:那我又如何用const 来修饰pi呢?其实,你注意到int * const pi中const 的位置就大概可以明白了。请记住,通过格式看语义。哈哈,你可能已经看出了规律吧?那下面的一节也就没必要看下去了。不过我还得继续我的战斗!
3 再看int * const pi
确实,int * const pi与前面的int const * pi会很容易给混淆的。注意:前面一句的const 是写在pi前和*号后的,而不是写在*pi前的。很显然,它是修饰限定pi的。我先让你看例子:
//*************代码开始***************
int i1=30;
int i2=40;
int * const pi=&i1;
//pi=&i2; 4.注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。
//所以我已经注释了它。
i1=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这里可以通过*pi修改i1的值。
//请自行与前面一个例子比较。
printf( “%d”, *pi ) ; //6.输出是80
//***************代码结束*********************
语义分析:
看了这段代码,你明白了什么?有没有发现pi值是不能重新赋值修改了。它只能永远指向初始化时的内存地址了。相反,这次你可以通过*pi来修改i1的值了。与前一个例子对照一下吧!看以下的两点分析
1). pi因为有了const 的修饰,所以只是一个指针常量:也就是说pi值是不可修改的(即pi不可以重新指向i2这个变量了)(看第4行)。
2). 整个*pi的前面没有const 的修饰。也就是说,*pi是变量而不是常量,所以我们可以通过*pi来修改它所指内存i1的值(看5行的注释)
总之一句话,这次的pi是一个指向int变量类型数据的指针常量。
我最后总结两句:
1).如果const 修饰在*pi前则不能改的是*pi(即不能类似这样:*pi=50;赋值)而不是指pi。
2).如果const 是直接写在pi前则pi不能改(即不能类似这样:pi=&i;赋值)。
请你务必先记住这两点,相信你一定不会再被它们给搞糊了。现在再看这两个申明语句int const *pi和int * const pi时,呵呵,你会头昏脑胀还是很轻松惬意?它们各自申明的pi分别能修改什么,不能修改什么?再问问自己,把你的理解告诉我吧,可以发帖也可以发到我的邮箱(我的邮箱
yyf977@163.com)!我一定会答复的。