历史上的今天
今天是:2024年08月26日(星期一)
2018年08月26日 | STM32 BSRR BRR ODR 寄存器解析
2018-08-26 来源:eefocus
一、用法
经常会看到类似如下的宏定义语句,用于对已经初始化后的 IO 口输出高、低电平。
#define SET_BL_HIGH() GPIOA->BSRR=GPIO_Pin_0
#define SET_BL_LOW() GPIOA->BRR=GPIO_Pin_0
其作用类似于如下两个库函数,
void GPIO_SetBits(GPIO_Typedef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
void GPIO_ResetBits(GPIO_Typedef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
而且实际上这两个库函数就是通过修改BSRR,BRR寄存器的值来实现对 IO 口设置的。如下便是输出高电平的函数体:
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
/* Check the parameters */
assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));
assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
GPIOx->BSRR = GPIO_Pin;
}
因此,使用宏或者库函数本质上都是一样的。区别在于使用宏更快,而使用函数更灵活。
二、解释
BSRR 和 BRR 都是 STM32 系列 MCU 中 GPIO 的寄存器。 BSRR 称为端口位设置/清楚寄存器,BRR称为端口位清除寄存器。
BSRR 低 16 位用于设置 GPIO 口对应位输出高电平,高 16 位用于设置 GPIO 口对应位输出低电平。
BRR 低 16 位用于设置 GPIO 口对应位输出低电平。高 16 位为保留地址,读写无效。
所以理论上来讲,BRR 寄存器的功能和 BSRR 寄存器高 16 位的功能是一样的。也就是说,输出低电平的宏语句,可以有如下两种写法。
#define SET_BL_LOW() GPIOA->BRR=GPIO_Pin_0
等价于
#define SET_BL_LOW() GPIOA->BSRR=GPIO_Pin_0 << 16
这么来看的话,其实 BRR 寄存器是比较多余的。而实际上,在最新的 STM32F4 系列 MCU 的 GPIO 寄存器中,已经找不到 BRR 寄存器了,仅保留了 BSRR 寄存器用于实现端口输出高低电平。因此,在 STM32F4 系列 MCU 的库函数中,对 GPIO 口输出高低电平的函数为如下形式:
void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, GPIO_PinState PinState)
{
/* Check the parameters */
assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
assert_param(IS_GPIO_PIN_ACTION(PinState));
if(PinState != GPIO_PIN_RESET)
{
GPIOx->BSRR = GPIO_Pin;
}
else
{
GPIOx->BSRR = (uint32_t)GPIO_Pin << 16U;
}
}
可见,不管是输出高还是输出低,都是对 BSRR 寄存器的操作。
三、BSRR、BRR、 ODR 之间的关系
配置 BSRR , BRR 是为了对端口输出进行配置,而 ODR 寄存器也是用于输出数据的寄存器,一个 ODR 寄存器控制了一组(16位)的 GPIO 输出。因此,对 ODR 进行修改也可以到达对 IO 口输出进行配置。
但是,由于对 ODR 寄存器的读写操作必须以 16 位的形式进行。因此,如果使用 ODR 改写数据以控制输出时,须采用“读-改-写”的形式进行。
假设需要对 GPIOA_Pin_6 输出高电平。采用改写 ODR 寄存器的方式时,使用“读-改-写”操作,代码如下:
uint32_t temp;
temp = GPIOA->ODR;
temp = temp | GPIO_Pin_6;
GPIOA->ODR = temp;
而使用改写 BSRR 寄存器时,仅需要使用如下语句:
GPIOA->BSRR = GPIO_Pin_6;
这是因为在修改 ODR 时,为了确保对端口 6 的修改不会影响到其他端口的输出,需要对端口的原始数据进行保存,之后再对端口 6 的值进行修改,最后再写入寄存器。而对 BSRR 的操作,是写 1 有效,写 0 不改变原状态,因此可以对端口 6 置 1,其他位保持为 0。BSRR 为 1 的位,会修改相应的 ODR 位,从而控制输出电平。
对 BSRR 的操作可以实现原子操作。因此在设置单个 IO 口输出时,使用 BSRR 进行操作会更加方便。
但也有例外的时候,在需要对单个IO口进行 Toggle 操作时(即对当前输出取反输出,当前输出为高则输出低,当前输出低则输出高),官方的库函数就是直接对 ODR 寄存器进行操作的。代码如下:
void HAL_GPIO_TogglePin(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
/* Check the parameters */
assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
GPIOx->ODR ^= GPIO_Pin;
}
这是因为,0 和 1 与 1 进行异或操作被取反,0 和 1 与 0 进行异或操作保持原值。如下:
0 ^ 1 = 1
1 ^ 1 = 0
0 ^ 0 = 0
1 ^ 0 = 1
史海拾趣
|
来源:窗户纸 http://www.getproject.com.cn/post/98.html 机器人,听起来挺神秘的,在大多数科幻电影和文学作品中,机器人通常无所不知,无所不能,跟人类相比起来,简直就是完美无瑕了。因此,作品中的机器人,要么是人类的好朋友, ...… 查看全部问答> |
|
本帖最后由 paulhyde 于 2014-9-15 09:23 编辑 我产生的调制信号频率150K,在不混频的情况下可以直接通过功率放大器进行电感耦合吗???两个电感线圈的距离为5CM 具体功率放大器怎样设计??? … 查看全部问答> |
|
virtual BOOL ExtTextOut ( int x, int y, UINT nOptions, LPCRECT lpRect, LPCTSTR lpszString, UINT nCount, LPINT lpDxWidths ); 想请教一下参数nOptions是否有效?本人通过测试,觉得ETO-CLIPPED、ETO-OPAQUE、NULL三者之间没有 ...… 查看全部问答> |
|
VC++关于directshow图像旋转90度输出花屏的问题 VC++关于directshow图像旋转90度输出花屏的问题 我在transfilter对图像做了一个90度的旋转,再传给第三个filter,发现图像是花屏,解析度为176x144 如果解析度为高,宽相等就是正常的(如:240x240) 请问是什么原因?… 查看全部问答> |
|
我问ST工程师的邮件:~~: 你好! 我需要用到BEEP功能,可是设定寄存器后跑程序,发现BEEP寄存器并没有改变.OPTION里面我有把PD4设成BEEP功能,OPTION里的PRSC设成(16MHZ TO 128KHZ P ...… 查看全部问答> |
|
我在用LPC11C14写IAP在线升级程序时,将用户程序的向量表复制到RAM的0地址,再通过重映射寄存器重映射到FLASH的0地址,实现了用户程序调用中断,但现在要把CAN API的程序加上去,而CAN API要占用RAM的0x1000 0050-0x1000 00B8 ...… 查看全部问答> |
|
现在刚开始接触FPGA不久,看了很长时间论坛了,也学习了Verilog,试着学习应用quartusii和modelsim,现在依旧感觉没有多大进步,好像根本还没有入门,简单的仿真还能进行,遇到复杂点的,比如几个模块联合编译仿真就总是仿真失败,也没有找到原因! ...… 查看全部问答> |




