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2019年09月18日 | 第8章 自己写库-构建库函数雏形—零死角玩转STM32-F429系列
2019-09-18 来源:eefocus
本章参考资料:《STM32F4xx 中文参考手册》、《STM32F429规格书》
虽然我们上面用寄存器点亮了 LED,乍看一下好像代码也很简单,但是我们别侥幸以后就可以一直用寄存器开发。在用寄存器点亮 LED 的时候,我们会发现 STM32 的寄存器都是 32 位的,每次配置的时候都要对照着《STM32F4xx参考手册》中寄存器的说明,然后根据说明对每个控制的寄存器位写入特定参数,因此在配置的时候非常容易出错,而且代码还很不好理解,不便于维护。所以学习 STM32 最好的方法是用软件库,然后在软件库的基础上了解底层,学习遍所有寄存器。
8.1 什么是STM32函数库
以上所说的软件库是指"STM32标准函数库",它是由ST公司针对STM32提供的函数接口,即API (Application Program Interface),开发者可调用这些函数接口来配置STM32的寄存器,使开发人员得以脱离最底层的寄存器操作,有开发快速,易于阅读,维护成本低等优点。
当我们调用库API的时候不需要挖空心思去了解库底层的寄存器操作,就像当年我们刚开始学习C语言的时候,用prinft()函数时只是学习它的使用格式,并没有去研究它的源码实现,但需要深入研究的时候,经过千锤百炼的库API源码就是最佳学习范例。
实际上,库是架设在寄存器与用户驱动层之间的代码,向下处理与寄存器直接相关的配置,向上为用户提供配置寄存器的接口。库开发方式与直接配置寄存器方式的区别见图 81。

图 81 开发方式对比图
8.2
为什么采用库来开发及学习?
在以前8位机时代的程序开发中,一般直接配置芯片的寄存器,控制芯片的工作方式,如中断,定时器等。配置的时候,常常要查阅寄存器表,看用到哪些配置位,为了配置某功能,该置1还是置0。这些都是很琐碎的、机械的工作,因为8位机的软件相对来说较简单,而且资源很有限,所以可以直接配置寄存器的方式来开发。
对于STM32,因为外设资源丰富,带来的必然是寄存器的数量和复杂度的增加,这时直接配置寄存器方式的缺陷就突显出来了:
(1) 开发速度慢
(2) 程序可读性差
(3) 维护复杂
这些缺陷直接影响了开发效率,程序维护成本,交流成本。库开发方式则正好弥补了这些缺陷。
而坚持采用直接配置寄存器的方式开发的程序员,会列举以下原因:
(1) 具体参数更直观
(2) 程序运行占用资源少
相对于库开发的方式,直接配置寄存器方式生成的代码量的确会少一点,但因为STM32有充足的资源,权衡库的优势与不足,绝大部分时候,我们愿意牺牲一点CPU资源,选择库开发。一般只有在对代码运行时间要求极苛刻的地方,才用直接配置寄存器的方式代替,如频繁调用的中断服务函数。
对于库开发与直接配置寄存器的方式,就好比编程是用汇编好还是用 C 好一样。在STM32F1系列刚推出函数库时引起程序员的激烈争论,但是,随着ST库的完善与大家对库的了解,更多的程序员选择了库开发。现在STM32F1系列和STM32F4系列各有一套自己的函数库,但是它们大部分是兼容的,F1和F4之间的程序移植,只需要小修改即可。而如果要移植用寄存器写的程序,我只想说:"呵呵"。
用库来进行开发,市场已有定论,用户群说明了一切,但对于STM32的学习仍然有人认为用寄存器好,而且汇编不是还没退出大学教材么?认为这种方法直观,能够了解到是配置了哪些寄存器,怎样配置寄存器。事实上,库函数的底层实现恰恰是直接配置寄存器方式的最佳例子,它代替我们完成了寄存器配置的工作,而想深入了解芯片是如何工作的话,只要直接查看库函数的最底层实现就能理解,相信你会为它严谨、优美的实现方式而陶醉,要想修炼C语言,就从ST的库开始吧。所以在以后的章节中,使用软件库是我们的重点,而且我们通过讲解库API去高效地学习STM32的寄存器,并不至于因为用库学习,就不会用寄存器控制STM32芯片。
8.3 实验:构建库函数雏形
虽然库的优点多多,但很多人对库还是很忌惮,因为一开始用库的时候有很多代码,很多文件,不知道如何入手。不知道您是否认同这么一句话:一切的恐惧都来源于认知的空缺。我们对库忌惮那是因为我们不知道什么是库,不知道库是怎么实现的。
接下来,我们在寄存器点亮 LED 的代码上继续完善,把代码一层层封装,实现库的最初的雏形,相信经过这一步的学习后,您对库的运用会游刃有余。这里我们只讲如何实现GPIO函数库,其他外设的我们直接参考ST标准库学习即可,不必自己写。
下面请打开本章配套例程"构建库函数雏形"来阅读理解,该例程是在上一章的基础上修改得来的。
8.3.1 修改寄存器地址封装
上一章中我们在操作寄存器的时候,操作的是都寄存器的绝对地址,如果每个外设寄存器都这样操作,那将非常麻烦。我们考虑到外设寄存器的地址都是基于外设基地址的偏移地址,都是在外设基地址上逐个连续递增的,每个寄存器占 32 个或者 16 个字节,这种方式跟结构体里面的成员类似。所以我们可以定义一种外设结构体,结构体的地址等于外设的基地址,结构体的成员等于寄存器,成员的排列顺序跟寄存器的顺序一样。这样我们操作寄存器的时候就不用每次都找到绝对地址,只要知道外设的基地址就可以操作外设的全部寄存器,即操作结构体的成员即可。
在工程中的"stm32f4xx.h"文件中,我们使用结构体封装GPIO及RCC外设的的寄存器,见代码清单 81。结构体成员的顺序按照寄存器的偏移地址从低到高排列,成员类型跟寄存器类型一样。如不理解C语言对寄存器的封的语法原理,请参考《C语言对寄存器的封装》小节。
代码清单 81 封装寄存器列表
1 //volatile表示易变的变量,防止编译器优化
2 #define __IO volatile
3 typedef unsigned int uint32_t;
4 typedef unsigned short uint16_t;
5
6 /* GPIO寄存器列表 */
7 typedef struct {
8 __IO uint32_t MODER; /*GPIO模式寄存器地址偏移: 0x00 */
9 __IO uint32_t OTYPER; /*GPIO输出类型寄存器地址偏移: 0x04 */
10 __IO uint32_t OSPEEDR; /*GPIO输出速度寄存器地址偏移: 0x08 */
11 __IO uint32_t PUPDR; /*GPIO上拉/下拉寄存器地址偏移: 0x0C */
12 __IO uint32_t IDR; /*GPIO输入数据寄存器地址偏移: 0x10 */
13 __IO uint32_t ODR; /*GPIO输出数据寄存器地址偏移: 0x14 */
14 __IO uint16_t BSRRL; /*GPIO置位/复位寄存器低16位部分地址偏移: 0x18 */
15 __IO uint16_t BSRRH; /*GPIO置位/复位寄存器高16位部分地址偏移: 0x1A */
16 __IO uint32_t LCKR; /*GPIO配置锁定寄存器地址偏移: 0x1C */
17 __IO uint32_t AFR[2]; /*GPIO复用功能配置寄存器地址偏移: 0x20-0x24 */
18 } GPIO_TypeDef;
19
20 /*RCC寄存器列表*/
21 typedef struct {
22 __IO uint32_t CR; /*!< RCC 时钟控制寄存器,地址偏移: 0x00 */
23 __IO uint32_t PLLCFGR; /*!< RCC PLL配置寄存器,地址偏移: 0x04 */
24 __IO uint32_t CFGR; /*!< RCC 时钟配置寄存器,地址偏移: 0x08 */
25 __IO uint32_t CIR; /*!< RCC 时钟中断寄存器,地址偏移: 0x0C */
26 __IO uint32_t AHB1RSTR; /*!< RCC AHB1 外设复位寄存器,地址偏移: 0x10 */
27 __IO uint32_t AHB2RSTR; /*!< RCC AHB2 外设复位寄存器,地址偏移: 0x14 */
28 __IO uint32_t AHB3RSTR; /*!< RCC AHB3 外设复位寄存器,地址偏移: 0x18 */
29 __IO uint32_t RESERVED0; /*!< 保留, 地址偏移:0x1C */
30 __IO uint32_t APB1RSTR; /*!< RCC APB1 外设复位寄存器,地址偏移: 0x20 */
31 __IO uint32_t APB2RSTR; /*!< RCC APB2 外设复位寄存器,地址偏移: 0x24*/
32 __IO uint32_t RESERVED1[2]; /*!< 保留,地址偏移:0x28-0x2C*/
33 __IO uint32_t AHB1ENR; /*!< RCC AHB1 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x30 */
34 __IO uint32_t AHB2ENR; /*!< RCC AHB2 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x34 */
35 __IO uint32_t AHB3ENR; /*!< RCC AHB3 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x38 */
36 /*RCC后面还有很多寄存器,此处省略*/
37 } RCC_TypeDef;
这段代码在每个结构体成员前增加了一个"__IO"前缀,它的原型在这段代码的第一行,代表了C语言中的关键字"volatile",在C语言中该关键字用于表示变量是易变的,要求编译器不要优化。这些结构体内的成员,都代表着寄存器,而寄存器很多时候是由外设或STM32芯片状态修改的,也就是说即使CPU不执行代码修改这些变量,变量的值也有可能被外设修改、更新,所以每次使用这些变量的时候,我们都要求CPU去该变量的地址重新访问。若没有这个关键字修饰,在某些情况下,编译器认为没有代码修改该变量,就直接从CPU的某个缓存获取该变量值,这时可以加快执行速度,但该缓存中的是陈旧数据,与我们要求的寄存器最新状态可能会有出入。
8.3.2 定义访问外设的结构体指针
以结构体的形式定义好了外设寄存器后,使用结构体前还需要给结构体的首地址赋值,才能访问到需要的寄存器。为方便操作,我们给每个外设都定义好指向它地址的结构体指针,见代码清单 82。
代码清单 82 指向外设首地址的结构体指针
1 /*定义GPIOA-H 寄存器结构体指针*/
2 #define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
3 #define GPIOB ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)
4 #define GPIOC ((GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE)
5 #define GPIOD ((GPIO_TypeDef *) GPIOD_BASE)
6 #define GPIOE ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)
7 #define GPIOF ((GPIO_TypeDef *) GPIOF_BASE)
8 #define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
9 #define GPIOH ((GPIO_TypeDef *) GPIOH_BASE)
10
11 /*定义RCC外设寄存器结构体指针*/
12 #define RCC ((RCC_TypeDef *) RCC_BASE)
这些宏通过强制把外设的基地址转换成GPIO_TypeDef类型的地址,从而得到GPIOA、GPIOB等直接指向对应外设的指针,通过结构体的指针操作,即可访问对应外设的寄存器。
利用这些指针访问寄存器,我们把main文件里对应的代码修改掉,见代码清单 83。
代码清单 83 使用结构体指针方式控制LED灯
1 /**
2 * 主函数
3 */
4 int main(void)
5 {
6
7 RCC->AHB1ENR |= (1<<7);
8
9 /* LED 端口初始化 */
10
11 /*GPIOH MODER10清空*/
12 GPIOH->MODER &= ~( 0x03<< (2*10));
13 /*PH10 MODER10 = 01b 输出模式*/
14 GPIOH->MODER |= (1<<2*10);
15
16 /*GPIOH OTYPER10清空*/
17 GPIOH->OTYPER &= ~(1<<1*10);
18 /*PH10 OTYPER10 = 0b 推挽模式*/
19 GPIOH->OTYPER |= (0<<1*10);
20
21 /*GPIOH OSPEEDR10清空*/
22 GPIOH->OSPEEDR &= ~(0x03<<2*10);
23 /*PH10 OSPEEDR10 = 0b 速率2MHz*/
24 GPIOH->OSPEEDR |= (0<<2*10);
25
26 /*GPIOH PUPDR10清空*/
27 GPIOH->PUPDR &= ~(0x03<<2*10);
28 /*PH10 PUPDR10 = 01b 上拉模式*/
29 GPIOH->PUPDR |= (1<<2*10);
30
31 /*PH10 BSRR寄存器的 BR10置1,使引脚输出低电平*/
32 GPIOH->BSRRH |= (1<<10);
33
34 /*PH10 BSRR寄存器的 BS10置1,使引脚输出高电平*/
35 //GPIOH->BSRRL |= (1<<10);
36
37 while (1);
38
39 }
乍一看,除了最后一部分,把BSRR寄存器分成BSRRH和BSRRL两段,其它部分跟直接用绝对地址访问只是名字改了而已,用起来跟上一章没什么区别。这是因为我们现在只实现了库函数的基础,还没有定义库函数。
打好了地基,下面我们就来建高楼。接下来使用函数来封装GPIO的基本操作,方便以后应用的时候不需要再查询寄存器,而是直接通过调用这里定义的函数来实现。我们把针对GPIO外设操作的函数及其宏定义分别存放在"stm32f4xx_gpio.c"和"stm32f4xx_gpio.h"文件中。
定义位操作函数
在"stm32f4xx_gpio.c"文件定义两个位操作函数,分别用于控制引脚输出高电平和低电平,见代码清单 84。
代码清单 84 GPIO置位函数与复位函数的定义
1 /**
2 *函数功能:设置引脚为高电平
3 *参数说明:GPIOx:该参数为GPIO_TypeDef类型的指针,指向GPIO端口的地址
4 * GPIO_Pin:选择要设置的GPIO端口引脚,可输入宏GPIO_Pin_0-15,
5 * 表示GPIOx端口的0-15号引脚。
6 */
7 void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
8 {
9 /*设置GPIOx端口BSRRL寄存器的第GPIO_Pin位,使其输出高电平*/
10 /*因为BSRR寄存器写0不影响,
11 宏GPIO_Pin只是对应位为1,其它位均为0,所以可以直接赋值*/
12
13 GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin;
14 }
15
16 /**
17 *函数功能:设置引脚为低电平
18 *参数说明:GPIOx:该参数为GPIO_TypeDef类型的指针,指向GPIO端口的地址
19 * GPIO_Pin:选择要设置的GPIO端口引脚,可输入宏GPIO_Pin_0-15,
20 * 表示GPIOx端口的0-15号引脚。
21 */
22 void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
23 {
24 /*设置GPIOx端口BSRRH寄存器的第GPIO_Pin位,使其输出低电平*/
25 /*因为BSRR寄存器写0不影响,
26 宏GPIO_Pin只是对应位为1,其它位均为0,所以可以直接赋值*/
27
28 GPIOx->BSRRH = GPIO_Pin;
29 }
这两个函数体内都是只有一个语句,对GPIOx的BSRRL或BSRRH寄存器赋值,从而设置引脚为高电平或低电平。其中GPIOx是一个指针变量,通过函数的输入参数我们可以修改它的值,如给它赋予GPIOA、GPIOB、GPIOH等结构体指针值,这个函数就可以控制相应的GPIOA、GPIOB、GPIOH等端口的输出。
对比我们前面对BSRR寄存器的赋值,都是用"|="操作来防止对其它数据位产生干扰的,为何此函数里的操作却直接用"="号赋值,这样不怕干扰其它数据位吗?见代码清单 85。
代码清单 85 赋值方式对比
1 /*使用 "|=" 来赋值*/
2 GPIOH->BSRRH |= (1<<10);
3 /*直接使用 "=" 号赋值*/
4 GPIOx->BSRRH = GPIO_Pin;
根据BSRR寄存器的特性,对它的数据位写"0",是不会影响输出的,只有对它的数据位写"1",才会控制引脚输出。对低16位写"1"输出高电平,对高16位写"1"输出低电平。也就是说,假如我们对BSRRH(高16位)直接用"="操作赋二进制值"0000 0000 0000 0001 b",它会控制GPIO的引脚0输出低电平,赋二进制值"0000 0000 0001 0000 b",它会控制GPIO引脚4输出低电平,而其它数据位由于是0,所以不会受到干扰。同理,对BSRRL(低16位)直接赋值也是如此,数据位为1的位输出高电平。代码清单 86 中的两种方式赋值,功能相同。
代码清单 86 BSRR寄存器赋值等效代码
1 /*使用 "|=" 来赋值*/
2 GPIOH->BSRRH |= (uint16_t)(1<<10);
3 /*直接使用"=" 来赋值,二进制数(0000 0100 0000 0000)*/
4 GPIOH->BSRRH = (uint16_t)(1<<10);
这两行代码功能等效,都把BSRRH的bit10设置为1,控制引脚10输出低电平,且其它引脚状态不变。但第二个语句操作效率是比较高的,因为"|="号包含了读写操作,而"="号只需要一个写操作。因此在定义位操作函数中我们使用后者。
利用这两个位操作函数,就可以方便地操作各种GPIO的引脚电平了,控制各种端口引脚的范例见代码清单 87。
代码清单 87 位操作函数使用范例
1
2 /*控制GPIOH的引脚10输出高电平*/
3 GPIO_SetBits(GPIOH,(uint16_t)(1<<10));
4 /*控制GPIOH的引脚10输出低电平*/
5 GPIO_ResetBits(GPIOH,(uint16_t)(1<<10));
6
7 /*控制GPIOH的引脚10、引脚11输出高电平,使用"|"同时控制多个引脚*/
8 GPIO_SetBits(GPIOH,(uint16_t)(1<<10)|(uint16_t)(1<<11));
9 /*控制GPIOH的引脚10、引脚11输出低电平*/
10 GPIO_ResetBits(GPIOH,(uint16_t)(1<<10)|(uint16_t)(1<<10));
11
12 /*控制GPIOA的引脚8输出高电平*/
13 GPIO_SetBits(GPIOA,(uint16_t)(1<<8));
14 /*控制GPIOB的引脚9输出低电平*/
15 GPIO_ResetBits(GPIOB,(uint16_t)(1<<9));
使用以上函数输入参数,设置引脚号时,还是稍感不便,为此我们把表示16个引脚的操作数都定义成宏,见代码清单 88。
代码清单 88 选择引脚参数的宏
1 /*GPIO引脚号定义*/
2 #define GPIO_Pin_0 (uint16_t)0x0001) /*!< 选择Pin0 (1<<0) */
3 #define GPIO_Pin_1 ((uint16_t)0x0002) /*!< 选择Pin1 (1<<1)*/
4 #define GPIO_Pin_2 ((uint16_t)0x0004) /*!< 选择Pin2 (1<<2)*/
5 #define GPIO_Pin_3 ((uint16_t)0x0008) /*!< 选择Pin3 (1<<3)*/
6 #define GPIO_Pin_4 ((uint16_t)0x0010) /*!< 选择Pin4 */
7 #define GPIO_Pin_5 ((uint16_t)0x0020) /*!< 选择Pin5 */
8 #define GPIO_Pin_6 ((uint16_t)0x0040) /*!< 选择Pin6 */
9 #define GPIO_Pin_7 ((uint16_t)0x0080) /*!< 选择Pin7 */
10 #define GPIO_Pin_8 ((uint16_t)0x0100) /*!< 选择Pin8 */
11 #define GPIO_Pin_9 ((uint16_t)0x0200) /*!< 选择Pin9 */
12 #define GPIO_Pin_10 ((uint16_t)0x0400) /*!< 选择Pin10 */
13 #define GPIO_Pin_11 ((uint16_t)0x0800) /*!< 选择Pin11 */
14 #define GPIO_Pin_12 ((uint16_t)0x1000) /*!< 选择Pin12 */
15 #define GPIO_Pin_13 ((uint16_t)0x2000) /*!< 选择Pin13 */
16 #define GPIO_Pin_14 ((uint16_t)0x4000) /*!< 选择Pin14 */
17 #define GPIO_Pin_15 ((uint16_t)0x8000) /*!< 选择Pin15 */
18 #define GPIO_Pin_All ((uint16_t)0xFFFF) /*!< 选择全部引脚 */
这些宏代表的参数是某位置"1"其它位置"0"的数值,其中最后一个"GPIO_Pin_ALL"是所有数据位都为"1",所以用它可以一次控制设置整个端口的0-15所有引脚。利用这些宏, GPIO的控制代码可改为代码清单 89。
代码清单 89 使用位操作函数及宏控制GPIO
1
2 /*控制GPIOH的引脚10输出高电平*/
3 GPIO_SetBits(GPIOH,GPIO_Pin_10);
4 /*控制GPIOH的引脚10输出低电平*/
5 GPIO_ResetBits(GPIOH,GPIO_Pin_10);
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