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2019年12月18日 | 基于51单片机的nrf24l01无线的接受和发射程序
2019-12-18 来源:51hei
通过灯的闪烁来判断数据的接受和发射
有接收端和发射段的程序
如果24L01用reg51那么两个设备都要用reg51,如果用reg52就都得用reg52!
PC通过串口发送给单片机命令[相当于协调器],单片机把命令通过24L01无线发送给另一个单片机,另一个单片机控制灯LED1,LED2,LED3,LED4闪烁。
无线发射程序:
#include"2401.h"
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
//1//sbit KEY1=P0^0; //发送按键
//1//sbit KEY2=P0^1;
//1//sbit KEY3=P0^2;
//1//sbit KEY4=P0^3;
sbit beep=P2^3; //喇叭
sbit LED6=P1^6; //发送数据时显示灯+接收到数据后的功能实现灯
uchar Tx_Buf1[]={1}; //发送的信息1
uchar Rx_Buf[32]; //接收到的数据暂存器,最多32字节数据
uchar uart_flag,a; //串口接收标志【收到数据就置1】,a为接收到的数据
/*------------------------------------------------
延时函数
------------------------------------------------*/
void delay_ms(uint z) //延时函数
{
uint y;
while(z--)
for(y=110;y>0;y--);
}
/*------------------------------------------------
定义UART_Init函数
------------------------------------------------*/
void UART_Init(void)
{
SCON = 0x50; // 设定串行口工作方式,8位数据位,允许接收
T2CON = 0x34; //设置定时器2,作为波特率发生器
RCAP2L = 0XDC; //9600波特率的低8位
RCAP2H = 0XFF; //9600波特率的高8位
ES = 1; //允许串口中断
EA = 1; //允许总中断
}
/*------------------------------------------------
定义UART_Send_Byte函数
------------------------------------------------*/
void UART_Send_Byte(uchar byte)
{
SBUF=byte; //缓冲区装载要发送的字节数据
while(TI==0); //等待发送完毕,TI标志位会置1
TI=0; //清零发送完成标志位
}
/*------------------------------------------------
串口接收中断服务程序
------------------------------------------------*/
void UART(void) interrupt 4
{
if(RI) //检测接收完成标志位置1
{
RI=0; //清零接收完成标志位
a=SBUF; //读取接收到的数据
uart_flag = 1; //中断标志位置1
}
}
/*------------------------------------------------
main函数
------------------------------------------------*/
void main()
{
LED6=1; //初始灯6熄灭
uart_flag=0; //串口标志初始为0
init_NRF24L01(); //初始化24L01
UART_Init(); //初始化串口
while(NRF24L01_Check()) //检查不到24l01则报警
{
beep=0;
delay_ms(200);
beep=1;
delay_ms(200);
}
while(1)
{
RX_Mode(); //接收模式
while(!nRF24L01_RxPacket(Rx_Buf)) //等待接收数据,返回1则接收到数据,在等待接收数据期间,可以随时变成发送模式
{
if(uart_flag==1) //当串口接受标志为1表示有数据过来
{
ES=0; //关串口中断
TX_Mode(); //发送模式
Tx_Buf1[0]=a-'0'; //将串口数据给发送缓冲区
nRF24L01_TxPacket(Tx_Buf1); //发送命令数据24L01
UART_Send_Byte('O'); //向串口发送已经传送
UART_Send_Byte('K');
UART_Send_Byte(':');
UART_Send_Byte(a);
UART_Send_Byte('n');
LED6=0;
delay_ms(300);
LED6=1;
delay_ms(300); //发送后LED1闪一下
ES=1; //允许串口中断
uart_flag=0; //中断标志位置0
break; //退出最近的循环,从而变回接收模式,这句关键
}
}
if(Rx_Buf[0]==1) //若接收到对应的数据则实现对应功能
{
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