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2020年02月25日 | iQOO3长评测:褪去电竞外衣,不改猛兽本色?

2020-02-25 来源:新浪手机

   

从第一代iQOO开始,尽管它的创造者们从未将其定义为游戏手机,但各种超跑设计、炫酷灯效、仿手柄键位、KPL背书,都很难让人不把它和电竞联系在一起。

直到iQOO3登场!

iQOO3深度评测:褪去电竞外衣,走进大众视野_新浪众测

一部拥有典型iQOO元素的非典型iQOO手机,这是上手这段时间最深刻的感受。蜕变的外观、倔强的内心,这部iQOO新机究竟改变了什么又进化了多少?@三十岁微胖 用一篇深度体验长文,带你走进iQOO3的新世界。

(7000字,65图,阅读全文需要约10分钟。附上目录导图,帮助快速了解本文结构。)

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01「外观篇」

iQOO3的包装依然是熟悉的黑色碳纤维点缀机甲黄LOGO,看上去还是那只桀骜不驯的猛兽。吼吼,熟悉的Monster Inside又来了!但是接下来,当打开盖子的一刹那,你会和我一样满脸疑惑。

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那只身着金属机甲的猛兽呢?凌厉的金属切割腰线呢?超跑疾驰的光轨纹理呢?醒目的红色Power按键呢?还有炫酷的Monster Halo灯效呢?

好吧,我们不得不重新审视这部非典型iQOO。

屏幕从前代的水滴屏换成了今年注定会流行开的挖孔屏,右上角开孔,装下了一枚1600W像素前置摄像头。

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孔径只有3mm左右,虽然不大,但习惯的状态栏还是会因此稍稍左移,部分App也未能适配这样的挖孔屏。不过大环境如此,今年的大多数手机都会挖孔,跟喜不喜欢没有太直接的关系。

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6. 43英寸2400*1080分辨率的AMOLED屏幕,屏幕像素密度409ppi。实际显示效果与参数呈现基本一致,属于中规中矩的水平,但强于不少同价位机型。对此酷客们应该不会有什么不适,强调极致性价比的iQOO不可能像同门的NEX系列那样在屏幕方面投入更多。反而是在90Hz高刷新率方面的缺失,可能会让部分游戏党略感失望。

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屏幕边框控制虽然没有达到NEX3那样惊艳的无边框效果,但在非曲面屏手机中已经相当不错了,只有下巴部分略宽于其它三边。

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尤其是上边框,隐藏式的微缝听筒进一步收窄。在正面几乎已不可见,只有在特定角度光线下,才能在照片中拍到它的样子。

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iQOO3的中框这次改变比较大,不再是凌厉的金属切割风格,而是采用了阳极氧化铝喷涂,略带磨砂质感。前几代iQOO平直的中框虽然在横屏游戏时更具稳定性,但在出现频率更高的竖屏握持场景,却会有一点割手感。iQOO3的新中框仅在两端保留了较平直的造型,而在两侧的中部区域采用了弧度造型,明显改善了握持手感。

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左侧AI实体键,右侧电源键、音量键与前代机型位置基本一致。但是Power键并没有电竞风格的红色涂装,而是与中框保持同色,仅仅在表面用斜纹做了触感的差异化处理。

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iQOO标志性的两颗压感按键被完整继承了下来,依然位于右侧中框上下两端。在吃鸡时,可以给游戏迷们提供额外的物理Buff加成。

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接口方面,底部的的Type-C、二合一卡槽、顶部的3.5mm耳机孔都属于常规配置,不再赘述。留下点精力欣赏下iQOO3背面的全新设计语言吧!

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虽然依旧是玻璃材质,但iQOO3的背面已经完全见不到前几代机型那种明显的电竞风格,转而采用了更符合大众审美的流光(或者叫渐变)设计。后摄像头也紧随今年的旗舰趋势,采用了与三星Galaxy 20系列类似的矩形后摄模组。

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手上这部流光银配色iQOO3,可能这样看上去与多数玻璃手机并没有太大区别。但换个角度会发现,iQOO3背面的玻璃是通透的。

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再换一个角度,或许还能看到一些温润感。是的,不同角度下呈现不同质感,这是iQOO3配得上“流光”二字的原因。当然,玻璃材质的通病也无可避免,容易沾染指纹。

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后摄像头部分,iQOO3采用了4800万像素主摄+1300万像素超广角+1300万像素微距+200万像素景深镜头的矩形四摄模组。无论造型还是参数,都跟上了主流旗舰的趋势。当然,具体的成像效果,文章后段的影像部分会详细测试。

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【微胖点评】

iQOO3几乎褪去了所有的游戏外衣,只有两颗压感按键还能让人回忆起前几代的电竞风格。你可以将这种拥抱大众审美的风格变化理解为妥协,我当然也可以把去游戏化理解为iQOO品牌追求更大发展空间的One step。见仁见智吧,一个不争的事实是,游戏手机本身就是小众的个性化需求。

02「性能篇」

如果说起“不将就”就能想到一加,说起“锐利异类”就会想起锤子,那“生而强悍”四个字,就是iQOO的最精准的品牌注解。即使iQOO3发生了外观上的蜕变,但骨子里追求强悍性能的那股劲儿始终都在。

为发烧而生的小米说:UFS3.1四月份才能量产!

但iQOO3却在2月底集齐了骁龙865,UFS 3.1,LPDDR5这些当下最强悍的核心配置!

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手上这台iQOO3是12GB+128GB版本,安兔兔跑分58万,其中CPU18万分,与前代相比有20%左右的提升,GPU21.5万分,相比前代提升10%左右,MEM10万分,UX8万分,都是目前安卓手机的顶尖水平。相较于配备骁龙855Plus的iQOO Pro 5G,综合性能提升15%。而且由于是第一批骁龙865手机,通过厂商后期持续调教,还有释放更强性能的空间。

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骁龙865相比855+,在AI运算能力方面提升更多,安兔兔实测AI跑分45万。作为对比,iQOO Pro 5G的AI跑分则只有24万,性能几乎翻倍。在手机上AI应用越来越多的今天,这种AI算力的提升还是有较大实用价值的。

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比如在用PicsArt对同一张图片进行同样的AI图片渲染时,可以看出明显的速度差异。

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Androbench测试,顺序读取1700MB/s,顺序写入680MB/s,相比前代的UFS3.0分别提速19%和29%。

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实际使用时,拷贝一段1.8GB的影片(1080P叶问4)用时不到2秒,绝对可以称得上秒传,UFS3.1的实力也可见一斑。

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【微胖点评】

iQOO手机最不需要担心的就是核心硬件配置。目前最强的处理器+最强的存储,“生而强悍”依然是iQOO3的必备标签。骁龙865相比855Plus的性能升级也相当明显,无论是跑分数据还是实际体验,都能够感受到这种性能的差距。

03「游戏篇」

硬件参数和跑分都是纸上谈兵,喜欢iQOO的朋友最关心的大概还是实际的游戏体验。

虽然褪去了游戏手机的外衣,但iQOO3在游戏方面的投入并未减少。无论是硬件方面新升级的X轴(横向)线性马达和WiFi6,还是软件方面最新的游戏空间3.0,都是为了带来更流畅更有沉浸感的游戏体验。

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关于iQOO3的游戏流畅度其实完全不必担心,毕竟有顶配的硬件支持以及KPL这样的权威背书。每次进入游戏时,游戏助手还会自动进行系统、网络、散热的优化,加上这次iQOO3新增的180Hz触控优化,流畅运行各种类型游戏基本都没有问题。

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亲测《王者荣耀》开启高帧率模式下,监测帧率可以稳定在60fps,即使在轰轰烈烈的团战中,也感受不到任何的卡顿。

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《和平精英》在HDR高清画质下,开启阴影、抗锯齿及超高帧率,30fps的帧率也是稳得一匹。

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当然,流畅度只是衡量游戏体验的及格线,更重要的操控体验和沉浸感,才是iQOO3的优势所在。两颗Monster Touch压感按键,吃鸡时带有天然Buff加成,游戏中可以在移动的同时开镜、射击,优势确实不小。不过切记不要把压感按键的灵敏度设置得太高,否则会有较大的误触几率。

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新升级的横向线性马达的震感在游戏中体现也格外明显。使用不同枪械时,手机会出现不同力度和节奏的震动反馈,对于提高游戏的代入感有一定帮助。而iQOO游戏助手中独特的变声器功能,则可以增加游戏中的趣味性。另外,Hi-Res认证的音频系统,依然采用了专用HiFi芯片AK4377A,也可以最大程度的提供高保真音效和更逼真的游戏沉浸感。

既然提到音效,就不能不说说双扬声器。iQOO3确实只有一个扬声器,但米10的对称双扬声器方案真的是最优解吗?个人并不认同,要知道,手机设计的大趋势之一是减少开孔!

不过你依然可以抱怨iQOO3没有双扬声器,但如果仅仅是想要在游戏中“听声辨位”,何不搭配一副HiFi耳机?音质音效会远远甩开任何现有手机扬声器,不管几个!

【微胖点评】

在流畅度、操控精准度、趣味性和沉浸感等游戏体验各个维度,iQOO3都保持了一贯的高水准。虽然没有双扬声器和高刷新率屏幕,但对于手游党来说,iQOO3仍然是理性的高性价比选择。

04「影像篇」

影像从来不是iQOO的强项,但也绝不是它的弱点。

这次的iQOO3采用了4800万像素主摄+1300万超广角镜头+1300万50mm人像镜头+200万景深镜头的矩形四摄模组,外形上类似三星S20的排列方式。

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参数算不上顶级,相比前代机型也只是增加了一颗1300万像素人像镜头,不过50mm的等效焦距更接近人眼视觉的透视效果,尤其适合无畸变的自然人像拍摄。当然,以上都是理论数据,具体表现可以参考下面的样张。

额外说明一句:受到疫情影响,本次拍照评测只能在自家小区内进行,旨在说明iQOO3的实际成像素质。

【4800万主摄】

首先来看主摄像头的表现,iQOO3正常拍摄时会产出1200万像素(4000*3000)照片,4800万像素(8000*6000)成像需要在相机设置里打开。高像素照片可以放大更多的倍数(下图右侧为4800万照片,左侧为1200万照片),打印输出时会有一定的优势。但在小屏幕(手机)上直接观看时,其实二者差距不大。

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通过对比样张也可以看出,4800万图片与1200万图片并无太大差别,取中心同一区域放大后,高像素的的优势才得以显现,图片上有更多的细节呈现。

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不过,4800万像素照片大小为15.8M,而1200万像素照片则只有5.1M。换句话说,照片质量的提升要牺牲一定的存储空间。而对于普通用户而言,正常拍摄的1200万像素照片可能已经足够了。

【超广角】

再来看一下iQOO3的超广角表现。这是一枚具有120°超广角的1300万像素镜头,通过样张可以看出,同一位置拍摄时,明显可以容纳更多的景物,尤其适合风光摄影。当然,也可以用于拍摄妹子的大长腿或者聚会时的大合照。

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手上这台iQOO3或许是工程机的缘故,利用超广角拍摄时,相机App内会有非常大的边缘畸变,而最终的成像则会自动进行畸变校正。对比下面两图可以明显看出“所见非所得”的问题(不影响最终的成像效果),不过这种Bug相信在量产版或者后续优化中很快会得到修正。

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【人像】

接下来再看一下iQOO3上新加入的50mm人像镜头,同样是1300万像素。人像模式下,iQOO3相机会自动开启2X焦距,默认设置下拍摄效果还算清新自然,边缘处理也比较到位。即使在逆光时,通过HDR算法,人像的面部也不会过于灰暗。

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【微距】

iQOO3虽然没有专门的微距镜头,但是支持超级微距模式拍摄。该模式下最近对焦距离在2cm左右,成片尺寸1300万像素,实际成像效果可参考样张。

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通过这张室外拍摄的迎春花样张不难发现,iQOO3可以清晰的拍到花蕊的细节,曝光及对焦的准确度也相当不错。喜欢微距摄影的小伙伴可以利用iQOO3拍出更多有趣的照片。

【夜景】

因为夜间无法外出,只能在自家楼上拍了几张。iQOO3在自动模式下夜间成像效果一般,照片上可以看到明显的噪点,但是开启夜景模式后,亮度及成像效果会有比较大的提升。

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需要说明的是,夜景模式并非简化版的手动长曝光。对比下面两张亮度相当的照片可以发现,8s的长曝光照片上一些窗口的灯光已经明显溢出,而夜景模式拍摄的照片对高光部分明显有了较好的保护。所以对于普通用户,建议在夜间拍摄时可以多利用夜景模式,不但更简单,也会有更好的成像质量保障。

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【微胖点评】

虽然无法外出拍摄更多的美图与大家分享,但通过上面的样张也可以看出,iQOO3的拍照能力依然是中规中矩的水平,自动模式下成像风格趋于真实,满足一般的日常拍摄还是可以的,而且相比前代,在相机玩法上更加丰富。(立个flag:疫情平稳后会给大家带来更详实的相机评测和更多的美图样张。)

05「系统篇」

与前几代机型的Monster UI不同,iQOO3这次搭载了全新的iQOO UI,基于Android 10版本。对比新旧系统,用户界面的整体风格并没有发生太大改变,依然采用扁平化设计,只是对个别系统图标进行了细节调整或重绘。比如【时钟】的刻度更加精细化了,【电话】则从开放式的图标变成了圆形图标……

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iQOO UI依然支持的Monster模式,可在“设置>电池”中开启,或者通过AI键+上压感按键的组合快捷键方式打开,系统图标会炫酷地变为透明UI。Monster模式能够让iQOO3释放更强的性能,当然发热和功耗也会相应提高。

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鉴于手机系统的复杂性,接下来不再一一展示各种细节,而是聚焦于系统功能方面的优化或改变。

【控制中心回归顶部】

进入控制中心的方式从底部左侧上滑改为了顶部下滑,而且控制中心不再集成快捷中心。这种操作方式应该与大多数安卓手机的操作方式一致,也更符合安卓用户的使用习惯。

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【两种全面屏导航手势】

随着控制中心位置的改变,系统的全面屏导航手势也发生了一些改变。默认设置为侧滑返回,即左右两侧向内滑动均为返回操作,而底部上滑直接回到桌面(相当于Home),底部上滑后悬停进入任务管理。

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也可以将导航手势改为上滑返回,即将底部分为左中右三个区域,底部左侧和右侧上滑执行返回操作,底部中间上滑执行Home操作,悬停进入任务管理。

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目前几乎所有安卓手机都采用这两种导航手势之一,而iQOO3则统统支持。

【新的操作逻辑】

之前的iQOO Monster或者vivo Funtouch系统中,长按App图标会进入页面调整界面,可以修改桌面挂件、调整App顺序、删除App等操作。但是在新的iQOO UI中,长按App图标会弹出菜单。但是与原生Android 10的二级菜单相比,这里只能进行删除和查看应用信息两种操作。而要想进入页面调整,则需要长按桌面空白处。

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【更丰富的特效和更细腻的动画】

或许是对硬件流畅度有了足够的信心,iQOO UI提供了更丰富更细腻的动态特效。

比如触屏粒子动画,当手指触摸或滑过屏幕时激活,会出现星星、气泡等几种粒子动画。虽然不会有什么实际的用途,但是可以增加交互时的趣味性。

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打开应用、返回、退出时的过度动画也非常的流畅、自然。

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来电或者有消息通知时的RGB风格的氛围光效,更容易引起你的注意。

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还有插入USB时底部的动画,充电动画,解锁动画等,虽然只是一些小细节,但是也让iQOO3看上去更有科技感了。

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【快速启动应用】

快速启动应用是iQOO UI一个全新的特性,在任意应用内,侧滑并悬停就可以呼出这个半圆形排列的快速启动悬浮窗,并且支持将常用的功能或应用自定义排列进这个窗口。

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这个新功能的意义在于当你正沉浸在某个应用中时,如果临时需要执行其他操作,可以在不退出当前应用的情况下迅速完成切换。比如刷微博的时候想起要给某人打个电话,追剧的时候想跟闺蜜微信分享剧情,或者进入游戏后发现需要重新进行系统设置。以前需要先退出再执行新操作,“快速启动应用”则把这个问题简单化了。

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【“机械键盘”】

没看错,iQOO3用上“机械键盘”了。

自带的百度定制版输入法内,可以模拟包括罗技G Pro X、罗技G913在内的四款机械键盘外观和包括青、茶、红在内的多种轴体手感。

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当然,是通过手机内马达的震感来模拟机械键盘。而iQOO3这次配备的X轴线性马达响应相当迅速,输入时“哒哒哒”的震动非常干脆带感。强烈建议入手的小伙伴都去试一下(尤其是青轴)。

【微胖点评】

更换了新名字,更新到了Android 10,iQOO3的系统比之前更加流畅也更加有趣,类似快速启动应用这样的新特性也可以进一步提高操作的效率。不过在美学设计方面,iQOO UI显然还有值得改进的地方。最简单的比如系统图标,细数了一下至少包括圆形、圆角矩形、三角形、六边形等四种规则形状以及其他不规则形状;图标着色方面也有蓝白、绿白、多彩等多套色系方案,并没有形成风格上的统一。

06「续航篇」

【实测续航】

iQOO3配备了4440mAh大容量电池,与上代机型基本持平,实测续航表现如下。

WiFi状态、自动亮度、中等音量条件下,1小时爱奇艺在线视频(720P)播放,电量从83%降到78%,耗电5%左右。如果全程刷剧,iQOO3连续播放十几个小时应该没有问题。

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高帧率模式下《王者荣耀》28分钟,电量从76%降到70%,耗电6%左右。满电量情况下打王者,应该可以连续奋战7个小时以上。

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全程亮屏(自动亮度)刷微博31分钟,耗电量3%左右。

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混刷京东淘宝购物30分钟,耗电量3%左右。

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综合来看,iQOO3电量虽然比上代略微减少了60mAh,但配合不错的功耗控制,满足一天的中度使用完全不在话下。

【实测充电】

iQOO3配备了55W超级快充,日常使用状态下充电(不关机,蓝牙、WiFi等开关不关闭)实测56分钟可以完成0-100%充电。

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当然,更常见的充电场景是电量为耗尽之前就进行快速补点。实测5分钟快速充电,可以将电量从13%提高到32%,充入19%电量;10分钟充至46%;20分钟充至73%;30分钟充至89%。

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这样的充电速度已经足够改变我们夜间充电的习惯,早上出门前,利用整理物品的时间给iQOO3充电十几分钟,就足以应对半天的使用了。即使遇到了电量不足的情况,应急快充5分钟,也能够用上很长一段时间。

【发热情况】

官方说法,iQOO 3全新升级了碳纤VC液冷系统,通过多层碳纤维导热片和液冷均热板可以实现全方位立体散热。

下面实测了两个比较容易发热的场景。

(1)30分钟游戏(《和平精英》)后,安兔兔监测电池温度34.5℃,CPU温度39℃。实测手机外壳背部温度32.3℃,正面温度32.5℃,没有太大差异。此时手感略微温热,且没有集中发热区域。说明iQOO3的散热系统的确可以有效地把CPU、屏幕等热源的热量及时传导出去。

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(2)快充30分钟后,安兔兔监测手机电池温度32℃。到充电完成时,电池温度已经基本恢复常温(27℃)。原本比较担心55W快充会导致充电温度较高,但通过实测发现,iQOO3的双电荷泵快充在温度控制方面还是相当出色的。

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【微胖点评】

配备骁龙865的iQOO3整体续航表现不错,无论是游戏党还是追剧一族,iQOO3都可以满足长续航的需求。即使偶尔遇到电量不足的情况也完全不用担心,55W的快充速度绝对可以实现“随用随充”。

07「总结」

很奇怪我竟然接二连三地选择了iQOO的每一代手机,最后忍不住要show一下。

在这三代产品中,iQOO3多少有点“另类”——褪去了电竞外衣,换上了时尚潮牌。

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有时候不得不承认,选择其实来源于对某些内在品质的认同。搞清楚之前,并不妨碍简单总结一下这部iQOO3:

1.顶配的核心硬件;2.旗舰级的充电续航;3.中端的屏幕;4.中端摄像头;5.易用但不完美的系统。

有趣的是,如果你也用过iQOO,会发现这5条评价适用于每一代。

好吧,这就是iQOO内在坚持的东西——某些方面可以牺牲,但核心性能绝不降速。

“Couldn't slow down so we had to crash it.”

速激的经典台词此刻无比贴切!

至于外观风格的变化,则更像是品牌成长过程的自然演进。从小众需求入手,以极致性能和相对张扬的电竞风格吸引游戏用户;如今水到渠成,拥抱大众审美和更广阔的市场,有何不可呢?

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【不购买建议】

最后,总得说几条购买建议吧。这次咱们换个思路,微胖给大家几条“不购买”建议。

1.对2K屏或者90Hz刷新率有刚需的不要购买!

2.习惯了无线充电的建议不要购买!

3.手机摄影师可以买来打游戏,但不能用来做拍照机!

4.不整齐就难受的强迫症患者建议不要购买!

都没中?那iQOO3至少值得加入你的备选清单。


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  1. 公司合并:Alps Electric Co., Ltd.和Alpine Electronics, Inc.于2019年进行了合并,正式成立了Alps Alpine Co., Ltd. 这一合并为两家公司带来了更强大的整合资源和技术实力,使得Alps Alpine能够在全球范围内提供更多样化的电子解决方案。

  2. 汽车电子领域的发展:Alps Alpine在汽车电子领域拥有丰富的经验和技术积累。公司致力于开发汽车内部电子系统,包括车载娱乐系统、导航系统、车载通信系统、驾驶辅助系统等。随着汽车智能化和互联网化的发展,Alps Alpine不断推出创新产品,满足汽车制造商和消费者对智能驾驶体验的需求。

  3. 消费电子产品的多样化:除了汽车电子,Alps Alpine还在消费电子领域拥有广泛的产品线。公司的产品涵盖了手机、平板电脑、摄像机、音响设备等多个终端设备,并不断推出新品,以满足消费者对功能性和设计性的需求。

  4. 工业电子市场的拓展:Alps Alpine在工业电子领域也取得了长足的发展。公司的产品被广泛应用于工业自动化、机器人技术、医疗设备、能源管理等领域,为各行各业提供高性能、可靠的电子解决方案。

  5. 技术创新与研发投入:作为一家技术驱动的企业,Alps Alpine不断加大对研发的投入,致力于技术创新和产品优化。公司拥有强大的研发团队和先进的研发设施,在各个领域持续推动技术进步,提升产品竞争力。

以上是关于Alps Alpine Co., Ltd.发展的五个相关故事,这些故事展示了公司在合并整合、汽车电子、消费电子、工业电子和技术创新方面的发展历程,以及其在电子行业中的重要地位和影响力。

Connector City公司的发展小趣事

随着电子行业的快速发展,连接器技术也在不断更新换代。Connector City公司意识到,只有不断创新才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。因此,公司加大了研发投入,组建了一支高素质的研发团队,专注于连接器技术的创新研究。经过多年的努力,公司成功开发出了一款具有高性能、高可靠性和高稳定性的新型连接器产品,赢得了客户的广泛认可和好评。

Aromat Corp公司的发展小趣事

在电子行业快速发展的背景下,Aromat Corp始终坚持创新引领的发展理念。公司不断投入研发资源,推出了一系列具有创新性的电子产品。这些产品不仅满足了市场的多样化需求,还为公司带来了可观的利润增长。同时,Aromat Corp还注重知识产权保护,积极申请专利,保护公司的创新成果。

Computer Conversions Corp公司的发展小趣事

面对日益严峻的环境问题,Computer Conversions Corp积极响应环保号召,开始研发更加环保的计算机转换技术。公司不仅优化了生产工艺,减少了生产过程中的能源消耗和废弃物排放,还推出了一系列节能型转换设备,帮助客户在提升计算效率的同时,也降低了能源消耗。这一举措不仅赢得了客户的赞赏,也提升了公司的社会形象。

Alliance Fiber Optics Products Inc公司的发展小趣事

随着产品质量的不断提升和市场需求的扩大,AFOP开始积极拓展国内外市场。公司通过与各大电信运营商、设备制造商等建立合作关系,将产品应用于长途通信、大都会网络以及最后一里接入等领域。同时,AFOP还积极参与国际光纤通信展览会等活动,加强与国际同行的交流与合作,提升了公司在国际市场的知名度。

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L324比较电压

本帖最后由 paulhyde 于 2014-9-15 09:15 编辑 参考参考,比较穷,上来卖点东西  …

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关于DSP定点和浮点运算

今天下午的课程刚好讲到DSP的定点和浮点运算。 老师说: 定点运算的位数已经达到了32位精度,在很多场合都可以不用浮点。 因为浮点计算加法时候实在是很麻烦,需要对位。比定点复杂。 浮点计算就是能表示38位,比定点的表示范围要大。 我想知 ...…

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请教UCOS任务调度问题

    通过实验对ucos的任务调度有些疑问,请教下大家!     问题如下:     创建了两个任务:     OSTaskCreate( taskLED1,  (void *)0, &GstkLED1[TASK_LED_STK_SIZE-1],1 );     ...…

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板子不一样的问题

最近我在听郭天翔的版本,但是我买了快51/avr的板子。。。好多东西都不一样,流水灯和数码管我算是搞出来了,也了解了下了,但是最近在中断那郁闷了,完全搞不懂哪里的问题了,那电路图原理我搞了半天也没看明白。。。请求下知情人士帮助!!!感谢 ...…

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求教,开始写第一个驱动程序。

看书很久了,现在想开始写第一个驱动程序,但有些疑惑请教各位: 要求功能:通过应用程序控制68013上的PA,PB等I/O口。 这样是不是还要编写固件,设备驱动程序和测试程序? 这样的I/O口操作,要不要用slave fifo?还是直接用ports(通过IFCFG1:0 ...…

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WINCE6 虚拟机启动时报Jumping to 0x00224cb0

开发环境为:VS2005 + WINCE 6.0 CPU:   X86 设备类型为 PDA 或者 custom device 未增删任何代码,用OS 生成向导生成后,直接编译、链接生成NK.BIN 文件,然后用MS_DOS引导启动虚拟机,然后就看到屏幕上显示:Jumping to 0x00224cb0 ...…

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Cadence and Allegro course

Cadence and Allegro course,share with you!thanks!…

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请问STM32固件库到了第几版了,官方网站好像没有下载

                                 如题…

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f2812用比较单元实现pwm波输出问题,请帮忙??

我用f2812的比较单元实现pwm输出有问题,我的对寄存器初始化代码如下面所示,这里我采用比较单元输出pwm波的同时,也采用了通用定时器1的比较输出,在运行程序时,通用定时器的比较输出是正常的,但是用比较单元pwm输出引脚没现象!郁闷,请高手 ...…

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一道题,用vhdl写

写出相应的vhdl描述,求大神帮忙。。。…

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