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2020年03月20日 | 第009课 gcc和arm-linux-gcc和Makefile
2020-03-20 来源:eefocus
第001节_gcc编译器1_gcc常用选项__gcc编译过程详解
gcc的使用方法
gcc [选项] 文件名
gcc常用选项

一个c/c++文件要经过预处理、编译、汇编和链接才能变成可执行文件。
(1)预处理
C/C++源文件中,以#开头的命令被称为预处理命令,如包含命令#include、宏定义命令#define、条件编译命令#if、#ifdef等。预处理就是将要包含(include)的文件插入原文件中、将宏定义展开、根据条件编译命令选择要使用的代码,最后将这些东西输出到一个.i文件中等待进一步处理。
(2)编译
编译就是把C/C++代码(比如上述的.i文件)翻译成汇编代码。
(3)汇编
汇编就是将第二步输出的汇编代码翻译成符合一定格式的机器代码,在Linux系统上一般表现为ELF目标文件(OBJ文件)。反汇编是指将机器代码转换为汇编代码,这在调试程序时常常用到。
(4)链接
链接就是将上步生成的OBJ文件和系统库的OBJ文件、库文件链接起来,最终生成了可以在特定平台运行的可执行文件。
hello.c(预处理)->hello.i(编译)->hello.s(汇编)->hello.o(链接)->hello
详细的每一步命令如下:
gcc -E -o hello.i hello.c
gcc -S -o hello.s hello.i
gcc -c -o hello.o hello.s
gcc -o hello hello.o
上面一连串命令比较麻烦,gcc会对.c文件默认进行预处理操作,使用-c再来指明了编译、汇编,从而得到.o文件,
再将.o文件进行链接,得到可执行应用程序。简化如下:
gcc -c -o hello.o hello.c
gcc -o hello hello.o
第002节gcc编译器2深入讲解链接过程
前面编译出来的可执行文件比源代码大了很多,这是什么原因呢?
我们从链接过程来分析,链接将汇编生成的OBJ文件、系统库的OBJ文件、库文件链接起来,crt1.o、crti.o、crtbegin.o、crtend.o、crtn.o这些都是gcc加入的系统标准启动文件,它们的加入使最后出来的可执行文件相原来大了很多。
-lc:链接libc库文件,其中libc库文件中就实现了printf等函数。
1
gcc -v -nostdlib -o hello hello.o:
会提示因为没有链接系统标准启动文件和标准库文件,而链接失败。
这个-nostdlib选项常用于裸机bootloader、linux内核等程序,因为它们不需要启动文件、标准库文件。
一般应用程序才需要系统标准启动文件和标准库文件。
裸机/bootloader、linux内核等程序不需要启动文件、标准库文件。
动态链接使用动态链接库进行链接,生成的程序在执行的时候需要加载所需的动态库才能运行。
动态链接生成的程序体积较小,但是必须依赖所需的动态库,否则无法执行。
gcc -c -o hello.o hello.c
gcc -o hello_shared hello.o
静态链接使用静态库进行链接,生成的程序包含程序运行所需要的全部库,可以直接运行,
不过静态链接生成的程序体积较大。
gcc -c -o hello.o hello.c
gcc -static -o hello_static hello.o
第003节c语言指针复习1_指向char和int的指针
日常中,我们把笔记写到记事本中,记事本就相当于一个载体(存储笔记的内容)。
C语言中有些变量,例如,char、int类型的变量,它们也需要一个载体,来存储这些变量的值,这个载体就是内存。
比如我们的电脑内存有4GB内存,也就是4*1024*1024*1024=4294967296字节。
我们可以把整个内存想象成一串连续格子,每个格子(字节)都可以放入一个数据,如下图所示。

每一个小格子都有一个编号,小格子的编号从0开始,我们可以通过读取格子的编号,得到格子里面的内容。同理,我们根据内存的变量的地址,来获得其中的数据。
下面写个小程序进行测试,实例:
point_test.c
#include int main(int argc, char *argv[]) { printf("sizeof(char ) = %dn",sizeof(char )); printf("sizeof(int ) = %dn",sizeof(int )); printf("sizeof(char *) = %dn",sizeof(char *)); printf("sizeof(char **) = %dn",sizeof(char **)); return 0; } 根据程序可以看出来,函数的功能是输出,char,int,char **类型所占据的字节数; 编译 gcc -o pointer_test pointer_test.c 运行应用程序: ./pointer_test 结果:(我用的是64位的编译器) sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 8 sizeof(char **) = 8 可以看出在64位的机器中,用8个字节表示指针,我们可以测试一下用32位的机器编译 编译: gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c //加上**-m32**:编译成32位的机器码 编译可能会出现下面提示错误: /usr/include/features.h:374:25: fatal error: sys/cdefs.h: No such file or directory 解决错误,安装lib32readline-gplv2-dev,执行: sudo apt-get install lib32readline-gplv2-dev 重新编译 gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c //没有错误 运行生成的应用程序 ./pointer_test 结果: sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 4 sizeof(char **) = 4 可以看出编译成32位的机器码,指针就是用4个字节来存储的, 总结: 所用变量不论是普通变量(char,int)还是指针变量,都存在内存中。 所用变量都可以保存某些值。 怎么使用指针? 取值 移动指针 实例0 步骤一 #include void test0() { char c; char *pc; /*第一步 : 所有变量都保存在内存中,我们打印一下变量的存储地址*/ printf("&c =%pn",&c); printf("&pc =%pn",&pc); } int main(int argc, char *argv[]) { printf("sizeof(char ) = %dn",sizeof(char )); printf("sizeof(int ) = %dn",sizeof(int )); printf("sizeof(char *) = %dn",sizeof(char *)); printf("sizeof(char **) = %dn",sizeof(char **)); printf("//==============n"); test0(); return 0; } 编译: gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c 运行: ./pointer_test 结果: sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 4 sizeof(char **) = 4 //============== &c =0xffaaa2b7 &pc =0xffaaa2b8 从运行的结果我们可知,变量c的地址编号(即地址)是0xffaaa2b7,指针变量pc的地址编号是0xffaaa2b8,如下图所示,编译成32位的机器码,字符类型占用一个字节,指针类型就是用4个字节来存储的。 步骤二 我们把test0()函数里面的变量保存(赋予)一些值,假如这些变量不保存数据的话,那么存储该变量的地址空间就会白白浪费,就相当于买个房子不住,就会白白浪费掉。 我们把上面程序中的test0()函数里面的字符变量c,指针变量pc进行赋值。 c = ‘A’; //把字符‘A’赋值给字符变量c pc = &c; //把字符变量c的地址赋值给指针变量pc 然后把赋值后变量的值打印出来 printf("c =%cn",c); printf("pc =%pn",pc) 编译: gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c 运行: ./pointer_test 结果: sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 4 sizeof(char **) = 4 //============== &c = 0xffb009b7 &pc = 0xffb009b8 c = A pc = 0xffb009b7 从运行的结构来看字符变量和指针变量的地址编号发成了变化,所以在程序重新运行时,变量的地址,具有不确定性,字符变量c存储的内容是字符‘A’,指针变量pc存储的内容是0xffb009b7(用四个字节来存储)。 由于内存的存储方式是,小端模式:低字节的数据放在低地址,高字节的数据放在高地址。在内存中的存储格式如下图所示。 步骤三 我们辛辛苦苦定义的指针类型变量,我们要把他用起来了,下面我们来分析一下,用指针来取值,‘*’:表示取指针变量存储地址的数据。 我们在test0()函数里面添加如下代码: printf("*pc =%cn",*pc); printf("//=================n"); 编译: gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c 运行: ./pointer_test 结果: sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 4 sizeof(char **) = 4 //============== &c =0xfff59ea7 &pc =0xfff59ea8 c =A pc =0xfff59ea7 *pc =A //================= 指针变量pc存储的内容是是字符变量c的地址,所以*pc就想相当于取字符变量c的内容。如图 实例1 步骤一 我们在上面函数的基础上,写一个函数test1() void test1() { int ia; int *pi; char *pc; /*第一步 : 所有变量都保存在内存中,我们打印一下变量的存储地址*/ printf("&ia =%pn",&ia); printf("&pi =%pn",&pi); printf("&pc =%pn",&pc); } main.c int main(int argc, char *argv[]) { printf("sizeof(char ) = %dn",sizeof(char )); printf("sizeof(int ) = %dn",sizeof(int )); printf("sizeof(char *) = %dn",sizeof(char *)); printf("sizeof(char **) = %dn",sizeof(char **)); printf("//==============n"); //test0(); test1(); return 0; } 我们在test1()函数中定义了一个整型变量ia,定义了一个指向整型的指针变量pi,定义了一个指向字符型的指针变量pc。然后打印出这些变量的地址。 编译 gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c 运行: ./pointer_test 结果: sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 4 sizeof(char **) = 4 //============== &ia =0xffc936e4 &pi =0xffc936e8 &pc =0xffc936ec 在32位的系统中int类型变量在内存中占用4个字节,指针型变量在内存中占用4个字节如图: *步骤二 在test1()的函数中对定义的变量进行赋值,然后把赋值的结果打印出来。 /*第二步:所有变量都可以保存某些值,接着赋值并打印*/ ia = 0x12345678; pi = &ia; pc = (char *)&ia; printf("ia =0x%xn",ia); printf("pi =%pn",pi); printf("pc =%pn",pc); 编译 gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c 运行: ./pointer_test 结果: sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 4 sizeof(char **) = 4 //============== &ia = 0xffb6f724 &pi = 0xffb6f728 &pc = 0xffb6f72c ia = 0x12345678 pi = 0xffb6f724 pc = 0xffb6f724 从结果可以看出来,变量pi和pc的值都等于变量ia的地址。 步骤三 我们使用指针并且对其进行取值,然后移动指针,在test1中添加如下代码,完成所述要求 /*第三步:使用指针:1)取值 2)移动指针*/ printf("*pi =0x%xn",*pi); printf("pc =%pt",pc); printf("*pc =0x%xn",*pc); pc=pc+1; printf("pc =%pt",pc); printf("*pc =0x%xn",*pc); pc=pc+1; printf("pc =%pt",pc); printf("*pc =0x%xn",*pc); pc=pc+1; printf("pc =%pt",pc); printf("*pc =0x%xn",*pc); printf("//=================n"); 编译 gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c 运行: ./pointer_test 结果: sizeof(char ) = 1 sizeof(int ) = 4 sizeof(char *) = 4 sizeof(char **) = 4 //============== &ia =0xffee0930 &pi =0xffee0934 &pc =0xffee0938 ia =0x12345678 pi =0xffee0930 pc =0xffee0930 *pi =0x12345678 pc =0xffee0930 *pc =0x78 pc =0xffee0931 *pc =0x56 pc =0xffee0932 *pc =0x34 pc =0xffee0933 *pc =0x12 由于pi指向了ia,所以*pi的值为0x12345678。由于pc也指向了ia,但是由于pc是字符型指针变量,一次只能访问一个字节,需要四次才能访问完。如图所示: 结论: 指针变量所存储的内容是所指向的变量在内存中的起始地址。 &变量: 目的:获得变量在内存中的地址; 返回:变量在内存中起始地址; 第004节c语言指针复习2指向数组和字符串的指针 实例2 我们在pointer_test.c的文件中写一个test2()函数,我们定义一个有3个元素的字符数组初始化值分别为,’A’, ’B’, ’C’,然后定义一个字符指针pc,把数组ca的首地址复制给字符指针pc,然后通过访问指针变量pc,来读取指针变量pc所指向地址的数据,代码如下: void test2() { char ca[3]={'A','B','C'}; char *pc; /*第一步 : 所有变量都保存在内存中,我们打印一下变量的存储地址*/ printf("ca =%pn",ca); printf("&pc =%pn",&pc); /*第二步:所有变量都可以保存某些值,接着赋值并打印*/ //前面已经有ca[3]={'A','B','C'}; pc = ca; printf("pc =%pn",pc); /*第三步:使用指针:1)取值 2)移动指针*/ printf("pc =%pt",pc); printf("*pc =0x%xn",*pc); pc=pc+1; printf("pc =%pt",pc); printf("*pc =0x%xn",*pc); pc=pc+1; printf("pc =%pt",pc); printf("*pc =0x%xn",*pc); printf("//=================n"); } main()函数 int main(int argc,char **argv) { printf("sizeof(char )=%dn",sizeof(char )); 




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