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2020年04月02日 | STM32-Flash的原理与使用(模拟EEPRM)
2020-04-02 来源:eefocus
1、什么是Flash
FLASH闪存是属于内存器件的一种,其存储特性相当于硬盘,下图就能看出Flash扇区就等于电脑硬盘分区,但是对Flash进行写数据时必须先进行扇区擦除,然后才能再写入,否则会写入失败,MCU的Flash大小可参考数据手册

2、闪存模块存储器组织
此为STM32F407ZGT6的FLASH大小为1024K

不同容量的STM32F4,拥有的扇区数不一样,比如我们的STM32F407ZGT6,则拥有全部12个扇区。从上图可以看出主存储器的起始地址就是0X08000000, B0、B1都接GND的时候,就是从0X08000000开始运行代码的。
STM32F40x的闪存模块由:主存储器、系统存储器、OPT区域和选项字节等4部分组成:
2.1、主存储器
该部分用来存放代码和数据常数(如const类型的数据)。分为12个扇区,前4个扇区为16KB大小,然后扇区4是64KB大小,扇区5~11是128K大小。
2.2、系统存储器
主要用来存放STM32F4的bootloader代码,此代码是出厂的时候就固化在STM32F4里面了,专门来给主存储器下载代码的。当B0接V3.3,B1接GND的时候,从该存储器启动(即进入串口下载模式)。
2.3、OTP区域
即一次性可编程区域,共528字节,被分成两个部分,前面512字节(32字节为1块,分成16块),可以用来存储一些用户数据(一次性的,写完一次,永远不可以擦除!!),后面16字节,用于锁定对应块。
2.4、选项字节
用于配置读保护、BOR级别、软件/硬件看门狗以及器件处于待机或停止模式下的复位。
3、STM32F4的闪存6个32位寄存器控制
①访问控制寄存器(FLASH_ACR)
②密钥寄存器(FLASH_KEYR)
其中FPEC 密钥总共有2个键值:

③选项秘钥寄存器(FLASH_OPTKEYR)
④状态寄存器(FLASH_SR)
⑤控制寄存器(FLASH_CR)
⑥选项控制寄存器(FLASH_OPTCR)
相关寄存器的操作可参考《STM32F4xx中文参考手册》的第3.8小节
4、Flash等待周期与CPU时钟频率间的关系
为了准确读取 Flash 数据,必须根据 CPU 时钟 (HCLK) 频率和器件电源电压在 Flash 存取控制寄存器 (FLASH_ACR) 中正确地设置等待周期数 (LATENCY)。当电源电压低于2.1V 时,必须关闭预取缓冲器。

我们供电电压一般是3.3V,所以,在我们设置168Mhz频率作为CPU时钟之前,必须先设置LATENCY为5,否则FLASH读写可能出错,导致死机。
5、FLASH的操作介绍
5.1、读
STM23F4的FLASH读取是很简单的。例如,我们要从地址addr,读取一个字(字节为8位,半字为16位,字为32位),可以通过如下的语句读取:
data=*(vu32*)addr;
将addr强制转换为vu32指针,然后取该指针所指向的地址的值,即得到了addr地址的值。类似的,将上面的vu32改vu16,即可读取指定地址的一个半字。
5.2、写
在对 STM32F4的Flash执行写入或擦除操作期间,任何读取Flash的尝试都会导致总线阻塞。只有在完成编程操作后,才能正确处理读操作。这意味着,写/擦除操作进行期间不能从Flash中执行代码或数据获取操作。
注意:
编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除。
要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)。
编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样。
5.3、闪存擦除
我们在STM32F4的FLASH编程的时候,先判断首地址是否被擦除了,STM32F4的闪存擦除分为两种:扇区擦除整片擦除。
5.3.1、扇区擦除步骤
①检查FLASH_CR的LOCK是否解锁,如果没有则先解锁
②检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作
③将FLASH_CR控制寄存器的SER位置1,并从主存储块的12个扇区中选择要擦除的扇区 (SNB)
④将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作
⑤等待BSY位清零
经过以上五步,就可以擦除某个扇区。
5.3.2、批量/整片擦除步骤
①检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作
②在FLASH_CR寄存器中,将MER位置1 (STM32F407xx/405xx/43xxx)
③将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作
④等待BSY位清零
经过以上四步,就可以批量擦除扇区。扇区擦除功能可以看《STM32F4xx中文参考手册》第3.5小节。
6、STM32F4的标准编程步骤
①检查FLASH_SR中的BSY位,确保当前未执行任何FLASH操作。
②将FLASH_CR寄存器中的PG位置1,激活FLASH编程。
③针对所需存储器地址(主存储器块或OTP区域内)执行数据写入操作:
—并行位数为x8时按字节写入(PSIZE=00)
—并行位数为x16时按半字写入(PSIZE=01)
—并行位数为x32时按字写入(PSIZE=02)
—并行位数为x64时按双字写入(PSIZE=03)
④等待BSY位清零,完成一次编程。
按以上四步操作,就可以完成一次FLASH编程。不过有几点要注意:
1、编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除
2、要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)
3、编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样
4、Flash写数据时会把整个扇区擦除掉,所以原来的数据得不到保存,如果想要保存数据,需要分配一个扇区大小的内存去存储原来的数据,占用内存太大,不像SPI的W25Qxx那么方便
7、代码的编写实现
flash.c:
#include "stmflash.h"
#include "delay.h"
//读取指定地址的半字(16位数据)
//faddr:读地址
//返回值:对应数据.
u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)
{
return *(vu32*)faddr;
}
//获取某个地址所在的flash扇区
//addr:flash地址
//返回值:0~11,即addr所在的扇区
uint16_t STMFLASH_GetFlashSector(u32 addr)
{
if(addr } //从指定地址开始写入指定长度的数据 //特别注意:因为STM32F4的扇区实在太大,没办法本地保存扇区数据,所以本函数 // 写地址如果非0XFF,那么会先擦除整个扇区且不保存扇区数据.所以 // 写非0XFF的地址,将导致整个扇区数据丢失.建议写之前确保扇区里 // 没有重要数据,最好是整个扇区先擦除了,然后慢慢往后写. //该函数对OTP区域也有效!可以用来写OTP区! //OTP区域地址范围:0X1FFF7800~0X1FFF7A0F //WriteAddr:起始地址(此地址必须为4的倍数!!) //pBuffer:数据指针 //NumToWrite:字(32位)数(就是要写入的32位数据的个数.) void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite) { FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE; u32 addrx=0; u32 endaddr=0; if(WriteAddr FLASH_DataCacheCmd(DISABLE);//FLASH擦除期间,必须禁止数据缓存 addrx=WriteAddr; //写入的起始地址 endaddr=WriteAddr+NumToWrite*4; //写入的结束地址 if(addrx<0X1FFF0000) //只有主存储区,才需要执行擦除操作!! { while(addrx if(STMFLASH_ReadWord(addrx)!=0XFFFFFFFF)//有非0XFFFFFFFF的地方,要擦除这个扇区 ③ { status=FLASH_EraseSector(STMFLASH_GetFlashSector(addrx),VoltageRange_3);//VCC=2.7~3.6V之间!! if(status!=FLASH_COMPLETE)break; //发生错误了 }else addrx+=4; } } if(status==FLASH_COMPLETE) { while(WriteAddr if(FLASH_ProgramWord(WriteAddr,*pBuffer)!=FLASH_COMPLETE)//写入数据④ { break; //写入异常 } WriteAddr+=4; pBuffer++; } } FLASH_DataCacheCmd(ENABLE); //FLASH擦除结束,开启数据缓存 FLASH_Lock();//上锁 ⑤ } //从指定地址开始读出指定长度的数据 //ReadAddr:起始地址 //pBuffer:数据指针 //NumToRead:字(4位)数 void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead) { u32 i; for(i=0;i pBuffer[i]=STMFLASH_ReadWord(ReadAddr);//读取4个字节. ReadAddr+=4;//偏移4个字节. } } flash.h #ifndef __STMFLASH_H__ #define __STMFLASH_H__ #include "sys.h" //FLASH起始地址 #define STM32_FLASH_BASE 0x08000000 //STM32 FLASH的起始地址 //FLASH 扇区的起始地址 #define ADDR_FLASH_SECTOR_0 ((u32)0x08000000) //扇区0起始地址, 16 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_1 ((u32)0x08004000) //扇区1起始地址, 16 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_2 ((u32)0x08008000) //扇区2起始地址, 16 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_3 ((u32)0x0800C000) //扇区3起始地址, 16 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_4 ((u32)0x08010000) //扇区4起始地址, 64 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_5 ((u32)0x08020000) //扇区5起始地址, 128 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_6 ((u32)0x08040000) //扇区6起始地址, 128 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_7 ((u32)0x08060000) //扇区7起始地址, 128 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_8 ((u32)0x08080000) //扇区8起始地址, 128 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_9 ((u32)0x080A0000) //扇区9起始地址, 128 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_10 ((u32)0x080C0000) //扇区10起始地址,128 Kbytes #define ADDR_FLASH_SECTOR_11 ((u32)0x080E0000) //扇区11起始地址,128 Kbytes u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr); //读出字 void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite); //从指定地址开始写入指定长度的数据 void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead); //从指定地址开始读出指定长度的数据 #endif
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